爲什麼職業比賽中沒有蓋倫呢?我個人感覺蓋倫很強啊!?

鬥魚TV神龍鋼刀


為什麼職業比賽中沒有蓋倫?原因很簡單,且聽我慢慢道來。

一代版本一代神,一代人有一代人的青春回憶,事實證明,蓋倫哪個版本都很實用,上單一霸的位置依然不能替代,不過確實很少出現在職業比賽的舞臺上。


不得不思考以下為什麼沒有職業選手使用蓋倫?

職業比賽都需要哪些英雄才能帶來更大的團隊效益?

原因很簡單,蓋倫滾雪球能力太差,後期不能Carry隊友,支援和開團能力不強,後期傷害乏力續航能力差。

經過實踐證明,蓋倫與劍姬、諾克、傑斯這些滾雪球能力強的英雄相差太多,前期確實依靠被動技能血量明顯碾壓對面,卻因手短的不足一直未能全面發展。蓋倫,開團確實能夠承受一定的傷害,可對團隊的貢獻並不大,既沒有控制又沒有擊飛,只能以一個肉坦的身份去賣。真正遇到薇恩、EZ這類英雄,風箏到死,一點反打的能力都沒有,即使有閃現一套秒不了,依然難逃被風箏到死的命運。


蓋倫,後期團戰傷害還是有的,標記為大反派傷害更是大大提升。然而,後期的蓋倫更加依賴於閃現技能,閃現沒了人都摸不到。越到後期的蓋倫輸出越乏力,續航能力差,何況是職業比賽的對局。為了比賽的最大增益,誰都不會出全輸出裝的蓋倫,估計還沒加入團戰就被秒了。出肉的蓋倫,後期傷害必定大打折扣,越到後期就是一個超級兵的存在,沒有什麼輸出能力。

蓋倫,支援能力和保護隊友能力太差。蓋倫,既沒有控制技能也沒有位移技能,支援留人肯定是不太可能,gank不太現實。蓋倫,後期開團根本不能保護己方輸出,面對刺客的突進沒有任何辦法,根本限制不了。蓋倫,不同於其他中後期英雄,有可發展的空間,傷害越來越高,再怎麼拖後也只是護甲和生命值的提升,傷害不會有太大的提升,根本不能作為Carry點。

蓋倫,戰士定位英雄,不俗的戰鬥力伴隨不俗的防禦能力,可以說是進可攻退可守,由於手短腿短的不足限制了蓋倫。相信,自打接觸英雄聯盟,蓋倫就是玩家最先上手最先熟知的英雄,無論怎樣蓋倫在玩家心目中的地位永遠是不可替代的,即使有再多的不足也不會缺乏擁護者。

相對於其他英雄,我更加喜歡玩蓋倫,不需要太多的操作技巧,不需要太多的私心雜念,一個字就是“幹”,要麼你把我殺死要麼我就把你殺死,愛誰誰。


電競趙老溼


其實就三點

  1. 滾雪球能力不算強。
  2. 開團支援不強。
  3. 後期carry能力不強。

一代版本一代神,代代版本玩蓋倫,已經說明了蓋倫這個英雄,無論哪個版本都不會差到哪去,但是職業比賽上,也很少會出現,也就大寶劍剛出來不久時候,職業選手用過一陣子,但後面發現用諾手更容易滾雪球,就拋棄蓋倫了。

某知名用過蓋倫的職業選手aj曾經用過蓋倫,然而後面解釋了只是因為好玩(當時他所在的隊伍已經沒希望了,這個時候就放飛自我了)。

說說一開始的那三個觀點

我們可以想想,現在比賽熱門上單有誰?

我分為三類:

  1. 滾雪球能力很強的上單:傑斯,劍姬,諾手。
  2. 開團支援很強:奧恩,波比。
  3. 後期carry能力很強:蒙多,船長。

鍊金開團也不錯,但是更多的是控圖和噁心,因此我沒算進開團裡面。

蓋倫符合這三點嗎?他達不到鍊金的控圖和噁心,滾雪球能力也不比戰士輸出型上單容易。開團不用說了,大家都知道蓋倫沒有留人技能。

後期蓋倫是很強,但是有一個嚴重的短板——太依賴閃現。

沒有閃現的蓋倫,即便有w高額的韌性,在職業選手的配合下,也是超級兵一個。這個時候太考驗蓋倫的找機會和切入時機了。

蓋倫在比賽場上上限很低,因為沒什麼操作空間,只要記住他的閃現時間,然後打團針對一下就可以了。

而路人局,沒幾個人會記閃現cd的,就算記了一次,第二次也懶得記了,大部分人不想玩得這麼累,畢竟遊戲嗎,快樂就好了。


看似明白


筆者不否認你所說的,蓋倫確實很厲害,不然,也不會有一代版本一代神,代代版本用蓋倫這樣的說法,但從比賽的角度來分析,他無法發揮出一個隊伍所需要的上單該為團隊做出的貢獻。

