中國網吧行業的發展歷程是怎樣的?未來前景如何?

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對於信息科技如此發達的今日來說,手機已然成為了每一位大中小夥伴的必備玩物了。無論是外出坐車,亦或者是回到家中休憩作樂,我們的視線和手指都似乎並不會離開手掌上的那一幾英寸大小的盒子,

受到此等注意力的“奪取”,文藝青年總是會把“家庭的親情快樂都被這臺電子妖怪給破滅殆盡了”,但對於隔夜君這樣一位秉承著理工男思想的肥宅來說,

讓我更為唏噓感慨的可能仍還是那一臺早已被擱置在客房4年之久,且一直都未有再開啟過的“臺式電腦”了。

是啊,遊戲,電影,甚至是工作上的文檔處理,生活上的衣食住行等等的事情,一臺手機就能夠搞掂了,還要電腦來幹嘛呢?

不過,當時間回溯到20多年前,情況就完全不一樣了....

1995年年初,一位名叫張樹新的女士連同其丈夫一塊傾囊的拿出了1000+萬元,並註冊了一家名叫“北京瀛海威科技”的公司,業務主理幫助中關村的科技人員開通“電子郵箱賬戶”以及“銷售電腦硬件”。

後來,囿於業務緊密關聯“電腦”和“互聯網”這兩個科技前沿事物的原因,張樹新在次年便萌生出了要構建“能夠與中國電信等價的物理網”這樣的一個想法,並在多番的融資洽談之下,

最終在1966年的北京白頤路南端向北1500米處開設了一家名為“瀛海威”的科教館,而這便是中國網吧的前身,用作“互聯網科普”的教育作用。

對於“瀛海威”的成就表揚,當今互聯網上依舊傳說著這麼一句佳話:“在中關村白頤路南端的街角處,只要你們抬頭往上看,便能夠看到一塊赫然寫著‘中國人離信息高速公路有多遠——向北1500米’的牌子”。

可是,真正名義上的“網吧”在與上述“科教館”的同年5月也儼然在經濟改革最前沿的上海地域落戶了,而其名字便是叫做“威蓋特”,

當然,彼時的這家網吧的收費是相當高昂的,一小時40元的支出,也使得那個年代全國平均工資只有500元的工薪階族們望而卻步。或許在當年那陣子,網吧的商業定位便是面向富貴公子門的娛樂休閒吧,性質有點兒類似於現在的高檔俱樂部。

時間到了1996年的11月,在北京首體西門的位置,另一家名為“實華開”的網絡咖啡屋開業了,店鋪裡邊除了提供計算機設備之外,還給客戶帶來了濃郁香甜的各種咖啡飲料的販賣服務。

也自這一時刻開始,“網吧”這一詞便被廣大的IT從業人員熟知,且在隨後的數年時間中在全國的各地城市蔓延開花。

90年代末期無疑是“網吧”生意最為光芒萬丈的歲月,無論是工薪階層的應和公司業務的轉型發展,亦或者是一二線城市的學校教育已經意識到電腦時代的即將到來,從而加強了學生接觸這類玩意的程度,還是搭載運行在電腦裡頭的電子遊戲以日臻完善和誘人,

總之,在加上彼時的臺式電腦售價並非一般家庭能夠承擔得上的這一客觀限制下,網吧儼然成為了最為備受追捧的“娛樂場所”,什麼麻雀館,什麼棋牌室,甚至是電子遊戲室,這通通都成為了落伍的代名詞。

用戶的火熱,必然就造就著金錢滾滾而來的趨勢,伺機而動的商人也如同雨後春筍般的披上網吧老闆的外衣,在全國各大中小城市當中置辦了自己的“家當”。

此後數年,再猶如一批諸如CS,魔獸,仙劍,紅警,傳奇等等單機,亦或者互聯網遊戲等等的“入駐”,網吧的大火也徹底被燃著,早期傾囊投入到此行的商人們,更是輕易的就能夠得到年收入數百萬元的回報,

不過在當年的那個時間裡,仍還是有一件讓各大網吧老闆深覺倦厭的事情的,而這便是家長們對自家孩子“不學無術”的指責,矛頭當然便直指向了彼時如日中天的網吧咯。

事實上,早在1994年的時候,人民日報上方便早已刊登出了將“電子遊戲”等價為“電子可卡因”的說法了,不過也可能囿於那個年代的電腦普及率並不高因而也就沒有引起什麼軒然大坡吧,

到來了千禧年前後,也就是隔夜君上方所說的網吧行業在全國各地遍地開花的時候,此時的《光明日報》也特稿撰寫了一遍名叫《電腦遊戲 瞄準孩子的“電子海洛因”》的報道,藉助於這一股勢不可擋的“網吧浪潮”,這篇網站也瞬刻之間便傳遍了大江南北,成為了家長們政治正確的阻撓孩子前去網吧玩樂的說辭。

不過,網吧行業真正遭到重瘡的還得屬2002年年中震驚全國的“藍極速事件”,

“藍極速”是置辦在北京街頭上的一家無牌無照,違規經營的“黑網吧”,而彼時在經過家長們在過去兩年多時間的抱怨和檢舉之後,相關部門已經對網吧進行了相對嚴格查出,比如禁止未成年人入內,也比如營業時間只准許到夜晚的24點就要結束等等。

“藍極速”作為一家唯利是圖的黑網吧,當年的做法也如同千萬間密佈在全國各地的“同行”那般,對未成年人抱以鍾愛的態度,也對深夜的來臨,採取了“表面閉門鎖閘,內裡燈火通明”的打法。

