陰陽師:同爲DOT流輸出,鬼使白如今已經崛起,他依舊默默無聞

陰陽師:同為DOT流輸出,鬼使白如今已經崛起,他依舊默默無聞

陰陽師:同為DOT流輸出,鬼使白如今已經崛起,他依舊默默無聞

任何遊戲的輸出都有直接傷害和持續傷害兩種模式,陰陽師這個遊戲當然也不例外,在一開始的時候就出了DOT流式神,比如跳跳弟弟,吸血姬,清姬和三尾狐等等。

陰陽師:同為DOT流輸出,鬼使白如今已經崛起,他依舊默默無聞

不過在以前的版本這些DOT流式神最大的問題其實並不是輸出不夠高,最主要的問題是BOSS和很多大怪都不吃DOT,按照常理來說最需要持續傷害的自然就是BOSS戰了,而很多鬥技場合都是打爆發,極少的陣容才會需要DOT流輸出來支撐,這就導致了DOT流式神一直都很尷尬,今天我們就來聊一聊曾經最好用的2個DOT式神吧。

陰陽師:同為DOT流輸出,鬼使白如今已經崛起,他依舊默默無聞

說起來這2個式神其實在設定上也有著一定的聯繫,一個是鬼使白還有一個是判官,在劇情當中他們都同為閻魔的手下,只不過判官要被閻魔欺負的慘一些,還有一個孟婆都被欺負跑了。

鬼使白

陰陽師:同為DOT流輸出,鬼使白如今已經崛起,他依舊默默無聞

舊版本的鬼使白觸發DOT需要依靠命中,並且DOT傷害不會出現暴擊,好處是DOT傷害也是無視防禦的,所以傷害也還算不錯,最早版本的鬼使白並沒有什麼玩家拿來打鬥技,直到雨火流開發出來後,部分玩家會用鬼使白加入雨火系統來用,這種套路用來針對雨女比較有效,畢竟小白的負面效果足夠多,即使是雨女也驅散不過來,這一點就很厲害了。

後來官方也發現了DOT系統的尷尬情況,就統一加了一個新概念叫“間接傷害”,屬於“間接傷害”這個定義的負面效果可以對BOSS生效並且還可以暴擊,只不過也需要計算防禦了,而且“間接傷害”的觸發都是100%不再需要堆命中,總體來說還是很不錯的。鬼使白自然就是第一批受益者,新版的鬼使黑可以附加一個2回合的間接傷害負面效果,目標每次行動都會受到132%係數的傷害,這個傷害算是相當高了,新版鬼使白完全有資格作為一流的群體持續輸出。

判官

陰陽師:同為DOT流輸出,鬼使白如今已經崛起,他依舊默默無聞

舊版的判官其實原本就很強了,和鬼使白不同,在很早的時候判官就是鬥技當中較為熱門的輸出式神,主要原因無他就是判官的DOT實在是太給力了,目標行動就會受到156%係數的傷害,在沒有穩定驅散的情況下,硬吃判官的傷害會發現這傢伙輸出實在太高了。當然也因為驅散式神的增多,判官就變得比較尷尬了,後來也就沒什麼用了。

直到現在很多人早就已經把判官給遺忘了,即使在“間接傷害”系統的更新下,重做的式神一個又一個都具備了這種持續性傷害效果,判官這裡卻依然沒什麼動靜,這個式神估計很多玩家都快要忘記了。曾經的判官真愛玩家也漸漸因為判官的遲遲不加強而漸漸的散了。

現在不知道過了多久了,默默無聞的判官終於迎來了一絲曙光,目前體驗服已經修改了,終於判官作為最早一批強力DOT流輸出也加入了間接傷害系統,目前看來傷害還算不錯比較針對治療,輸出方面看起來也挺高的。


分享到:


相關文章: