阴阳师:同为DOT流输出,鬼使白如今已经崛起,他依旧默默无闻

阴阳师:同为DOT流输出,鬼使白如今已经崛起,他依旧默默无闻

阴阳师:同为DOT流输出,鬼使白如今已经崛起,他依旧默默无闻

任何游戏的输出都有直接伤害和持续伤害两种模式,阴阳师这个游戏当然也不例外,在一开始的时候就出了DOT流式神,比如跳跳弟弟,吸血姬,清姬和三尾狐等等。

阴阳师:同为DOT流输出,鬼使白如今已经崛起,他依旧默默无闻

不过在以前的版本这些DOT流式神最大的问题其实并不是输出不够高,最主要的问题是BOSS和很多大怪都不吃DOT,按照常理来说最需要持续伤害的自然就是BOSS战了,而很多斗技场合都是打爆发,极少的阵容才会需要DOT流输出来支撑,这就导致了DOT流式神一直都很尴尬,今天我们就来聊一聊曾经最好用的2个DOT式神吧。

阴阳师:同为DOT流输出,鬼使白如今已经崛起,他依旧默默无闻

说起来这2个式神其实在设定上也有着一定的联系,一个是鬼使白还有一个是判官,在剧情当中他们都同为阎魔的手下,只不过判官要被阎魔欺负的惨一些,还有一个孟婆都被欺负跑了。

鬼使白

阴阳师:同为DOT流输出,鬼使白如今已经崛起,他依旧默默无闻

旧版本的鬼使白触发DOT需要依靠命中,并且DOT伤害不会出现暴击,好处是DOT伤害也是无视防御的,所以伤害也还算不错,最早版本的鬼使白并没有什么玩家拿来打斗技,直到雨火流开发出来后,部分玩家会用鬼使白加入雨火系统来用,这种套路用来针对雨女比较有效,毕竟小白的负面效果足够多,即使是雨女也驱散不过来,这一点就很厉害了。

后来官方也发现了DOT系统的尴尬情况,就统一加了一个新概念叫“间接伤害”,属于“间接伤害”这个定义的负面效果可以对BOSS生效并且还可以暴击,只不过也需要计算防御了,而且“间接伤害”的触发都是100%不再需要堆命中,总体来说还是很不错的。鬼使白自然就是第一批受益者,新版的鬼使黑可以附加一个2回合的间接伤害负面效果,目标每次行动都会受到132%系数的伤害,这个伤害算是相当高了,新版鬼使白完全有资格作为一流的群体持续输出。

判官

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旧版的判官其实原本就很强了,和鬼使白不同,在很早的时候判官就是斗技当中较为热门的输出式神,主要原因无他就是判官的DOT实在是太给力了,目标行动就会受到156%系数的伤害,在没有稳定驱散的情况下,硬吃判官的伤害会发现这家伙输出实在太高了。当然也因为驱散式神的增多,判官就变得比较尴尬了,后来也就没什么用了。

直到现在很多人早就已经把判官给遗忘了,即使在“间接伤害”系统的更新下,重做的式神一个又一个都具备了这种持续性伤害效果,判官这里却依然没什么动静,这个式神估计很多玩家都快要忘记了。曾经的判官真爱玩家也渐渐因为判官的迟迟不加强而渐渐的散了。

现在不知道过了多久了,默默无闻的判官终于迎来了一丝曙光,目前体验服已经修改了,终于判官作为最早一批强力DOT流输出也加入了间接伤害系统,目前看来伤害还算不错比较针对治疗,输出方面看起来也挺高的。


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