《炉石传说》中dk各有什么用处?哪个最好?

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炉石传说的DK,可以说卡组出场率最高的,不说100%的卡组带,除了快攻,应该说90%以上会带DK。

由于卡组不同,对DK的需求也各有不同。

个人感觉DK首推术士

术士DK英雄技能打三回三和复活本场对局死去的恶魔,返场站场都是不错的选择。

其次法师,猎人和盗贼DK,可以说,法师召唤3/6水爹和所有元素吸血,技能补刀召唤水爹,相信让很多对阵卡组在补刀的时候头大了不少。

而盗贼DK下场战斗前隐形和复制卡牌,对于盗贼这种连击配合可以说也是非常不错的。

当然,补充下猎人的DK,捏鲲……本人操作意识都不算好,控制术和偶数术对阵捏鲲猎人,一旦鬼抽一两回合立刻被猎人各种鲲返场……随机性比较大,加上上版本加入的突袭1/3吸血,配合5/5多头蛇,还有隐身冲锋的犀牛……那酸爽……谁用谁知道。

接下来介绍下登场最少得骑士、牧师、萨满DK(最近2版本)

骑士DK上刀5/3吸血,英雄技能天启四骑士(直接消灭对面英雄),到现在为止属于otk类型。胜率不高,而且操作性难度比较大,像我这种反应慢,很可能错过斩杀。

而牧师DK,消灭所有5攻怪,技能打2,用一张牌就刷新一次技能,相信在前几个版本只要玩过的小伙伴都被58同城牧师点死过,现在拉兹退环境加上0费技能变成1费。使得牧师也渐渐失去大家的喜爱。

萨满DK进化随从……说多了都是泪,目前进化萨我一直在斗鱼观看雪妍在玩……看脸的几率高,加上现在随从3费到7费好像都有1/1随从……简直变相削弱。

当然了,暴雪在上版本推出了女巫萨满(业内变身英雄卡也称DK),全场打三,使用一个随从便入手一张萨满法术,这张英雄卡好坏参半。比较萨满有不少法术并不强力,有的时候连续给到冰钓术哭死你。

最后介绍战士和小德的DK。

为什么放最后呢……因为个人感觉战士最弱,把他放一个最后有点孤单,就捎上小德。

德鲁伊的DK不算强,但是和战士一比,就感觉好很多了。最早的青玉德强的不是DK而是青玉,好些人用小德DK补刀叠甲,而且召唤两个1/2剧毒或者2个1/5墙对阵快攻不虚。

最惨的是战士,本人看狗贼嘘嘘沙包战比较多。其实战士DK的武器很厉害,鸡肋就在他的技能全场随从打1,好几次后期被术士吸死,就是死在技能上面。但是新版本暴雪给了战士新的英雄卡就感觉不一样了……

最后总结,DK卡强弱不好说,关键看你能不能神抽和打牌技巧分析……



超级木瓜X游戏君


炉石传说的DK英雄卡真的是对游戏环境影响很大的卡牌,虽然费用普遍要高一些,但是卡牌的效果真的很强大,下面我就说说现阶段DK英雄卡的作用:

战士DK:控场大师

战士DK的武器能够轻松解决大部分场面,配合英雄技能对付铺场流胜算还是很大的。不过带来的问题很明显,战士DK的英雄技能在面对控制卡组等场面压力不大的卡组来说几乎没用,不过战士DK并不算弱,至少在当时快攻铺场流横行的版本还是有一战之力的。

术士DK:十面埋伏

战吼是召唤所有在本局对战中死亡的友方恶魔,返场能力MAX!英雄技能,吸血,造成3点伤害,很强不解释。术士DK不仅在各种控制卡组不可或缺,而且术士的快攻卡组(带大哥)也喜欢带上这张10费的英雄卡。这张卡一度被认为是应该削弱的卡牌,足以证明他的强大程度了。

