科技公司和VC加大对VR

根据《AR和VR全球市场规模、份额、发展、增长和需求预测,2013 – 2023》报告,到2023年,全球增强现实和虚拟现实市场预计将达到944亿美元。

智能手机普及率的提高以及互联网连接和计算机技术的进步是推动市场增长的主要因素。

在设备类型的基础上,增强现实和虚拟现实市场分为AR设备和VR设备。其中,VR设备在市场中占有较大份额,2017年贡献率超过60%。然而,在预测期内,AR设备市场预计将增长更快,复合年增长率为73.8%。该市场增长较快的主要原因是旅游业对技术的需求不断增长——例如,新加坡国家博物馆使用AR设备提供现实增强的博物馆之旅,重新定义了旅行者的传统博物馆体验。

在基础组件上,增强现实和虚拟现实市场分为硬件和软件。在这两者之间,硬件类别占市场收入较大,2017年价值接近67%。然而,软件类别预计将在预测期内出现更高的增长。

在应用的基础上,增强现实和虚拟现实市场分为AR和VR应用。 2017年,游戏、媒体和娱乐等消费级应用占市场收入的30%以上。

亚太地区(APAC)有望实现最快的增长。在预测期间,亚太地区的增强现实和虚拟现实市场预计将达到69%的复合年增长率。预计商业和国防活动投资的增加将推动该地区的市场增长。提供突出地标的地图叠加,以提高地理意识,使救援队能够更好地导航到困难的地形的AR应用程序正在开发中。同样,该区域的医疗保健行业有望成为VR技术和设备最有前途的领域之一,因为VR在手术培训、手术直播、病人监护、疼痛管理方面的使用量激增。

智能手机普及率上升是关键的增长动力。

AR和VR技术通过不同的设备和平台向大众传播。智能手机和平板电脑在消费者中日益普及,为增强现实和虚拟现实产品提供了稳定的平台。另外,智能手机还可以用作控制VR环境的输入设备,尤其是用于虚拟现实游戏应用。因此,智能手机和平板电脑的日益普及正在推动增强现实和虚拟现实市场的增长。

混合现实的广泛发展潜力为增强现实和虚拟现实市场提供了巨大的增长机会。

混合现实将为VR和AR制造商以及内容开发者提供多样化的机会,例如通过使用虚拟现实环境中的对象的3D模型为用户提供交互式产品内容管理,以实现真实预期结果的可视化并相应地对其进行更改。基于模拟的学习允许在真实环境下进行交互式体验学习。它提供连接的企业解决方案,用于完成不同团队成员可以在共享虚拟世界中联网的任务,而不管他们在现实世界中的物理距离。这种混合现实被认为是AR和VR技术的未来,允许制造商和内容开发商扩展到不同的领域,而这些领域早先不可能单独使用任何这些技术。

技术巨头通过计算的战略发展进入增强现实和虚拟现实市场,例如微软收购社交VR平台Altspace VR;三星电子收购VRB,这是一家参与VR应用开发的初创公司。通过与Oculus VR的联合创新,三星还生产了可与其智能手机一起使用的虚拟现实设备。

增强现实和虚拟现实市场的一些主要参与者是三星电子、高通、英特尔、微软、Himax、精工爱普生、索尼、谷歌、PTC以及Vuzix。

编 译:信软网


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