Dota2高端局中撼地神牛出現A杖的機率低嗎,爲什麼?

lisp的一些事


首先來看看撼地者的A杖特殊效果:

A杖升級撼地者二技能強化圖騰,讓強化圖騰可以對地釋放成為一個附帶位移的短CD技能,撼地者25級選擇學習縮減強化圖騰CD後可以做到3S就飛一次。

強化圖騰的施法距離也足夠優秀為900,最大跳躍距離為1100,已經十分接近跳刀的位移距離1200,而跳刀的冷卻時間高達15S,還會被各種傷害打斷無法使用。

那麼這個帶有超短冷卻時間位移技能的A杖為什麼在天梯高分局遇冷呢?

首要問題就是一個字——慢!

在A仗說明中明確說道撼地者釋放技能後首先需要躍向空中再降落至目標地點,完成一套操作就需要不斷的時間,而且撼地者躍起的施法動畫太過顯眼,在強調先手能力的DOTA2高分局,A仗的躍起效果雖然CD夠短但太過慢、太過明顯的施法動畫讓撼地者難以依靠A杖效果完成先手。

其次,增加操作難度

裝備A杖後,強化圖騰成為一個需要指向的技能,從簡單的摁一下變成摁兩次,加大了操作時間而且撼地者的施法動作一直都比較慢,很多不必要操作很容易導致在銜接技能時出現錯誤。

最後——貴

在遊戲中雖然撼地者也可以偶爾客串一下三號位,但大部分時間撼地者的定位都是輔助,而且撼地者的打錢能力非常欠缺也沒有加錢天賦,這讓每一筆金對撼地者都十分重要。

必不可少的跳刀、切入神器隱刀、救大哥必備的原力法杖、增加續航的風杖都在比A杖便宜而且都比A杖更加有用。


附上一張2018年8月份,DOTA2各級職業聯賽裡撼地者的出裝使用率,可以看到A仗總共只有67次出場:

頂級聯賽中公認的撼地者絕活哥Liquid戰隊世界頂級輔助GH,在今天Ti8翻盤Fnatic的比賽中操刀的撼地者出裝:跳刀、推推、隱刀。

同時我查看了GH最近十局撼地者出裝,僅有一局他出了A杖,而那一局是15-3撼地者的天秀。

其實,GH最近十個月操刀撼地者的遊戲中也僅有這一局選擇A仗來增加自己切入的頻率和速度,在更多的比賽和和天梯高分局中GH選擇從更加高效、切實的跳刀、隱刀、推推、吹風四件套中根據情況做出選擇。


黑白講遊戲


 

爆哥答題之前也掃了一眼其他答主的評論,跟爆哥想的一樣:1000x3+1200,最終為自己為團隊產出的收益不值這些。

就像題主說的「25天賦3秒跳躍“BLINK”比敵法B還要短,防守無敵」,的的確確,25級的牛配合藍杖之後的生存率高出了一大截。但是爆哥想說,你看到了25級之後的收益,而沒有看到25級之前的收益。「很可能在你不到20級的時候我方GG或者對面GG」,這是爆哥想說的。

並且4200的價格性價比實在是太低了,現在的DOTA節奏快,如果說兩頭的玩家都是極為上頭一直無腦打團,死了還買活強行打團的玩家,那麼一頭牛想憋出4200塊錢實在是難上加難。即便是低分局的玩家也會注意到:

「我要先出一些裝備保命」。

  • 推推棒 2250

  • 風杖 2750

  • 綠杖 1500

  • 阿託斯 2930

(跳刀就不用說了,肯定是最先做的)我即便是多掏錢買了個推推、風杖,這兩個道具加起來的作用也遠大於藍杖。推推、風杖,保自己保隊友,關鍵時刻還能用風杖留人卡自己的圖騰CD打傷害,綠杖和阿託斯爆哥更不用囉嗦了,保自己能留人...

所以,任何一個比他便宜的道具,哪個不比一個藍杖性價比高?

 

 

當然,如果說你到中後期順的不行不知道做什麼了,打團完全沒有危險只需要自己穩穩跳大,那麼OK,做個藍杖跳進去跳大然後E一手等第二個E跑路,至於前期憋這麼一個藍杖,意義真心不大,無論是從價格上來講,還是說實際的意義,藍杖都不如現在的一些小件... 在D2現在的版本,牛哥必出藍杖的早已成為過去式。

那麼,身為觀眾老爺的你,你覺得為什麼牛哥現在不出藍杖了呢?不妨留言告訴爆哥和其他小夥伴哦~

最後,記得關注一波爆哥,遊戲,我是認真的!


爆炸遊戲


作用僵硬,相比跳刀抬手太大,跳上去的功夫夠人家丟你一身的控制技能了,還有各種搞笑視頻上被小小丟回去,被沉默,被暈,還有剛跳起來直接給繳械的,就算人物技能有抬手放不了那麼快,,裝備技能是瞬發啊,絕逼跳起來就是罰站,



綠託


主要還是A杖提升不大,沒有小件提升那麼明顯!

如果A杖能大幅度增加傷害和減少冷卻時間,我想A杖可行!!

還有就是牛的打錢能力讓人捉急,2000塊錢的跳刀都感覺壓力很大,4200塊錢的A杖真心難出,如果沒有質變,除非非常順的順風局,不然不敢憋A杖。


收集陽光15387978898


神牛a的收益絕對是很高的,跳刀加神杖的切入留人可以說是質變。

但是經常有出了a因為操作失誤導致的三連沒接上。

其實是人的問題,和裝備無關


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