萨满DK:包装车间

前面的版本证明了进化萨是构建萨满卡组的一条路。虽然设计组一直在削弱高费随从身材防止进化萨过强,但是对于这样有新意的卡组他们还是支持的。战吼是将场上自己的所有随从随机变形为法力值消耗增加2点的其他随从,技能也是随机变形为法力值消耗增加1点的其他随从。很明显,这是铺场萨稳固场面的一大利器。然而,高费身材差的随从还是偏多,进化后往往是费用进化身材退化,显然是很吃亏的。不过如果以后的随从身材有所回升的话,我想萨满DK还是能重出江湖的。

潜行者DK:复制能手


战吼是让自己的英雄获得潜行直到己方的下个回合,很明显在对阵大多数卡组的时候可以护脸一回合。英雄技能为被动,在你的回合时,将一张
“暗影映像”置入你的手牌。暗影映像效果如上图(不要在意名字不太一样,毕竟当时还没有官方翻译)这张卡牌很显然更适合控制卡组,无论是任务贼(现在凉了)还是弑君贼都可以加入,效果还不错,复制手牌的功能让这两个卡组受益匪浅。

牧师DK:无限打击

战吼能够消灭那些高攻随从,技能不仅伤害足够(2费打2很厉害了,要求不要太高),而且使用卡牌还能刷新技能,当时拉兹尚未削弱的宇宙牧真的很强!当然,现在牧师的控制卡组也会带上他,群体灭可以解场,英雄技能可以补刀,用过的都说好。

圣骑士DK:瞬间斩杀

战吼的吸血刀用来解场或者给敌方英雄血量施压均可,而英雄技能的天启骑士集齐后的斩杀效果令人恐惧。曾经有圣骑士DK斩杀的OTK卡组,让人防不胜防。不过由于现在的圣骑士更青睐于快攻,所以这张费用偏高的DK英雄牌现在很难见到了。不过这并不代表他不强,更可能是时机尚未成熟。

法师DK:元素女皇

看似是契合元素法的DK英雄牌,但是事实证明,几乎没带元素的法师控制卡组使用法师DK没有一点问题。配合嘉顿可以快速回血,铺场卡组都哭了。英雄技能无论是对阵快攻(早该跑了)还是对阵控制卡组都会给予对手一定的压力。可以说,法师DK给法师的控制卡组增添了些许希望。

猎人DK:生化博士

是他,终结了猎人不能玩控制卡组的言论。猎人几乎所有的控制卡组,都带了猎人的DK卡。战吼是清场用,英雄技能更是好玩与强大并存。僵尸兽天下无敌,并不是空穴来风。千奇百怪的僵尸兽,总能带来出乎意料的结果。在猎人DK面前,可能真的没有翻不了的局面。

德鲁伊DK:神机军师

德鲁伊的DK牌可能是最没有特色的英雄牌了,但是他的强度还是很高的。无论是嘲讽甲虫还是剧毒蜘蛛,都对对局影响很大。而英雄技能虽然较术士DK要差些,但是对于德鲁伊来说,挑有用的使用就可以了犀利准确的抉择能够扭转局面。而且比大多数DK的费用低也是他的优点之一。而且即使是每个德鲁伊卡组都使用着DK,却鲜有人讨论德鲁伊DK,更没有人控诉他的强大。不得不说,他太可怕了!

假如让我选择,我也会跟楼上二位一样选择术士DK。因为术士DK配合末日守卫虚空领主等实在是无解,不过此时此刻不能代表以后的发展,但是经历了4个版本的术士DK依旧大红大紫这个事实让我不得不为他投上一票。或许他真的需要削弱,但是现在的他是真的强。

你们认为哪一个DK英雄卡最好呢?


匿名是不是更好啊


浅谈一下炉石九职业DK。

我是炉石骨灰级玩家了,今天就说说我对九职业DK的理解,先声明一下,女巫哈加撒和疯狂砰砰博士并不算DK牌,所以不谈这两个。

平庸无力:德鲁伊

小德的DK可以说是九职业最弱的了,部分有信仰的玩家可能要喷我…,但我们理性分析嘛。变身效果没什么存在感,大多数是召两只嘲讽15,剧毒12一般出现在特殊场面。技能效果相对其他DK也是弱爆了,就是原技能的强化版。但平庸换来的是实用,大多数卡组都可以登场。

