遊戲市場丨上半年收入1050億元 移動遊戲占主要地位

游戏市场丨上半年收入1050亿元 移动游戏占主要地位

中國音數協遊戲工委、伽馬數據2日在“2018中國國際數字娛樂產業大會”上發佈《2018年1-6月中國遊戲產業報告》顯示,2018年1-6月中國遊戲市場實際銷售收入達到1050.0億元,同比增長5.2%。與過去幾年同期相比,增長幅度出現新低。

報告顯示,2018年1-6月,中國遊戲用戶規模5.3億人,同比增長4.0%。結合2015年以來的數據觀察,中國遊戲用戶規模的增長已經穩定在較低水平,趨於飽和狀態。

2018年1-6月,中國自主研發網絡遊戲市場實際銷售收入798.2億元,同比增長15.1%。

在中國遊戲市場收入細分領域,移動遊戲市場仍佔據主要地位,端遊與頁遊市場都出現了緩慢的縮減狀況。2018年1-6月中國遊戲市場中,移動遊戲市場實際銷售收入634.1億元,佔中國遊戲市場實際銷售收入比重為60.4%;客戶端遊戲市場實際銷售收入315.5億元,佔30.0%;網頁遊戲市場實際銷售收入72.6億元,佔6.9%;社交遊戲市場實際銷售收入22.6億元,佔2.2%;家庭遊戲機遊戲市場實際銷售收入4.2億元,佔0.4%。

今年上半年中國電子競技遊戲市場實際銷售收入417.9億元,同比增長16.1%。移動電子競技遊戲市場實際銷售收入增長明顯,超過客戶端電子競技遊戲。

遊戲直播市場在遊戲產業的帶動下也獲得了較快增長。報告顯示,2018年1-6月,中國遊戲直播市場實際銷售收入24.3億元,同比增長54.1%。

另外,2018年1-6月中國自主研發網絡遊戲海外銷售收入46.3億美元,同比增長16%,中國自主研發網絡遊戲在全球遊戲市場佔據了重要位置。(記者高少華 孫麗萍)

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