《絕地求生》中既然98K打一、二級頭一槍一個,那M24還有什麼用?

RNG後援團


“九言勸醒迷途仕,一語驚醒夢中人”。一切盡在不言中,且聽我慢慢道來。

絕地求生絕對是時下最熱門的遊戲,遊戲廠商為了讓這款遊戲更加符合大眾的需求進行了頻繁的更新,其中就有對於空投武器的變動。之前只有空投箱才能撿到的M24,現在也可以被撿到。既然98K能夠打一、二級頭一槍一個,那M24還有什麼作用呢?


狙擊槍基於絕地求生本身就是一個特別強勢的存在,技術好的玩家無視一級頭二級頭,AWM的話索性直接無視三級頭,即便是擊中身體不死也殘。98K和M24都是使用7.62毫米子彈,可是M24的傷害明顯高於98K,如果玩家同時遇到相信下意識M24就是最佳選擇。M24射擊時發出的聲音特別響亮高亢,手感和外觀都比98K好太多。


98K配件只需槍口補償器、托腮板或者子彈袋中一種即可實現滿配,M24則需要快速擴容彈夾、槍口補償器、消焰器、托腮板、槍口抑制器即可實現滿配,就拿配件這一點M24的穩定性就高於98K。絕地求生中98K十分常見,相信大家都親身體驗過,其實98K很難操作,移動靶命中率很低,很難擊殺目標。M24雖然不是很常見,相信大家也都玩過,還是比較穩的,即便是打移動靶M24也要比98K少打一槍。

M24既然被設定為空投武器必然有其過人之處,M24的射擊換彈間隔僅有1.8秒,比98K快。M24的有效射程更遠,98K超過300米子彈打出去下墜明顯,必須抬高槍口射擊。



M24和98K都是狙擊槍單發狙的範疇,使用者都是抱著一槍爆頭的成就感而去的,然而實踐證明面對三級頭三級甲M24和98K都不能做到一擊必殺。相信很多玩家都有被毒和被打停下來補血的經歷,這時M24的優勢就很明顯,補點人頭M24成功率更大,碾壓98K。




小編反倒覺得什麼98K,什麼M24,戰場相遇要麼把敵人一槍爆頭,要麼被敵人一槍爆頭,什麼預判什麼傷害都是浮雲,唯有技術好才是硬道理。一番對比不難看出,M24各項屬性都是優於98K的,即便現在擁有一把M24已經不是奢望。設計者創新的腳步不會止步,停滯不前乃是遊戲大忌,一成不變很難俘獲人心,就該有無限的可能等待玩家去發掘。對於久經沙場的LYB和伏地魔,少了M24怎麼行?

筆者,山東青島人,遊戲愛好者。閒暇之餘喜歡在遊戲裡,或感動,或頓悟,或喜怒,或風流不羈。喜歡用文字記錄遊戲的點點滴滴,用簡單的文字抒發心情,尋找那份屬於自己的感動。



電競趙老溼


m24用處可比98k大多了,作為98k的升級版武器,各方面屬性都比98k強。下面我來對比一下m24相對於98k有何種優勢,看了你就知道m24作用何在了。

射速問題:

98k的射速是沒有m24快的,狙擊的存在就是打遠距離的。但是如果距離足夠遠,那98k往往都需要很高的預判,比如移動中的敵人,或者小範圍晃動的敵人。98k一槍過去沒有m24容易命中,98k比m24更需要計算子彈飛行時間。

射程問題:

98k的有效射程沒有m24遠,同樣一個遠距離的目標,98k的子彈下墜比m24要明顯得多。比如打一個遠距離的靜止敵人,98k需要上抬一定距離的槍口,而m24很可能就不需要,相對來說,m24比98k容易命中敵人。

威力問題:

98k的威力是沒有m24大的,在某些時候m24也能做到像AWM一樣,一槍一個小朋友。因為m24打三級頭也能打掉99滴血,在很多時候,敵人如果只打一個藥包喝一瓶飲料是不會回到滿血狀態的。而打一個藥包只喝一瓶飲料的人,大有人在,很多時候兩者的區別就能明顯的顯現出來。而且就算打身體部位,m24也比98k更容易秒掉敵人。

配件問題:

滿配m24比98k子彈多,換彈速度m24也比98k快,試想你在打移動靶的時候,本來就很困難了,一個只有五發的槍容易幹掉敵人還是有7發子彈的容易一些?而且還有一個很“上癮”的東西,那就是都裝上消音的情況下,m24的聲音聽起來很舒服。

總的來說,m24個方面屬性都強於98k這是事實。但他的存在絕不僅僅是個加強版98k那麼簡單,他的存在就是讓你能夠更方便的使用單發狙擊,可以讓你的打擊變得更精準,更能體現出一個狙擊手的風采。甚至很多時候,M24也可以像AWM一樣可以做到一槍一個小朋友。


遊戲星探


一抹殘影襲來,疑難為您解開!

