未來的手機螢幕有何發展趨勢?

ZOL問答


現在手機屏幕的發展可能是當前的熱詞了,一開始三段式的屏幕,再到長比例的全面屏,再到劉海屏,再到真正意義上的全面屏,發展可謂是一步一臺階,步步挑戰著我們的視覺。

手機屏幕的發展歷程

記得我上初中時,那時還沒有像現在所謂的智能手機,那時用的手機我記得就像現在的老年機一樣,系統之類,屏幕簡直不堪入目,不過在那時,有個那樣的手機可以上網,聊QQ還是很滿足的。

手機一路走來,從iPhone的第一代的出現開始,所有的功能都集中在了一塊屏幕上,屏幕漸漸地從單純的“看”的功能·,進化到了“觸”,隨著屏幕從3.5寸開始,屏幕迅速變大。

其實馬上就有人就意識到了屏幕變大的好處,越大的屏幕帶來了更好的體驗廠商也在盡力提升屏幕面積,但還是不能盡如人意,屏幕開始逐步變大,手機屏幕也在一步一步逐步提高面積。

其實蘋果一直是領導者,一直標有旗杆式的領導,像我國的很多手機廠商都會跟隨iPhone的設計潮流,從而進行再設計,像是iPhone5s的後背三段式設計,在很長一段時間內引領設計潮流,國產很多手機廠商都在效仿iPhone5s的設計,我們甚至在2018年的今天都還可以看到三段式後背設計的手機,所以iPhone的設計在當時手機設計領域都是標杆式的引領作用,只可惜iPhone在屏幕上並沒有做太多的文章。

由於iPhone並沒有在屏幕設計上做太多的文章,所以在很長一段時間裡,包括國產手機在內的手機屏幕設計都類似於後背的“三段式”設計(喇叭感應器等+屏幕顯示區+下巴),這樣的設計當時持續很長一段時間。

因為iPhone作為一個設計標杆,在當時一直引領外觀設計,其實從iPhone5s到iPhone 8這好幾代產品,iPhone在屏幕設計上都沒有做太多的文章,這也是屏幕的外觀設計為什麼一直沒有太多進步的原因。

直到一張網傳圖流經各大媒體網站,“無邊框”屏幕這個詞被炒作了起來,很多手機廠商開始做無邊框屏幕,但是真正做到無邊框手機屏的手機廠商少之又少,在我印象裡也只有努比亞做到了,而其他很多手機廠商也只能做到視覺上的無邊框設計。

記得當時的HUAWEI Mate 7的屏幕設計當時也是火了一把,它的外觀設計當時可以說是標杆式的設計,很多手機廠商當時也都模仿當時的設計,當時的Mate 7確實還是有點味道的。

當時這種屏幕確實還是在當時引起了一波設計潮流,屏幕視覺感受確實還是很不錯的,直到努比亞Z11的降臨。“無邊框”屏幕才算是真正實現了,不過這種“無邊框”屏幕也只是風靡一時。

“無邊框”屏幕並沒有像想像中的那樣火,一段時間過後,三星便研發並推行了讓人耳目一新的曲面屏技術,各大廠商紛紛效仿,但蘋果還是沒有去效仿。雖然曲面屏技術帶來了更加浸入式的體驗,但是沒有一種整體的感覺。

然後各家廠商又開始學三星做曲面屏,曲面屏幕當時的成本還算比較高,所以模仿的廠家還是比較少,畢竟成本高,很多手機廠商還是不願意去花高價錢用在屏幕上,雖然當時的曲面屏還是很火的,但是,很少手機廠商生產,也只有小米Note 2等稀數手機用上了曲面屏。

2016年10月25日,小米MIX全面屏手機成功發佈,手機一經發布便震動了整個手機科技界,小米將概念變為了現實,也是首次提出了全面屏的概念,小米一掃之前的頹勢,開啟了手機的全面屏時代。任何一個行業的先行者都要承擔莫大的壓力,小米作為敢為天下的先驅者,讓谷歌改變了對於屏幕寬高比的限制,給後來的一系列全面屏手機的問世鋪平了道路。“全面屏”這個詞便到來了。

其實,夏普是首先使用了現在被稱為全面屏的技術,2014 年 8 月,夏普發佈了主打「全面屏」的 AQUOS Crystal,其取消了聽筒,利用屏幕震動進行傳聲,同時把前置攝像頭等傳感器移到了手機下方,從而大大提升了顯示面積,屏佔比高達 78.5%。此外,還藉助特殊的切割技術,對屏幕進行斜面切割,從而讓 AQUOS Crystal 的三條邊看上去就像消失了一樣,但因為當時市場被曲面屏把控,並沒有多少人注意到這次大膽的嘗試,也由於技術的限制,夏普的手機用戶體驗很差,如曇花一現。

所以,在那個時候,全面屏並沒有被消費者所認同,所以也就把全面屏這個詞留給了小米。

全面屏這個詞在時下是最流行的手機熱詞了,所以iPhone也坐不住了,iPhone X的問世,又將全面屏帶到了“劉海屏”。

iPhone X問世之後,為了滿足高屏佔比,很多手機廠商又開始模仿iPhone X的“劉海屏”.

