選購頭戴觀影設備,極客推薦非VR頭顯GOOVIS

電影的發明,讓人們能夠體驗到現實生活無法經歷的事情,因而有人說,電影使人生延長3倍。信息時代,人們的夢想更加豐富,通過觀影來體驗這些夢想的需求也在不斷提升。電影拍攝技術的發展讓電影製作越來越快,內容也越來越多,但人們能夠走進電影院的時間卻不斷被壓縮,“沒時間去影院”是不少人的遺憾。此外,實體院線受到放映時間、放映空間的限制,排片更傾向商業大片,很多精緻優秀的非商業化影片無緣在影院與影迷見面。2017年國內線下影院規模559億元,而在線視頻市場達到594億,網上的內容資源越來越豐富,“去電影院看電影”這種傳統觀影模式已經不是人們唯一的選擇,手機、平板、電腦、投影……各種便攜移動視頻設備應運而生。這些設備很好解決了人們看電影內容的痛點,然而,這類具有移動特點的設備觀影,卻很難提供傳統觀影特有的體驗:高清巨幕影院的臨場感。

科技發展,開啟移動觀影新時代

不斷升級的觀影需求催生了全新的商機,虛擬現實技術、數字技術、光學顯示技術等被廣泛運用到音/視頻產品研發領域,讓人們足不出戶就能感受到如同IAMX影院般的震撼視聽效果。“千億級觀影市場”這塊大蛋糕,吸引了眾多玩家入場。近兩年興起的主打“隨身巨幕影院”的頭戴顯示產品,徹底顛覆了傳統的觀影模式,時間、空間、內容統統由觀眾自主選擇,人們開始正式進入“個性化移動觀影時代”。

選購頭戴觀影設備,極客推薦非VR頭顯GOOVIS

“工欲善其事,必先利其器”,而這些“觀影類頭顯”的硬件質量和成像品質良莠不齊。對於普通用戶,要想在品類繁多的產品中選出上佳之作,享受真正的“影院級觀影體驗”,還是頗有難度的。今天小編就和大家聊一聊,如何在眾多頭顯設備中,選購適合自己的觀影設備?

視覺舒適,佩戴舒適,健康娛樂

簡單來說,“觀影類頭顯”按照功能可以分為VR頭顯和非VR頭顯兩大類。VR頭顯根據有內置屏幕和無內置屏幕又可以分為VR一體機和VR盒子。

選購頭戴觀影設備,極客推薦非VR頭顯GOOVIS

VR盒子只要放入手機即可觀看,使用方便,結構簡單、價格低廉,這類產品的出現方便人們瞭解、接觸VR產品,但體驗並不好。受限於不同手機的性能,屏幕的分辨率往往達不到要求,消費者使用這種VR盒子觀影時眼睛會很疲勞。個人建議,對於盒子類VR產品,大家要謹慎入手。

VR一體機是虛擬現實顯示設備,強調沉浸感,主要是利用頭顯將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導用戶產生一種身在虛擬環境中的感覺,有代表性的品牌為HTC vive、Sony PSVR、愛奇藝奇遇2等。

非VR頭顯,即頭戴顯示器,是一種新型近眼顯示設備,採用超高精細度的微型顯示屏和高性能的光學成像系統,更注重成像效果。代表性的品牌為前些年風靡一時的Sony HMZ系列,及近兩年新推出的GOOVIS移動3D影院等。

上述頭顯設備雖然都能實現移動觀影,但在視覺體驗、佩戴體驗以及眼健康的保護方面,卻相差甚遠。

視覺體驗:

VR頭顯強調沉浸感,視場角大都在90°到110°之間,而市面上並沒有能夠匹配這種視場角的高分辨率顯示屏。為了躋身觀影市場,不少品牌廠商在宣傳中增加觀影應用,說自家產品的清晰度達到了2k、3k、4k甚至8k,這些參數都只是顯示屏的清晰度,不少號稱4K的VR頭顯,實際是將一個4K的手機屏分成兩個部分來對應雙眼,單眼看到的分辨率不到2K。由於配備的放大光學系統品質一般,加上放大角度過大,用戶實際觀看時,或多或少都有令人不舒服的顆粒感,看久了,不僅眼睛會累,甚至會影響視力。

暈眩是VR頭顯的重災區,也是主打虛擬現實領域產品始終難以普及的原因之一。視覺和神經反應之間的時間差造成延遲、暈眩問題很難解決。

而非VR頭顯,則更注重觀影體驗,視場角在50°~ 53°,沒有VR頭顯那種沉浸感,強調的是影院感。內容方面,支持日常手機、電視、電腦能看的內容,不用特別製作。目前畫面質量最好的GOOVIS已經將單眼分辨率做到了1920*1080,畫質清晰,毫無顆粒感,是目前已知頭顯設備裡清晰度最高的。