《絕地求生》:既然在遊戲中98K打一丶二級頭一槍爆頭,那M24有什麼用?

這個問題殘影也是想了很久啊!按理說遊戲的機制一般都是相當合理的,這個設定真的感覺有點奇怪,我們都知道在遊戲中除了三級頭之外98k都可以做到一發倒地。按理說M24這把槍傷害比98k高,應該爆頭機制要更勝於98k啊!但是M24和98k一樣只能爆頭擊殺一丶二級頭,在爆頭方面感覺並沒有優勢。

98k這把槍其實挺難控制的,而且98K只可加裝槍托或子彈袋其中一種,在配件方面就不佔優勢。就算可以和M24一樣爆頭擊殺,但是控制不一樣啊!而且如果你打不到頭呢?M24的優勢不就出來了。

M24與98k的不同之處還是很大的,比如M24的傷害就比98k高的多,而且M24可將彈夾和槍托同時安裝,更多的配件攜帶可以擁有更好的槍械屬性,所以m24肯定還是勝於98k的,不然m24何德何能刷在空投裡面啊!

總的來說就一句話,M24傷害要高於98k,裝上配件後子彈容量多餘98k,並且槍械性能也優於98k

,所以不能單單看爆頭擊殺能力來評價M24的存在價值。

大家在遊戲中有沒有用M24打爆過三級頭呢?歡迎在下方留言評論哦!

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殘影遊戲


98k和m24都屬於單發狙,但兩把武器都可以一槍打爆二級頭,但為什麼要出兩把呢?

首先,要清楚m24之前是空投武器,現在官方已經把m24設置成不是空投武器,和98k同樣可以撿到,可是兩把槍差距上還是有點大的。很多玩絕地求生的玩家都喜歡玩狙,而且還都比較喜歡槍槍爆頭,但很多時候並不是很盡人意,需要打好幾槍才行

98k和m24差距就在這裡,m24爆頭比98k容易,但這都對於新手玩家來說哈,而且m24的彈道比98k筆直,所以爆發力也更強一點;而且在配件上,m24可搭配的配件多於98k,也比98k穩定

小主感覺98k其實挺難控制的,m24會更舒服一些,但單狙都很考驗玩家的技術,所以說這些主要都是因人而異





一個李大白


如果落地撿一把98k,後面收一波看到一把m24,那你們會不會選擇用m24替換掉98k呢?

如果是我,我絕對是換成m24沒得考慮的!

先不說槍械的數據情況,就看他們的顏值,和聲音我就喜歡m24!
所以,顏值和槍械聲音這個就是m24存在的理由之一。

再來,我們看看兩把狙的數據情況,其實,m24的傷害和射程都是要比98k高的!我們之所以喜歡用狙就是因為狙傷害高和射程遠!雖然說可能打一二級頭m24跟98k都可以一槍一個!可是有時候打不到頭的時候m24的高傷害還是能體現出來的!
還有一點就是玩狙最煩的還是它的子彈太少了!這個是大家公認狙的短板了吧!但是,再這樣的情況下m24提供了一個擴容彈夾的配件這又體現出m24存在的意義!

比如,你狙一個隊4個人,98k給你的條件就是你只能一發子彈空掉!而m24可以給你三發打空的機會!雖然這種情況不常見但是不代表不出現!

所以,你還覺得m24不管用嗎!單看顏值還不夠碾壓嗎!

有誰是遇到m24不撿還是抱著98k的呢?


好多灰塵


如果問起玩吃雞的玩家最喜歡使用的狙擊槍,那麼一定就是Kar98K了。作為非空投武器中傷害最高的,八倍鏡加98K被眾多大神玩家當作吃雞神器。

遊戲內設置空投的目的就在於增添遊戲刺激感,空投狙擊槍中有M24、AWM、MK14等等,但M24同98K對於二級頭均可一槍秒殺,威力遠不及AWM。那麼,既然打頭盔傷害都差不多那麼還設置M24有什麼用呢?

對於頭盔雖然如此,但打防彈衣卻有明顯差距。


從上表中即可看出打二級甲以上防裝便有較大差距,M24可裝配件相比較於98K也更加擁有優勢。



其次,M24在遠距離射擊對戰中要強於98K,裝配消音器的M24擁有吃雞所有槍械中最好聽的聲音,這一點也是眾多玩家喜歡它的原因之一。


鑽石衝鋒者


多一個選擇,多一點機會。

98K是吃雞遊戲裡的元老級武器,關於98K的傳說多的數不勝數,但是元老不是就一定無敵的。

任何東西如果沒有選擇,就失去了很大的樂趣,而且多一種選擇,就會多一點機會。如果你沒搜到98K可是搜到了M24,你就知道M24有什麼用了,這是根本。

98K可以一槍一二級頭,M24也可以,三級頭也都是兩槍,整體來看兩者差別不是很大,在相同機會的情況下多一個搜到栓狙的機會,是不是變的很有用呢。

如果非要在兩把槍之間做一個選擇,主要還是看配件和手感,這個東西很重要,M24多一個彈夾,如果你撿到了全部的配件M24會優於98K。或者你用98K的手感比M24好,這時候98K就是比M24好。沒有什麼比自己熟悉自己會用更重要了不是嗎,不然你不會用AWM這時候98K可能都會比AWM要好。