其實iPhone的設計確實有它的設計所在,之所以會設計成劉海的形態,是因為確實需要這塊劉海區域,畢竟劉海部分,正如官方的介紹所說:區域雖小,科技俱全,在劉海區,都是感應器等。

所以各家手機廠商又開始效仿iPhone X的劉海屏幕設計,但是確沒有人能做到和iPhone X一樣沒有下巴,像是國產手機中便又開始流行“劉海+下巴”的設計,因為“下巴”與屏幕的封裝方式有關係,一般手機廠商並不想在屏幕上花費太多的成本,所以便做不到像iPhone X那樣沒有下巴。

現在的國產手機為了跟隨iPhone的腳步,在設計上彷彿找到了一條捷徑,但是這種設計到底值不值得這樣去做,確實有待於商榷,我認為“劉海+下巴”的設計真的是太醜了,這種設計真的是很多人無法忍受,所以我認為需要融入自己的創新。HUAWEI P20 Pro在今年確實是一款比較不錯的國產手機,但是,在屏幕的設計上,真的是無法讓人忍受,這種設計確實很令人難以招架。

不光是P20 Pro這款手機是這樣,國產的很多手機都是這樣的外觀設計,很是令人心酸啊,有人喜歡有人厭,看多了就好了。

未來手機屏幕還會有哪些發展?

未來手機屏幕的發展可能還是以iPhone的設計潮流為基準,其實手機已經正式進入了全面屏時代,隨著技術的進一步發展,之後手機廠商將會把手機屏幕的屏佔比進一步提高,最終用屏幕100%覆蓋整個手機。

手機屏幕未來朝著高分辨率發展?

其實手機有可能會上4K,4k分辨率屏幕下顯示的內容接近1080P全高清屏幕的4倍

首先,我們從最簡單的屏幕分辨率講起。我們經歷了屏幕分辨率的一路飆升,而這也就意味著隨著技術的發展與時間的演進,同尺寸的屏幕可以具有更多的像素數。

目前市面上能買到的屏幕分辨率從低到高主要有

1280*720(720p/HD)、iPhone的1334 x 750、1920*1080(1080p/FHD)、2560*1440(2K/ Quad HD)、4096×2160(4K/Ultra HD),選擇不可謂不多,但哪種最才最適合普通消費者使用呢?

衡量一塊屏幕的顯示精度,分辨率只能算是一方面,因為我們還得考慮屏幕尺寸。

我們用ppi來代表像素密度,ppi數值則意味著每英寸包含多少個像素點。

4.7英寸的iPhone像素密度326ppi,這也是蘋果定義的視網膜屏幕。意思就是在一定的觀看距離上,人眼分辨不出屏幕的像素點。

雖然這個數字並不準確,但對於要求不高的用戶來說夠用。5.5英寸的1080p屏幕像素密度401ppi,對於不挑剔的用戶來說就已經足夠清晰。

那麼5.5寸屏幕分辨率上2K或者更高的4K有必要嗎?

其實以20cm的觀看距離來說,人眼分辨1080p和2K的精度差距並不大,單純的給出一塊小尺寸的1080p或者2K屏幕,也很難分辨出它到底是什麼分辨率。而且高分辨率意味著高耗電、處理器的高負荷,這也是目前還有不少廠商不願意上2K屏幕的原因,畢竟對續航和發熱控制都是考驗。

當然高分屏也有其存在的道理。索尼Xperia XZ Premium的4K屏幕就是一個比較典型的例子。早在Xperia Z5 Premium上索尼就開始在4K領域試水,但當時的4K顯示還過於超前,只能在照片、視頻中開啟4K,被詬病很久,雖然索尼後來開放了全局4K,但是依然沒有讓用戶們滿意。

綜上,手機屏幕分辨率並不是越高越好,選購手機要看需求。對於一般的用戶來說,1080p的精度已經足夠,而且省電、對CPU的負荷低。當然,高分屏還是有必要的,還是視情況而定吧。

接下來的手機應該會朝著全面屏的方向發展,而且是為了100%的屏佔比,像是最近發佈的vivo NEX和OPPO Find 7等兩款手機,這兩款手機就是典型的代表,未來可能會朝著這樣的走勢進行發展。


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