中规中矩:法师、战士、萨满

这三个一起说吧,不弱也没有强到逆天。法师源源不断的召水爹,而且元素吸血,大大加强了攻防。

战士的武器非常强,但变身技能把转甲变成1费的旋风斩,并不强。

萨满的加强版异变大多数情况下还是很逆天的,有劝退的效果。变身技能就一般了,顺风华丽,逆风乏力。

至于强度排行,费用已经体现出来了。

效果极端:圣骑、贼

圣骑的DK怎么说,反正我没用过,看别人用的也基本都输了…甚至可以说最弱。

贼的变身效果是隐藏,可以规避一波伤害,后续技能效果也很强,灵活性极高。

总的来说,圣骑和贼的DK仅限于那一两套卡组,局限性非常大。

灵活实用:牧师

牧师现在确实不如以前,以前的走A牧T1级的卡组。变身效果还是很强的,群体灭。变身技能也很强,解场打脸都行,可攻可守。但相对其他DK来说,效果也不起眼。

神一般的存在:术士

这个公认的最强吧,费用摆在这呢。10费满场恶魔,最容易劝退和翻盘的效果。变身技能打3回3,实用又强力。反正变身后的术士,只会让人感受到恐惧…

有趣又逆天:猎人

这个放最后说是因为猎人DK是我的最爱。

变身效果就是一张奉献,有一定的清场效果。

变身技能做僵尸就逆天了,补了猎人的短板,过牌。而且这也是猎人能打后期的资本。现在突袭吸血出来了,猎人的僵尸恢复能力可不比法师的水爹差。而且实战情况是后期法师是耗不过猎人的。

所以除去术士DK,猎人DK就是最强的。











睡不醒的孤独客


你好,朋友,关于炉石来说无非就是解场,铺场,打脸,护脸等几个作用,现在DK一共有11个(SM被BB多加了一个,还有一个真正的Dk巫妖王),下面就给各位盘点下几个DK的作用。

首先出场最高的术士DK

铺场,解场,打脸,护脸,所有作用一应俱全,所有基本上所有卡组都愿意带术士DK,甚至一些快攻卡组在一些版本也会去带术士DK,所以说这张出场率应该是所有卡组最高的。

然后就是法师的DK

这张DK牌只有元素法和控制法会带,基本作用就是护脸,控场,上个版本吊打各种快攻,可惜这个版本出来机械克苏恩之后,后期卡组慢慢增多,感觉出场率并不高。

猎人DK

因为快攻时代渐渐褪去,现在天梯上的猎人基本都是法术猎,所以这种卡出现率还蛮高的,基本作用为解场,铺场,不过很大部分看脸,打大部分后期卡组作用很大,快攻卡组捏的卡,费用偏高,比较难生存。

盗贼DK

这张卡可以说是神卡,护脸,解场,打脸,铺场都有一定的作用,常见的后期盗贼基本上都会带上这张卡,以前弑君贼,当下了这张卡的时候基本就赢了一半了。

战士DK

这张卡实打实的说,只有解场的用处,但是丢弃了自己的防御,基本上除了任务战士可能会考虑带之外其余卡组基本上都看不起这张卡。

德鲁伊DK

这张卡还是不错,基本的护脸,解场,打脸的功能都存在,所以在德鲁伊的卡组中这张卡的上场率还是较高,以前配合鹿盔更棒一点。

牧师DK

刚出来的时候这张啊强的一批,变身之后满血也能斩杀给你看,所有效果集与一身,配合费英雄技能消耗为0简直就是BUG中的BUG,不过现在牧师地位的削弱,慢慢的这张卡的出现率也在降低。

萨满DK

第一张DK可能也就对铺场有用,表现平平,除了某大嘴巴主播喜欢用之外,上场率显得较低,也就在安戈洛版本有很多人用进化萨,现在都投奔战吼萨的怀抱之中,第二张DK也就在战吼萨里面见过,也是表现平平的卡牌。

圣骑DK

不黑不吹,这张卡护脸能力还是比较强,而且4张被动就能直接获胜,这张卡刚出来的时候我用天启骑士经常拿低保问题不大,但是现在看来,这张卡已经慢慢的开始陨落了,比较快攻防不住,慢速的机械克苏恩,完爆这张,所以这张卡也就被扔掉了。


最好用的DK

当然还是巫妖王咯,毕竟全职业都能带,护脸8血,给的衍生卡也很厉害,再加上本人对魔兽的热爱,所以最强最骚的卡,还是给真正的DK巫妖王。


名字还是太书面


各个DK都有用。

对于九个DK,其实各有各的特点...