所謂的傷害高低外觀優劣等等原因都不是根本,多一個撿到栓狙的機會,多一把讓你可以很舒服的栓狙,這才是它最大的作用。

以上。


花式觀點





M24是一把在遊戲中必須通過空投才能獲得狙擊槍,但是它跟Kar98K一樣都只能狙殺帶著二級頭的敵人,在傷害方面並沒有什麼特別突出的地方,相較於98K和AWM它的優勢在哪麼?小編認為是這把武器的全面性。


首先M24擁有比98K更快的子彈出速,同時它的射程距離也要比98K更遠,射程越遠的槍械則子彈下墜速度越慢,在中遠距離的對槍中會佔有很大的優勢,所以在綜合能力方面M24會強於98K。


其次AWM雖然具有狙殺三級頭的能力,在傷害方面高於M24,但是它使用的是300馬格南子彈,這種子彈只能在空投內才能獲得,AWM因為子彈數量的限制很難保持持續作戰能力,而M24則是使用的遊戲中常見的7.62子彈,在持續作戰方面M24會強於AWM。

遊戲開發商的武器機制都是平衡的,每把武器都有自己獨特的優勢,所以不能僅僅以傷害來否定M24的其他優勢。


電競達姿


大家好,我是荒野送快遞,吃雞遊戲上千小時,很榮幸來回答這個問題。喜歡的朋友可以點個贊喲

首先這個問題比較尖銳一點,你這是責怪藍洞出槍不給力啊,沒有多樣化性

1.哥哥和弟弟的問題有什麼矛盾的,畢竟你不能槍槍打頭的

哥哥是m24弟弟是98k,哥哥比較稀有然而弟弟呢雖然也比較稀有,但是對比起來哥哥算是爛大街了……哥哥當然要比弟弟厲害一點,哥哥比弟弟多了一個擴容彈夾,可以上膛7發子彈,而弟弟只能上膛五發子彈,這點優勢我們也可以忽略了!至於力量和速度上的差距肯定是有的啊,我們來看一下



2.M24需要去空投裡面拿啊,而且還不一定有

雖然他們兩個在屬性上可以說基本沒有多大差別,但是一個想要得到需要付出啊,撿一個空投拿到了M24總比大街上撿到了98k好多了吧,首先給你背在背上感覺就是不一樣,瞬間感覺走路姿勢都帥了許多。

3.不得不誇讚的一點,M24聲音真的舒服

隔老遠的一槍M24,對面聽到這聲音還不嚇得屁滾尿流啊,氣勢上壓倒了對方,管不管打得中打不中,這聲音又大又舒服,這就是哥哥的優勢啊,空投裡面走出來的男人!雖然屬性上差異不太大,但是單發狙擊槍就這樣,畢竟就要比AWM弱一點,比98k強一點!

謝謝大家的閱讀,我是荒野送快遞,喜歡的朋友點個贊,關注走一波,你糧獲得吃雞最新資訊。


荒野送快遞


《絕地求生》居然在遊戲中98K打一、二級頭一槍一個,那M24還有什麼用?

如果單純看打頭盔的性能,大家肯定都會覺得兩者差不多,其實看綜合數據,你就會發現差距很大。



  • 1.M24射擊間隔是1.8s,同類型最快
  • 2.配件比98k多一個快速擴容,多兩發多兩發把握,並且附帶98K的子彈袋功能,加快換彈速度。
  • 3.以遊戲中常用的二級防彈衣為例,M24打身體只需要兩槍,而98k需要三槍,沒多打一槍移動靶,敵人流掉的概率就增加百分之三十。
  • 4.子彈下墜度低弱於98k,過了250米的距離以後98k下墜非常明顯,而M24只有輕微下墜。

  • 5.與AWM相比,M24更加適合打移動靶,雖然在3級防彈衣身上,AWM也只需要兩槍,傷害明顯高過M24,但是不要忘記AWM的馬格南子彈只有20發哦。並且M24換彈間隔快於AWM。

二級護甲讓兩者出現差距,這種差距對於狙擊來說是致命的差距。




  • 其實m24就是98k的升級版,這樣的比較毫無意義,二戰時期的產物,跟八十年代末的產物相比,本身就存在巨大的代差。各項性能全面落後M24,這是不爭的事實。
  • 並且98k只適合打固定吧,移動靶除非碰到萌新,否則擊殺難於上青天。
  • 喜歡玩狙擊,但對爆頭沒把握的,可以選擇sks,把他當98k玩的時候,你會發現賊好用。第一槍點頭,然後補一槍身體,搞定賊簡單,賊好用,尤其是在沙漠地圖,更好的選擇是sks


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