「猜畫小歌」說我堪比畢卡索,不接受反駁

“猜画小歌”说我堪比毕加索,不接受反驳

要說起近期最火的小程序遊戲,“猜畫小歌”必須要有姓名。

“猜画小歌”说我堪比毕加索,不接受反驳

“猜畫小歌”來自Google AI的一款小程序,這也是谷歌第一款微信小程序。遊戲玩法十分簡單,據谷歌官方博文介紹,用戶可以和谷歌的AI組隊,在有限的時間內進行速寫。在這個過程中猜畫小歌會根據你畫的不斷猜詞,猜中之後就可以進行下一個詞,猜不中這局就結束了,你可以再來一局,或者分享自己的畫作。

短短上線幾天,就已經在朋友圈刷屏,無數讓人捧腹的“靈魂畫作”出現在朋友圈。

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△讓人瞬間回到幼稚園簡筆畫時代

到底這款零推廣費的小遊戲是如何火起來的呢?我們來簡單概括一下。

“高大上”的AI加持

PK

“幼稚簡單”的玩法矛盾體

初始這款遊戲吸引很多人點擊的原因就是“AI機器人識別”,畢竟大家都想了解人工智能的厲害之處。但上手之後卻發現這個遊戲也太過於。。。簡單了吧。

沒有什麼技術含量,畫畫的詞彙也十分日常,大大降低了遊戲門檻,很少涉及到個人技能層面的遊戲自然會吸引眾多玩家參與。

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△可以發現,都是一些十分日常的詞彙

遊戲就非要強制群?

我偏不!

有參與之後,下一步就要擴大影響力。前期很多小遊戲為了達到自己的“強社交”目的,設置了分享群可以“獲得生命值”的雷同功能,一度遭到反感。

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△ 小遊戲的病毒式分享遭人反感

但此次“猜畫小歌”卻聰明地避開雷區,非強制性,而是誘導大家主動分享。不管畫得水平如何,都可以分享朋友圈,展示一下自己的“靈魂畫風”。據瞭解,接下來還會推出對戰功能、圍觀功能等來進一步刺激社交性。

“Google”本身的品牌價值加持

Google在很多互聯網公司或者是程序員的眼中,都是一家“高級”的公司。本身就自帶IP的公司如果推出產品、服務或者有任何的運營動作,他們是願意自發傳播的,例如很多大V就在這款小程序推出的第一時間試用並轉發。

暴躁的網民“小歌”

會用方言和你互動

別看來自Google,但是卻自帶本土“搞笑”氣質。他會經常不耐煩地和你吐槽:“你畫的啥玩意兒”、“你在胡寫亂畫”,類似這種接地氣的對話大大增添了趣味性。

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△ 圖片中也會增添“大家來評評理”

等既傲嬌又可以增添互動的文案

當然,這款遊戲爆紅的原因並不是主題。小編玩了幾輪之後,也從中發現了很多問題。比如說。。

提前預設題目

很容易被認為是“作弊”

其實說白了,這個遊戲是雙贏,既能讓大家收穫快樂,消遣時間,又能讓無數用戶充當免費陪練,給AI投餵大量數據,讓這個系統得到更好的學習,提升和優化。

大家畫的越多,提供的數據樣本就越多,它通過自我學習和算法分析,就會識別越準確,自己也就越瞭解人類。最終AI 智能小程序就會自己獨立創作繪畫,畫出各種跟人類一樣的作品。

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△ 數據收集才是真正遊戲的要義所在

AI會根據先前的學習以及

大家貢獻的數據不斷更新自己的認知水平

因為要避免拿到垃圾數據,Google聰明地預設了題庫,縮小了範圍。但這又產生了一個悖論—出題答題的都是同一個人,並且有大量類似的詞彙都能在第一時間準確說出,因此不禁懷疑AI有作弊的可能。

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△海和河並沒有什麼不同

但AI卻能第一時間答對

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△這著實讓我驚恐

原來埃菲爾鐵塔和帳篷一個樣

辨識能力忽強忽弱

讓人摸不著頭腦

其實,這個 AI 小程序在上線之前,肯定已經用上萬甚至幾十萬的樣本訓練過了,所以你在畫的時候,它不是識別我畫了什麼,而是會根據你畫的特徵進行一些分析和識別並與預設圖案進行對比。而我們畫的這些又被它當做樣本,通過算法進行了自我學習。並且AI對於圖畫的容錯率十分大,只要你畫幾個基本的線條,它就會一直報出認為正確的答案。

但是對於一些畫工優秀的同學卻成了難題,他們不屑於勾勒簡單的線條,畫出來的圖案雖然逼真,但AI卻難以識別,人工智能突然就變成了人工智障

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但奇怪的是,一些出乎意料,連作者本人都識別不了的圖畫,AI卻能幾秒猜中。別懷疑,你只是代表了大多數人的繪畫水平而已。

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△實在不會

甚至還可以用簡單粗暴用文字表述

噓,偷偷告訴你

打敗AI的必勝法

既然發現了這麼多BUG,反向推理的話,這個遊戲就有了必勝法——

只要在遊戲時,你想象一下別人畫這個的時候會畫出什麼【核心特徵】,然後你直接畫出來就基本OK了。成功率高達99.999999%

比如【動物遷徙】這個難住很多人的攔路虎,其實畫個問號就能猜對。其實是因為準確地畫出了大部分人畫的【動物遷徙】的核心特徵——大雁的V字隊形。

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嘻嘻,原來這個遊戲的最終彩蛋是要教我們——“站在別人的角度想問題”,你GET了沒有?

(當然以上構想純屬瞎想,概不負責。)

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互動話題

你有玩過這個遊戲嗎?

來,評論裡留下你和“猜畫小歌”的愛恨情仇吧

(為什麼評論不能放圖片,我恨。。)

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