LOL蓋倫和諾手後期團戰,誰的作用更大呢?

LOL一笑


英雄聯盟有兩大經典上單,平民戰神蓋倫和小學生之手諾手,由於他們兩個一直都是英雄聯盟的人氣角色,所以關於他們誰強誰弱一直都是爭議的焦點。那麼今天我們就來綜合評價一下,這兩個人氣上單的到底誰能笑到最後。

首先中前期肯定是諾手強,蓋倫的輸出點是Q和E,然而前期沒有裝備的前提下,E技能的傷害確實不夠看,雖然大招有斬殺效果,但蓋倫瞬間爆發點不高,很難短時間內壓低血量,五個技能裡只有三個是輸出,所以蓋倫前期自然很弱。

相比於蓋倫,諾手的被動血怒實在是太恐怖,打出了五層相當於多了一把暴風大劍,打不出也不用著急,流血效果也很強。Q技能的外圈回血和W技能的減速保證瞬間爆發傷害,E技能的破甲和拉回也能提供不錯的輸出環境,最後血怒狀態的大招傷害爆炸,所以從前期來看,小學生之手確實要比蓋倫強。

然而到後期諾手就不行了,關鍵的問題在於定位。上單這個位置其實後期比較疲軟,眾所周知後期是ADC的環境。很多人有個誤區ADC很弱。注意,現在版本只是ADC發育環境很差但不代表ADC弱,是因為現在遊戲速度太快,而ADC需要裝備,所以這才顯得ADC不強,ADC起來太慢了。

所以在後期ADC和中單負責C的情況下,前排能不能站得住就很重要了,相比於諾手,蓋倫的W減傷效果實在是太嚇人了,並且配合上被動,可以說就是一個移動肉盾。並且蓋倫後期Q技能加速突臉方面肯定是沒壓力的。

而諾手這方面就不行了,唯一的回覆手段就是Q外圈,但腿短的問題始終解決不了,E最多也就拉個對方前排,但又打不死對方,這是諾手最尷尬的地方。

所以總結下來就是,諾手是打中前期的,蓋倫是打中後期的。


遊久網遊


諾手我玩不好,蓋倫玩的還不錯,蓋倫拿5殺的次數應該比較少,拿出來涼一下😁😁😁每個英雄都是看操作時機呢

每個英雄都有厲害的地方,都有不足的地方,和人一樣呢😁😁

最後自己蓋倫5殺鎮樓


且做最好的自己


諾手的操作性更強一些,還能很好的收割;蓋倫主要就是吸收傷害,給隊友製造輸出空間。這主要和他們的技能機制有關,我認為諾手的作用一般會強過蓋倫:



蓋倫屬性



  • 被動堅韌:蓋倫脫離戰鬥9/3秒後生命回覆力大大加強,每5秒回覆2/8%最大生命值。如果蓋倫生命值低於25/50%回覆效果加強為每5秒4/16%。在11級之後堅韌效果不再被非史詩級野怪所移除。
  • Q技能·致命打擊:蓋倫移除身上的所有減速效果,並獲得30%移速加成,。4.5秒內的下次普攻造成最大130(+1.4攻擊力加成)物理攻擊,並沉默目標1.5秒。

  • W技能·勇氣:被動效果,擊殺單位永久性提升蓋倫0.25的魔抗護甲。主動效果,蓋倫獲得一個最多6秒的護盾,30%傷害免疫和韌性,最初的0.75秒效果翻倍。

  • E技能·審判:蓋倫揮舞大保健,持續造成傷害,每次最高40(+0.4攻擊力)物理傷害,最高10次。連續命中4次會降低敵人25%護甲,並對單獨目標完成33%額外傷害。

  • R技能·德瑪西亞正義:蓋倫召喚從天而降的大保健對敵人進行斬殺,最高525(0.4損失生命值)魔法傷害。並且對被蓋倫標記為大反派的目標造成等額真實傷害。

諾手屬性



  • 被動·諾克薩斯之力:諾手的普攻附加流血效果,最高五層,當疊滿被動或者使用大招後諾手會進入血怒狀態,獲得最高200額外攻擊力加成,並且被攻擊目標直接疊滿5層被動,血怒持續5秒。
  • Q技能·大殺四方:0.75秒延遲後,諾手揮舞大斧對周圍敵人造成傷害,被斧刃集中最高造成160(+1.4額外物理攻擊)物理傷害,被斧柄擊中只會受到50%的傷害。斧刃每擊中一名敵人會恢復諾手最高36%以損失生命值。
  • W技能·致殘打擊:諾手的下一次攻擊造成(+1.4額外物理攻擊)額外傷害,造成流血效果並減速90%,擊殺目標返還一半CD無消耗。
  • E技能·無情鐵手:無視目標最高25%護甲,諾手將面前敵人拉到自己身邊,並減速40%。
  • R技能·諾克薩斯斷頭臺:對敵人造成致命打擊,造成最高300(+0.75額外物理攻擊)真實傷害,另外每層流血效果會額外造成20%傷害,擊殺目標技能重置20秒,滿級後完全重置。
因為被動的存在,蓄肉的諾手傷害同樣不俗,而且bug般的大招,無論坦克還是脆皮都可以輕而易舉的斬殺掉,所以諾手的團戰作用明顯比蓋倫大。