職業比賽中,上單英雄所應該分為的類型無非有三種,一種是以三幻神為代表的肉坦控制主打團的上單,另一類是以銳雯劍姬為代表的單帶牽制打穿一路的上單,最後一種則是以ad凱南及納爾為主的單帶打團都很強勢的上單,脫離這三種類型的,並不能為團隊做出相應的貢獻。

而德瑪幾乎不屬於其中任何一類。

第一類肉坦型上單,最顯著的特點便是血量夠多,抗性夠強,能夠為己方雙C承受足夠的傷害,並保護好已方輸出,同時還承擔著開團留人的作用,乍一看,許多玩家會認為,德瑪足夠肉啊,w的存在以及被動的回血,這不簡直可以在一波團戰中三進三出嗎?然而第一種類型的上單最重要的作用,用控制技能保護己方雙C以及開團留人的作用,德瑪卻絲毫沒有,它無法像大樹泰坦一般,用指向性技能控制住突向己方雙C的突進英雄,也無法在隊伍想要開團的時候留住敵人,一個沒有控制技能的肉坦,與超級兵並無區別。

第二類是單帶型打團秒後排上單,路人局中,德瑪在純輸出的情況下,的確可以做到以超高的傷害打穿一路,然而,在職業賽場中,選手水平差異並沒有路人中那樣層次不齊,在敵方選擇三幻神時,德瑪是很難做到擊殺建立優勢,並在隨後的團戰中遠不如對手的作用那樣巨大,如果是納爾,劍姬,傑斯等單挑強勢的上單,德瑪甚至可以說是被對方完克,更別說是擁有裝備優勢了。

在前兩類都不屬於的情況下,德瑪更是和第三類上單沒有絲毫關係。

這也便是德瑪為何不受職業比賽青睞的原因吧。


霜之輪迴


為什麼沒有人使用蓋倫,原因很簡單!

比賽選取的英雄大多都是很穩的英雄,穩需要什麼樣的特性?

首先這個英雄平均屬性一定要很好,有一個亮點長處,然後就是不能有明顯的缺點!

比較明顯的就是冰晶鳳凰,在Froggen手中是神一般的存在,但是鳳凰極其缺藍髮育!

某次對手針對這一點控制Froggen整局的藍BUFF,Froggen的鳳凰明顯就失去了強大的傷害和守線能力!

號稱世界第一薇恩的UZI也極少選出薇恩,薇恩的缺點甚至比鳳凰要少。蓋倫的弱點無非是手段,極其明顯的弱點,選到反手能力強的陣容蓋倫即使全肉也不能突進到敵方臉上!


LOL小數點


你都知道蓋倫只能在路人局玩玩,更何況是比賽呢?蓋倫只要上了黃金白金分段就沒有什麼人玩了,一是這個英雄沒有什麼操作性很無腦,二是蓋倫是個沒有位移的英雄很難進身還很容易被人放風箏尤其是高分段的,三是蓋倫沒有控制性技能,你要發現現在的上單多多少少是帶控制技能的而蓋倫就一個沉默,四是就是蓋倫出肉沒有傷害會被放風箏到死出攻擊扛不住,而且蓋倫的被動打團一點毛用都沒有,對線還好,所以說蓋倫不要說大型比賽了,高分段都少見,也不能說蓋倫垃圾,只是他沒有太多的操作性,不是不用只是打團無力,而英雄聯盟大型比賽看重的是英雄打團能力,所以控制類和位移類比較吃香。


他們都叫我翔a


蓋倫是一個操作非常簡單的英雄,傷害技能距離很短,是一個典型的近戰坦克英雄,沒有控制技能、沒有追擊技能,被動是回血,基本上出肉裝,做好開團進去敵群騷擾就可以了,蓋倫最大的有點就是後期不容易打死,非常黏人討厭。

