《王者榮耀》夏侯惇能否克制宮本武藏和鎧?

鬼丸猛1


雖然說目前的夏侯惇各方面都非常平衡,打誰都沒有太大的劣勢,但是要說剋制鎧和宮本的話,還是太誇張了點。
一直以來,
夏侯惇都保持在一個不算強勢,但也不算弱勢的英雄行列。夏侯惇的一技能不但有傷害,也有一個範圍的控制能力。

並且二技能的護盾和大招的位移控制效果都很好,並且技能CD也非常短。這使得夏侯惇的單挑能力十分可觀,並且由於自身帶有真實傷害,夏侯惇幾乎面對所有的近戰英雄都並不會吃虧。

但是要說夏侯惇能夠剋制這兩個英雄的話,我覺得還是太誇張了。畢竟夏侯惇在雙方條件
差不多的情況下,也只能和宮本、鎧打個五五開
,想要達到剋制的那種壓制效果的話,光憑夏侯惇還是太難了。

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威威認為,夏侯惇這個英雄非常的全能,所以在面對宮本武藏和凱的時候,夏侯惇都可以表現出自己應該有的優勢。

夏侯惇VS宮本武藏,完勝。



依照現在宮本武藏純輸出的裝備方案,夏侯惇純肉的方案,這個時候同等經濟,同等技術的情況下,宮本武藏是打不過夏侯惇的。

分析戰況:

宮本武藏一個大招砍下來,落地夏侯惇,夏侯立刻出二技能護盾,可以抵擋宮本將近兩刀的傷害,而宮本在打夏侯將近半管血的時候,夏侯的二技能差不多已經冷卻完畢,可以再次開盾,這個時候的宮本武藏血量預測不到三分之一,雖然宮本武藏可以開護盾,但是抵擋傷害太低,而且夏侯惇的二技能附帶真傷,雖然不高,但是對付宮本武藏,綽綽有餘,而且夏侯惇還可以回血,在快沒血的時候,是宮本不能比擬的。

所以宮本對線夏侯惇,輸多贏少,寫一點威威試過多次,屢試不爽。

夏侯惇VS凱,輸多贏少。



凱就算出純輸出,夏侯也很難打出自己的優勢,畢竟夏侯是一個坦克,而凱是戰士,凱的回血可以在戰鬥中依靠技能凱彌補,而夏侯的回血只能依靠被動,被動一次回血過了,夏侯差不多就距離涼涼近了一步,而凱只要有藍,有一技能,就可以回血。

而且純輸出的凱打出來的傷害真的是太高了,坦克也抗不了,夏侯的回血回的速度抵不上凱的攻擊能力,所以在面對凱的時候,夏侯很多時候都是打著打著覺得自己力不從心了。


威威給你說王者


首先了解一下什麼叫做剋制,所謂剋制,指的是從發育,到對線,到團戰都能很好的壓制對方,使其難以發揮應有的作用,接下來我們詳細分析一下題目中提到的問題。


先說說夏侯惇這個英雄吧,最近也是經常提,前中期都算的上比較強勢,見誰都敢上去剛,單挑不怕大部分英雄,但遊戲越往後期,他能發揮出的作用就越小,出純肉也不是多耐打,傷害也根本不夠看,控制不夠強,作為隊友的輔助控制技能還算可以。題中問到夏侯能夠剋制宮本和鎧,以我的觀點看哈,他誰也剋制不了,他屬於是萬金油英雄,可以適合各種陣容,容錯率較高,但也沒有特別出彩的地方。

如果是打上單對線,此時的夏侯是比較強勢的,鎧和宮本輕易不敢上去硬剛,可這就是好事嗎?試想一下,不敢上去硬剛反而可能是安全的,我就站塔下等你清完兵我再清,夏侯清兵並不快,可宮本和鎧都是清兵小能手啊,兩三下沒了,能起到什麼壓制作用?說不定自己卻因為站位靠前被抓死了呢,所以線上夏侯雖說不弱,但並沒有什麼剋制他們倆的能力。

再說說團戰,宮本和鎧都屬於是切後排的英雄,他們怕什麼呢?爆發和控制,爆發夏侯肯定是沒有的,控制倒是有一點點,可他的控制技能效果此時並不是很好,1技能只有2段才能算得上是控制,可以擊飛並打斷技能的,然而太慢了,宮本和鎧出裝都比較暴力,你還沒震起來,我方後排可能就已經被切死了,談何剋制?