不过这个问题是不是太那什么了一点...连这个用处都不知道,莫不是个云玩家哦。

简单说一下吧:

术士:随机复活本局死亡的恶魔,英雄联盟打三回三。

战士:装备影之哀伤43武器,对相邻随从造成同样的伤害,英雄联盟全场打1。

德鲁伊:抉择两个15嘲讽或者12剧毒,英雄技能抉择三甲三攻。

盗贼:战吼一回合潜行,英雄技能复制卡牌。

骑士:装备53吸血武器,英雄技能召22,四个不同的22斩杀敌方。

牧师:消灭所有五攻以上随从,英雄技能打2,使用牌则恢复。

萨满:进化所有随从2费,技能进化一个随从。

猎人:对所有敌方随从打2,技能捏鲲。

法师...如下:技能,打1,若杀死随从,召唤一个水元素。


哪个最好?没有这种说法...

猎人持续压场极强,术士返场无敌,法师续航厉害,骑士可以配合套路,德鲁伊最万用,萨满最不稳定,牧师强却很难配合,盗贼花样最多,战士普通但不弱。

非要选一个的话,我觉得术士英雄卡最强,而且现在使用率也是极高的存在...

毕竟返场一波太恶心,英雄技能太强大...

你觉得呢?


动漫配游戏


(这里的dk都是冰封王座版本的,而不是英雄卡)

战士:这个dk最有用的是战吼,技能甚至不如叠甲

骑士:dk不好用,不像有些dk是万金油,什么卡组都能塞,只能围绕着来做一套卡组,但这套卡组强度不高

猎人:dk中能排前三,什么卡组都能塞,战吼弥补猎人没有什么aoe,技能弥补猎人没有什么过牌,无脑强

小德:小德dk也是万金油,但没有猎人dk那么强,面对快攻是很强的

盗贼:强度高,各种骚套路卡组必带(兔子贼,弑君贼,爆牌贼)

萨满:进化萨在这个版本没有用

牧师:牧师卡组带了牧师dk是不亏的,可以弥补牧师的进攻能力

法师:极强,一张卡就能让法师打起后期,回血能力极强,源源不断的水元素会消耗对手

术士:最强dk,战吼复活一大波恶魔,技能强度极高,快攻慢速都能用


某位手机用户


德,抗快攻,叠甲

法,后期无尽水元素,平推无敌

猎,一张卡陪你打后期,随便捏都超模

萨,随机性吧,现在好像铺场流崛起,也只能配合铺场流了吧,跟橙法有一定相似度。

牧,清部分场,斩杀,补刀

术,返场,补刀,口死你

贼,苟活,造卡差(好多牌如果打两次,会有奇 效,铺场斩杀都有帮助)

骑,OTK居多,相对其他人,骑士这个九费才能打出的DK显得有点弱了。

战,旋风斩?,43剐蹭刀,不强,但是有配合,基本上战士还是要带的,个人感觉,砰砰博士更厉害,娱乐性和强度都要高一点。

谁最强,普遍认为的是术士,但是,贼,法,猎甚至牧师(拉兹走的好惨啊!)都挺强的。

问这种东西,很难学到什么的,还是要自己打来的实在。


大魏袁本初


哪个dk最强不知道,战士最弱无疑了。大斧子强度是可以,但现在卡组很多都带软,吃完连甲都叠不了。2费旋风斩还亏一费。萨满好歹能配合个725之类的,骑士222集齐还可以召唤神龙,其他职业技能都值2费以上。亏费也就算了,还没有体系配合,腐面也就拉一个臭臭,激怒也被抛弃了。。。爱之深责之切。


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