《光明大陸》新職業酷似魔獸中的阿爾薩斯,對此你怎麼看?

大源源


《光明大陸》作為網易製作的一款多平臺3D即時MMORPG遊戲具有接近端遊的畫質,同時職業多樣,劇情豐富,副本玩法新奇,在今年的Chinajoy上也是吸引了不少玩家的關注。

而經過一段時間的運營後,遊戲增加了全新職業和更多靈活玩法,並以全新版本的形式來到玩家面前,今天小弟就帶大家來看看,這款遊戲給玩家們帶來了哪些新內容吧!

全新職業死靈騎士,攻守兼備靈活多變

《光明大陸》這次遊戲帶給玩家的,則是一個具有很濃厚情懷的職業——死靈騎士。

相信大多數玩家看到這個新職業,都會想起阿爾薩斯,而新版本給予該職業的介紹則是非常霸氣的“不能毀滅我的,必將使我更強大”,這個介紹不僅僅只是霸氣,而且也非常符合死亡騎士本身的技能設定。

死靈騎士和其他使用魔力的職業不同,他是一個使用能量的職業,前期的主要技能帶有的特效大多數是感染,可以給敵人附加DEBUFF,造成持續傷害,同時還能夠依靠“靈魂打擊”來觸發感染的特效增加傷害。而自帶的BUFF“墓地”則可以使自己在技能範圍內獲得所受治療量的提升,這種擅長拉鋸戰的技能,確實符合“打不死我就更強大”的設定。

不僅如此,死靈騎士還是第一個可以騎乘戰馬作戰的職業,玩家可以體驗在馬上馳騁,然後揮舞大劍直擊敵人要害的暢快戰鬥方式。

和其他職業一樣,死靈騎士同樣擁有三個轉職方向,而且這三個方向能夠帶給玩家的玩法也更加清晰。

鮮血騎士——坦克型轉職,轉職後獲得60%的抗碾壓率和10%的招架幾率,同時如“靈魂打擊”等技能則從單體變成小範圍AOE。

不僅如此,作為MT的特殊性,鮮血騎士擁有幾個獨特技能——“魔能護盾”可以在給自身套上吸收傷害的護盾,“生命渴望”可以為自己提供一定的減傷效果,“吸血光環”搭配裂魂可以增加自己的續航能力。

不同於其他肉盾的是,死靈騎士在對抗怪物時,不僅自身足夠堅挺,還能夠通過對怪物造成的傷害來提升自己的續航,這樣非常抗揍,又硬又輸出。

靈魂騎士——暴力輸出型轉職,轉職以後能夠提升自身10%的暴擊率,同時靈魂打擊和靈魂收割的傷害也提升了60%。不僅如此,為了和提升的暴擊率相匹配,靈魂騎士“墓地”技能的傷害頻率增加了,同時減少了能量消耗,可以在短時間之內輸出大量傷害,頻率越高的攻擊,越容易觸發暴擊。

在靈魂騎士的專屬技能中,主要提供了暴擊加成,以及暴擊後的收益效果,例如減少能量損耗這樣的設定,可以讓靈魂騎士在PVP或者PVE當中,快速的打出一波低消耗的傷害。

而如果玩家大量堆疊暴擊的話,能夠將暴擊產生的收益最大化,使得靈魂騎士成為隊伍中的輸出擔當。

天災騎士——作為死靈騎士的核心特性之一,疾病效果是死靈騎士可以疊加給敵人的強力DEBUFF,而天災騎士則將這個特性進一步的發揮。

轉職後的天災騎士強調了持續傷害和DEBUFF疊加,在開啟墓地後,天災騎士可以在墓地中每秒回覆5點能量,而且技能“哀難”則不花費能量,雖然有冷卻時間限制,但卻可以把能量騰出來給其他技能使用。

雖然致死疫病和惡魔瘟疫的持續時間縮短50%,但是卻增加了200%的傷害,可以說只要站在墓地裡,敵方被上DEBUFF後就會大量掉血。

而天災騎士利用DEBUFF對敵人進行快速疊加後,還能通過邪惡鐮刀引爆BUFF進行一波收割,雖然他的爆發傷害沒有死靈騎士那麼高,暴擊幾率也相對較低,但是在堆疊了大量的DEBUFF之後,一發鐮刀所能獲得的傷害效果非常強大。

對於玩家來說,死靈騎士的三個轉職方向,代表了戰士型職業的三個不同玩法,一個是傳統的肉盾型,玩家只需要提升自身的防禦力,頂在隊伍最前面,承受傷害的同時通過給隊友施加BUFF,增加隊友的續航能力即可。

而爆發型的死靈騎士,可以讓玩家在堆疊大量的暴擊以後體驗一套技能帶走對方的快感,但是這前提是玩家要有大量強力裝備。

而如果玩家喜歡慢慢堆疊DEBUFF,然後一發技能將敵人收走的話,天災騎士是不二之選,因為玩家可以體會到慢慢折磨敵人的一種快感。

喜歡什麼樣的玩法,就看玩家的興趣了。

副本競速模式降臨 黎明教堂占星秘殿

在新的版本中,遊戲在原有副本的基礎上,還加入了全新的副本競速模式,以通關的速度來獲得排名和獎勵。

在每週開啟的團隊副本中,玩家還可以自由地選擇挑戰“模板屬性副本”或“自帶屬性副本”。

在模板屬性副本中,玩家獲得的是標準的裝備與屬性,這種將數值差距抹平純粹依靠團隊配合和操作來決定勝負的方式,可以最大化地體現玩家的操作和團隊之間的默契,使許多資金不足,裝備不齊卻有良好微操的玩家展示自己的技術。

在玩家等級到達55級,天賦等級達到75級以後,可以開啟“黎明大教堂—占星秘殿”副本,這個10人團隊本,難度頗高,其中副本3號BOSS“黑暗修女”娜昂會在關鍵時刻使用暗影護盾進入無敵狀態,而且所有技能的傷害大幅度提升,需要用正義之擊才能打破護盾。4號BOSS是“星術師”斯達爾·占星,玩家需要在保護被斯達爾攻擊的大主教海因斯的前提下,對抗來自群星的各種神秘力量,這種保護NPC的作戰方式比純粹擊殺BOSS來說具有更大的難度,需要玩家隊伍配置合理,有肉有奶有輸出,考驗了玩家的團隊配合。

當然了,除了新職業和新副本,遊戲中還有許多新增內容,需要玩家花費一定的時間才可以體驗到,而且副本現在的難度選項也越來越豐富,適合更高等級玩家的挑戰,全新內容還是值得體驗的。


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