GOOVIS捨棄了虛擬交互功能,屏幕位置固定於雙眼前方,不會有VR頭顯畫面飄動的問題,也不需要用戶轉動眼球和頭部,53度的視場角更符合人們平常安靜地坐在影院座椅目不轉睛地觀影習慣。0.01毫秒的極速響應,完全感受不到畫面延遲、拖尾,看完一部90分鐘的電影,不會有暈眩感。

佩戴體驗:

體積大、重量大是VR頭顯的另一個硬傷。傳感器、陀螺儀、屏幕、電池、芯片……一大堆必不可少的硬件導致VR設備的體積冗大,普通人佩戴超過半個小時,肩頸、鼻樑、顴骨、額頭就會出現強烈不適,對於要用來看一部動輒90分鐘的觀影用戶來說,“負擔”實在大了些。

另外,VR頭顯不能調節視力,戴著眼鏡直接佩戴的時候,鏡框大小很容易影響舒適度,而且鼻樑承受來自機子和眼鏡的雙重壓力,觀影舒適度,有些差強人意。

在這方面,非VR頭顯就做的不錯。由於採用尺寸不到1英寸的微型顯示屏,非VR頭顯的體積,重量大大減少,輔以貼合人體工學的設計,將肩頸、頭部、面部的承重降到了最低。目前在售的產品中,頭顯主體僅重200g的GOOVIS移動3D影院就以“輕巧”著稱,獲得不少用戶的好評。

而在視覺調節方面,非VR頭顯使用的光學技術可以很好的解決視力不好的用戶的痛點。例如,GOOVIS支持瞳距調節功能,調節範圍56-72mm,無論成人還是兒童都能盡情觀賞各種2D、3D視頻,真正實現了讓產品適配所有人群。值得一提的是,GOOVIS移動3D影院可以支持遠視300°~近視800°的雙眼屈光度獨立調節,對於超出這個屈光度範圍,或者散光比較高的用戶,還支持定製鏡片。無論近視、遠視、散光,用戶都無需佩戴矯正眼鏡,可以直接觀看。這個大範圍獨立調節屈光度的功能,對於戴眼鏡的用戶非常有意義,可VR頭顯卻沒有一款具有這個功能,估計是其中有特別的技術限制。

眼健康保護:

當前頭顯屏幕材質有兩種,分別是LCD屏和OLED屏。在頭顯的應用方面,OLED屏有兩個重要優勢:一是響應速度快,比LCD屏快兩個數量級,顯示動態畫面時,看不出LCD屏常見的拖尾現象,既提高了顯示效果,又能降低暈眩;二是OLED屏的藍色光成分主要是大於460nm的長波長藍光,對人眼有害的短波長藍光成分比LCD屏少70%以上,可以在保持圖像色彩鮮豔度逼真的同時,有效降低藍光對人眼的傷害。

但由於OLED屏幕價格高昂,願意採用的廠家並不多。現在市面在售的VR頭顯大都是LCD屏,雖然價格討喜,但在眼健康保護方面就相對弱一些了。前面提到的GOOVIS移動3D影院就採用了Sony定製OLED微型顯示屏,被“OLED之父”鄧青雲教授譽為“OLED技術在頭顯領域應用的代表品牌”。

特別強調一下:GOOVIS具有遠距離成像、光學密閉設計、定製OLED微型顯示屏,單眼屈光度與瞳距精準調節等多重護眼技術,是頭顯設備裡,眼健康安全性首個獲得國家權威機構認證的品牌。

選購頭戴觀影設備,極客推薦非VR頭顯GOOVIS

近年來,有關電子屏幕對視力的負面影響的報道越來越多,建議大家挑選配備OLED屏幕的觀影設備,娛樂同時,切記不要忽略我們的眼健康。

購買移動觀影設備的目的是為了提升我們的生活質量,所以一定要謹慎挑選,尤其要注意一點:頭戴觀影設備,一定要體驗至少半小時以上!畢竟觀看一部完整的影片至少需要一兩個小時,一款頭戴觀影設備在滿足了視覺需求的同時,佩戴舒適度才是決定你能否長時間使用的決定性因素。

最後,希望大家都能挑選到最適合自己的移動觀影設備,隨時隨地享受在IMAX影院中的觀影生活。



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