看完《头号玩家》对VR世界充满向往?这款虚拟现实桌游能做到

大家好我是航仔。

说到VR的虚拟现实技术,现在已经不是什么新鲜玩意,它曾经引发过一波热潮,但其中不少人都抱怨市场上的VR内容不足:好的头盔过于昂贵且笨重,设备还必须链接昂贵的PC端才能工作,相当麻烦。

我自己就有一个VR眼镜,当时买来时玩过一阵子,随后就扔在了一边。不过,随着《头号玩家》这部电影的火热,又开启了我对VR世界的向往。

看完《头号玩家》对VR世界充满向往?这款虚拟现实桌游能做到

现在回想起来,自己买的那个VR眼镜,虽然体验起来十分神奇,但是终究是和虚拟的屏幕进行交互,我想要追求的除了视觉冲击力,更是想能够“感知”到虚拟的物品的同时,与人产生交互。

与人产生交互,这不就是桌游最大的特点之一么?而一款名为《阿努比斯的面具》的创意桌游就把VR和传统的版图桌游结合了起来。《阿努比斯的面具》是桌游中第一款使用VR技术的游戏,出版于2016年,在日本的GameMarket上首次亮相时500套瞬间卖光,时隔两年,它现在终于即将要有中文版了!

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游戏的名字叫做《阿努比斯的面具》,阿努比斯是埃及神话中的亡灵的引导者和守护者,掌管和守护亡者的灵魂(为了防止亡者的灵魂受到二次伤害,而导致法老无法复活。所以古埃及人认为唯有阿努比斯的守护才可让他们的灵魂得到庇护。

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游戏以埃及寻宝为主题,玩家和朋友一起在金字塔内部的一个构造复杂的迷宫探索,里面有阿努比斯的宝藏,突然迷宫入口坍塌,玩家需要使用面具来透过墙壁看到迷宫内部,目标是一起把道路连通至宝藏室。

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玩法方面,其中一位玩家戴上特制的纸质VR头盔来调查迷宫的内部,就像真的走进了迷宫里一样,其他玩家则移动棋子和连接道路。头盔中的 VR影像会在60秒限制时间内显示金字塔中的各种情报,其他玩家按照他的提示在棋盘上还原出来。

《阿努比斯的面具》在玩的时候需要一台手机,下载一个专门的游戏App玩,现如今像《疯狂诡宅2》和《米宝马戏团》等桌游都也采用了App联动,使得桌游这一载体越来越有科技感和创意。

游戏可以2-7人玩,一场约30分钟。配件非常丰富,包括地图板块和各种指示物标记物token,还有可爱的石头块,和玩家们要指引探路的小狗鲁多,最重要的游戏道具就是VR头盔了,游戏说明书,也提供了组装方法。

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游戏开始时,需要一位玩家选择好App里面的关卡,据说不同关卡回合总数和难度是不同的,而且一些元素会随机出现,这就是电子化桌游的好处了,意味着无限多的可能。

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带上面具,游戏就可以开始了,面具玩家要透过语言的手势来告知大家迷宫的情况,其他玩家就开始拼图组合。例如面具玩家表示“正前方的十字口,右手边有石像”,其他玩家就按提示摆出来。

当超过60秒后面具交给下一个玩家。经过7轮交替后,桌上地图将会完成,假如和APP中的地图对比后能顺利连通到宝藏室,则成功通关。

《阿努比斯的面具》有着简单的规则,由于这款桌游真的体验和别的桌游太不一样了,MYBG目前在京东众筹这款桌游也还没有结束,所以没有拿到实物反而让我对它多了更多想象空间。

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游戏的设计师之前设计过一款桌游叫做《阿拉伯之壶》,那是一款需要多尝试不同的感官体验让视障者也可以玩的桌游,《阿努比斯的面具》游戏中,带着面具的玩家也和大家隔离开,大家需要通过非视觉的指引来完成游戏,那种体验相信和市面上所有桌游都不一样。

同时,游戏看似配件繁多,又有VR和App,实际上没有文字量也全程靠打嘴炮还能合作,想必游戏过程会非常欢乐。《头号玩家》为我们展现出了一个交互性极强的虚拟世界,电影中塑造出的反乌托邦世界同样也引人深思,玩游戏难道一定要赢才是目的?还是和好友们一起享受游戏的快乐?还或者是回到现实里人与人的交互才是生命的本质?

至少在《阿努比斯的面具》中,这款完全合作又让玩家面对面玩的游戏,也许解答了电影中所抛出的问题,希望也能让我和我的朋友们,完全沉浸在这样一个游戏的世界中。

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目前,它的中文版正在众筹,VR眼镜会有所调整以适应各类主流机型,APP也会更换为中文版,https://z.jd.com/project/details/98940.html


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