騎蝸牛看夕陽的羊


後期團戰的話,個人感覺德瑪作用更大一些,但也看兩邊的陣容和玩家的技術。在兩邊玩家技術,意識,陣容相當的時候,德瑪作用稍微大一些。

一般的話,諾手會被集火直接打殘到死,毫無還手之力,坦度沒有德瑪強,除非己方輸出到位,諾手刷出血怒,傷害爆炸,在隊友的配合之下收割一波,從而打贏團戰。諾手的脫戰能力太差,更容易被風箏。而德瑪的話,不怕被集火,滿級W可以吸收成噸的傷害,德瑪的W很關鍵,絕不能隨便用,德瑪也不怕被控,被控就會被集火,這個時候一開W就不會那麼疼,順便開一個E打點傷害,控制時間到了之後,看情況繼續參戰或者撤退回血,有優勢的話一個Q直接突對面後排,QE大寶劍,C位就沒了,一般情況下,己方團戰勝利;血限太低的話可以開Q撤退,走到後排回血,同時保護己方C位,防止被對方刺客進場秒殺,德瑪的Q會讓對面刺客感到什麼是絕望!


PureQq


對比:蓋倫的Q帶控制 W提高生存 E持續輸出 R斬殺

諾手Q傷害恢復一體 W增加傷害 E強制位移 R持續斬殺

作為前排同樣裝備的情況下生存能力都是強悍 蓋倫面對多控制陣容較遊刃有餘 沉默是ap法師和刺客的剋星 Q能對防禦塔造成額外傷害

而諾手Q帶來的回覆在和對方前排的纏鬥中佔一定優勢 E的強制位移能給對方無位移的輸出帶來可怕的威脅

如果是野區遭遇或者搶龍控龍的話諾手配合被動血怒和QR能給對方帶來巨大的衝擊 優於蓋倫

但是如果是強行破塔上高地的話蓋倫的被動和Q能夠支撐消耗快速破塔 同時Q在手也使得刺客類無法輕易下高地秒殺掉輸出位 此時優於諾手

畢竟是團隊遊戲 更多的時候還是看陣容和隊友的配合 並沒有絕對的誰比誰更優秀


-抱著被子睡覺阿骨AGu包菜茶包骨頭等等


怎麼說呢,不考慮兩邊陣容,蓋倫進去吸收第一波傷害,R配合隊友殺掉一個,跑掉回血很快,還能二次進場。諾手需要後手進場,在第一波傷害基本打完,場上出現殘血的情況下,諾手進場基本這次團戰就能打贏,雖說諾手腿短,但是隊友控制,自身疾跑跟裝備加成下,打到人是很容易的。蓋倫坦度是很高,但是缺乏持續爆發,qer秒掉一個,就後續乏力,諾手打出血怒,可以追著五個人。

綜上所述,我覺得蓋倫適合2V2,3V3這種小規模團戰,諾手適合單挑跟5v5團戰。


迷茫成癮


S⑤玩英雄聯盟的時候沒人教我。蓋倫玩了兩千場。諾手玩了三千場。蓋倫打到白金②。諾手打到鑽⑤。現在大號小號都打到鑽⑤。諾手有大招。能收割。天生適合團戰。蓋倫大招只有一次。而且有個外號草叢倫。適合蹲草叢抓單。說的這麼清楚你們能理解吧!


殺豬哥哥你好帥


後期五v五,陣型站好的前提下,德瑪被激活還能抗一會兒,諾克被德瑪Q上了,諾克技能放不出來回血就被集火秒了,後期蓋倫的Q特別噁心,CD又那麼快,不是傷害的問題,而是那長時間的沉默


PaPaoutai


一句話,高手局,單挑諾手打不過德瑪,團戰諾手坦度比德瑪差遠了。低端局,諾手比德瑪強多了。人人都能打出血怒,收的人頭。


且行且珍惜165957339


就這樣說吧。 諾手6300 蓋倫3150 。


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