LOL:野核體系勝率高官方強勢削弱,網友:打野終於可以殺人了

為了適應目前英雄聯盟快節奏的版本,野核體系在韓服被玩家開發出來,並應用到了RANK之中。

它打破了原來平穩均衡的各線發育,讓打野英雄在野區發育的同時再吃中路的兵線。使得野核陣容的經驗和經濟都穩壓對手,在團戰中以絕對的優勢碾壓對手從而獲得勝利。

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SofM的卡莎經濟碾壓所有人

這樣的陣容不僅在玩家平時的遊戲中無往不利,在賽場上的勝率也十分的可觀。就最近的幾場職業比賽,野核陣容的勝率接近百分之百。

這也引起了拳頭官方的注意,一個遊戲中絕對不能出現無敵的存在。拳頭官方表示不會直接扼殺野核體系,但是也不會放縱它繼續肆虐。

拳頭設計師表示,對於野核體系,野怪or小兵,自己選一個吧。

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新buff:野怪獵手

當你選擇了打野刀進行打野,你就會獲得一個debuff,它的作用在於限制你刷了野區之後再去線上發育。當你持有該debuff的時候,所有的擊殺小兵收益統統減少10金幣。

當然這個debuff不是永久存在,當你將打野刀升級到了最高級,那麼這個debuff則會消除。那麼問題來了,你會為了野核發育率先升級打野刀嗎?

答案自然是不會。野核英雄會利用刷到的錢第一時間去做自己的核心裝備,打野刀有些時候只是為了獲取野區經濟而不得不帶的道具。

而且就算是先升級打野刀,你的經濟在前期也沒有和對手拉開,野核體系不攻自破。

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在今天LCK賽區剛剛結束的LCK第一名Grffin戰隊對戰AFS時 連續兩局都拿的保野核戰術 都被AFS的打爆了 可見這個版本的野核已經在開始走下坡路了

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這是雙方比賽的傷害對比 盧西安野核戰術的核心 連續兩局都沒有打出輸出! 曾經野核的恐怖傷害佔比讓我們為野核默哀,順便為愛髒兵的打野們默哀。野核已死,有事燒紙。


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