職業比賽中,講究團隊配合,英雄剋制,前後期綜合實力均衡等條件。一個差不多的蓋倫坦克,需要起碼三件大裝備,想要在敵軍中起到人人見之就煩的狀態,需要起碼五件大裝備,要既能頂得住魔法Poke,還要經得起AD的遠程指點,才算得上一個有作用的蓋倫。這樣一來,蓋倫就太大後期了,而一般職業比賽都會選擇前期和後期同樣穩定的英雄。

職業選手對於英雄們的理解深入,蓋倫的技能等都有很大的缺陷,容易在線上針對,比如蓋倫的手很短,相對於選一個手長且有控的英雄,蓋倫在前期都會很難過。而且,在清楚的知道蓋倫是後期英雄之後,職業選手就會做出相應措施,來針對蓋倫,將蓋倫強行拖住發育,或者是把比賽節奏故意帶塊,不給蓋倫發育的時間,那就很傷了,蓋倫還沒起到作用,比賽就會結束了。

15的LPL職業賽場上也曾經出現過一場蓋倫,Snake vs EP,那時的EP上單AmazingJ就出其不意的拿出了上單蓋倫,但很遺憾的還是輸給了Snake,不過這場下來,也讓大家看到了為什麼蓋倫不會登上職業聯賽的最主觀原因:蓋倫被無限風箏,根本沒有機會發揮其坦克的作用。

所以說蓋倫能登上職業賽場的幾率很小,最主要的原因還是蓋倫的短板很明顯,很容易就被突破。


遊久電競


以前我在青銅段位的時候也有想過這個問題,蓋倫挺強的啊,為啥沒有上單選手用呢?現在隨著段位提高,對遊戲理解加深,有了自己的看法。

1.職業比賽中上單路一般都為抗壓路,差不多都是坦克英雄,為團隊做貢獻。並不是大家想象中的和中單一樣暴力輸出的位置,大家對於這個位置理解錯誤,所以才有了這種想法!

2.蓋倫這個英雄自身的限制。像諾手這個英雄還有機會登上s賽的舞臺,而德瑪就差點了。為什麼這麼說呢?首先是德瑪定位是坦克戰士,並沒有特別出色的技能,對於團戰不能做出很大的貢獻,沒有控制技能,沒有團隊增幅技能,只能充當一個超級兵。其次就是英雄剋制問題,職業聯賽選擇英雄講究英雄剋制,上單能打德瑪的英雄太多了,就像大蟲子、慎這種的,完全能夠counter他,所以不選德瑪作為上單。

以上就是我的個人見解,歡迎朋友們關注評論!


奈落兮神傷


職業比賽更注重相互配合,注重整體陣容,在比賽中上單一般都承擔著開團重任,或者就是AOE傷害,或者就如慎一樣的支援保護型的,但是蓋倫首先線上在職業這個分段很難打出優勢,團戰無控制,只是無腦轉轉轉,很容易被放風箏,所以職業賽場上很難出現,但是在低分段,蓋倫線上刻制很多近戰英雄,容易打出優勢,團戰追著對面脆皮打,也不會有很多人管,因為對面前排也追著自己的脆皮打,所以低分段可以打出很多優勢,但是在高分段,根本無用。


黑眼睛心理學


比賽中英雄排行

T1 有位移 有控制 有爆發 有恢復(護盾或加血)有扭轉局勢大招 如發條

T2 有控制 能後期 能混

T3 有恢復(護盾或加血)

這是職業比賽 尤其是世界賽上英雄選擇的優先級

可以看出蓋倫一無唯一 二無控制(有個要摸到人才有用的沉默,我都能摸到人了 沉默個屁)三沒後期 四沒保護(沒護盾沒加血,對隊友屁用沒有)

對線現在大家都優秀 蓋倫這英雄即使線上不崩也沒有線上單殺壓制的可能性 一渡過前期對線期 對面上單合作分推保護 配合 把蓋倫玩得死死的 就是個廢物


武天老師


蓋倫強也是強在低端局,就對線來講其實也有很多英雄不虛他的,比如巨魔這種。再說職業比賽這種團隊遊戲最重要的是團戰,蓋倫在團戰中可以為團隊做的事還是太少了。


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