所以綜合來說,夏侯惇並不能有效的剋制宮本和鎧,不管是哪方面,但該做的活還是要做的,儘量打出有效的控制,為隊友創造機會,如此就好。


王者小學堂


峽谷中各個英雄每一個都有自身的特色,宮本和鎧的特點是爆發力十足,切脆皮能力報表,然而有利必有弊,他們雖然打脆皮可以強無敵,但是面對坦克或者帶回復能力的英雄就弱了很多,包括夏侯惇。

夏侯惇有著峽谷最全面的屬性,減速、擊飛、護盾、真傷、眩暈、回覆,作為一個坦克型戰士,可以說很少有戰士能打得過他,但是題主問是否剋制宮本和鎧我想說的是不能。

不剋制不帶表打不過,單挑不跑的話同經濟累死他倆也打不過夏侯惇的,要知道,夏侯惇在半血一下每一次的攻擊都會回覆自身血量,2技能的護盾和真傷,既能讓自己爭取回復生命的時間,又能對敵方造成更高的傷害,這是戰士的通病,打肉能力差。

如果想選一個能剋制他倆的英雄,我覺得東皇吧,首先東皇剋制一切除坦克外的英雄,按到了隊友就可以集火秒殺,否則宮本和鎧突入到後排,夏侯惇慢半拍的強控有時候是來不及保的。

以上是我自己的一些看法,希望獲得你的認可,謝謝。


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若塵解讀,

帶你換個視角看遊戲。


夏侯惇這個英雄非常的全能。



作為一個不羈的浪客,非常的好用。

有護盾有增傷,有回血有控制。

但是要說到是否能剋制,宮本武藏和,凱。

我覺得有可能還是夠嗆。

畢竟現在出全輸出破甲的宮本。

落地一套。

而且一技能放的好的話,霸體免控。

很難說,能剋制的住。



凱這個英雄的話單挑可能更打不過。

但是風箏的話就不一定了。

只要能躲過凱大招的時間。

打起凱來,還是比較好打的。

畢竟這個當初的單挑王的大招免傷很高。

不過感覺還是夏侯敦的作用更大一點。

團戰的時候凱沒有那麼靈活。

宮本也基本上沒了大就有點弱。。


若塵解讀


夏侯惇、鎧和宮本武藏都是戰士,首先鎧和宮本武藏做比較,個人認為鎧更強一些。

鎧的生存能力和宮本武藏的差不多,鎧可以利用一技能回血,二技能也有一定的位移和控制,大招也有傷害格擋,宮本武藏一技能能擋飛行技能,二技能能產生護盾。

鎧的操作較之宮本武藏就容易些,簡單粗暴,開大往敵方後排衝,而宮本武藏則需要是選擇好一技能的方向和大招的目標。當然如果能用宮本武藏的大招躲避鎧的大招,用一技能抵擋鎧的一技能,那麼鎧是打不贏宮本武藏的。

而鎧和夏侯惇相比較,夏侯惇更傾向於控制和扛槓傷,鎧傾向於輸出。夏侯惇的一技能二段有擊飛的效果,二技能有護盾的效果,大招有眩暈的效果。

夏侯惇剋制鎧是可以的,剋制宮本武藏也是可以的。宮本武藏是需要輸出裝才能打出傷害的脆皮戰士,而夏侯惇確實即使出出肉也有很高的傷害,站擼完全不怕宮本武藏。


夢以冰瀾


就宮本、凱和夏候對比,個人覺得夏候在單挑的情況下,基本可以壓制宮本和凱。宮本和凱雖然爆發強,但是面對能抗能打的戰士,就相對弱點。

夏候的被動是生命低於50%時,每次技能或普攻命中目標都能提供生命值的2%,持續8秒。這讓夏候能夠在和凱和宮本單挑的情況下提供超強續航能力。一技能的控制和二技能提供的護盾,同等經濟下,凱多少還能僵持下,宮本就抗不住了。而且夏候二技能在8秒內三次普攻還能提供100的真實傷害。大招又能根據對方的血量決定是追擊或者逃跑。

所以個人覺得同等經濟下,論單挑能力的話,夏候全面壓制另外兩人排第一,其次是凱,最後是宮本。


篤篤陳篤篤


首先要注意的事剋制,這個的話感覺不現實。本人喜歡玩夏侯和宮本,這個還得看出裝吧。單挑的話。夏侯還真有不虛他倆個,甚至壓制。但如果是正常遊戲的話,松本依然暴力輸出,凱可以輸出,但半肉戰士個人感覺更強。而已夏侯就要出一部分魔抗。這樣他們同等經濟相遇,技能全在的話。應該是凱稍強夏侯,宮本比他倆差的有點多。

這三個英雄的話,綜合而言,夏侯強遇凱,壓制宮本吧。

以上就是個人觀點,還望指教。


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