殊不知,悲劇就在2002年6月16日凌晨降臨了,囿於遭到報復性的惡意縱火,那一晚凌晨“藍極速”發生了災難性的火災,再礙於密封的逃生環境,活生生的造成了24人死亡。

經此一役“藍極速”事件之後,相關部門對網吧的查出力度便上升到了史無前例的高度,甚至是對網吧經營權也作出嚴格的限制---自2003年起,全國未有再批過一個“單體網吧”的准許資格出去。

當然,明面上的嚴厲捶打,又豈能完全的抹殺網吧這一亟待滿足小孩子精神需求的事物呢。

03年的隔夜君正好正值初中年華,如果你們也與隔夜君的年齡相仿的話,那一定沒少在學校午休,夜晚放學之後攜同上一小撮的知己好友,穿過狹窄的細巷,再低身攀爬過低矮的草叢,最後到來到一家經由城中村一樓停車庫改造的不到50平米大小的商鋪當中,

更讓人匪夷所思的就是,僅僅如此丁點面積的地域,竟然堆砌進了十幾二十臺電腦,而且更重要的是,這裡無論白天還是黑夜,都一定會是人頭湧動的。

此外,囿於網吧新牌照的限制,在隨後的幾年時間中,舊有的網吧牌照就更是被炒至到了天價,一線城市“北上廣深”的價格更是達到了100萬來元的程度呢。

雖說價格高企到如斯程度,但自始至終這張牌照也都處於“有價無市”的地步,不過我們也陸陸續續能顧看到經營妥當的黑網吧老闆,藉此牌照的購買,從而實現摘拿到“名正義順”的頭銜。

從上述小孩子們絡繹不絕的流連到黑網吧之中,以及網吧牌照的交易費用水漲船高這兩點市場現象更可以鑿實“網吧是不可或缺的娛樂項目”的這一說法,

對於一項迎合人性的事物予以打擊,歷史上是否有成功毀滅殆盡的事例呢?反正在隔夜君的認識範疇當中就沒有聽聞過咯。

時間很快就到來了2013年,就在網吧牌照被禁止發佈的第十個年頭之後,文化部終於解除了對“單體網吧”申請的限制,

緊挨著的2014年,政府各級部門更是推出了網吧行業經營的指導意見,不僅全面開放了拍照的申請審批,而且還大力的推動網吧行業的轉型升級,也就在這一年之後,全國各地的“網咖”便層出不窮的冒了出來,

比如那一位有著娛樂圈紀委之名的“王思聰”便曾投擲了海量的資金去拓展一家名為“網魚”的網咖業務,而那一位擁有著樂壇不世英明的周杰倫也曾掏出了數千萬元創辦了自家的高端網咖,內設有專用的比賽區域呢。

事實上,“網咖”這一轉型升級的事物,最早追溯回2009年前後便已經在上海出現了。彼時已然是IPHONE手機發布的第三個年頭,那一臺名為IPHONE3GS的智能手機也正式在大陸的各個運營商門店當中發佈上市了,

或許是囿於智能手機的衝擊,亦或許是想在原有已經進入到“微利”狀態的網吧行業當中走出自己的差異化模式吧,這一家坐落在魔都的“網吧”沿襲了早已在歐美國家流行多年的“網咖”服務,為消費者提供了涵蓋電腦,咖啡奶茶,餐點食物,辦公等一身的服務空間,

是不是有點兒眼熟?這不就是“網吧”最初在祖國盛放時候的樣子嗎?

不過,這樣的模式在當年確實沒有掀起什麼波瀾的,而且也隨著智能手機的一度普及,尤其是2011年年底那一臺名為“小米手機”的千元價位卻有五千元性能配置的國產手機的開售之後,

次年中國互聯網便迅速的邁進了“發展井噴的元年”,移動互聯網如同摧枯拉朽般的將傳統的PC互聯網蠶食殆盡,

隨即應運而來的便是圍繞移動互聯網上線的一系列衍生事物咯,遊戲,生活出行,辦公套件等等只有你想不到的需求,沒有滿足不了的應用。

或許此刻你們也就明瞭為啥在13年的時候文化部會對網吧這一夕陽行業進行開放了吧。

不過嘛,正如隔夜君在上方所提及到的,毀滅網吧的事物是不可能為政策強制的,而是時代的更替而已。那麼同樣的,將一個瀕臨死亡的行業真正拽拉復生的豈會是相關部門的一聲開放和指導升級意見呢?

作為曾經經歷過那一段青蔥歲月的你我,應當都相當清楚知曉,真正重振網吧昔日雄風的唯屬《英雄聯盟》等現象級端遊遊戲的出現,

雖說在隨後的數年時間當中,手遊平臺上也屢見不鮮諸如《夢幻西遊》,《王者永耀》,《荒野求生》等等的人氣流量精品,但端游上方卻依舊能夠時隔一段日子便嗅聞到名聲度同樣不亞於它們的《絕地求生》,《堡壘之夜》,《逆水寒》等等創作。

在隔夜君看來,手遊和端遊的戰爭仍會有相當長的一段時間焦灼熱戰呢,所以網吧這一行業依舊能夠安祥的健在。

就看它們能夠順利的在這一趟轉型升級的浪潮當中觸摸到準確無誤的方向咯。

上述便是隔夜君在這期內容當中給大夥帶來的“中國網吧產業的20年興衰史”,如果覺得不錯的話,麻煩轉發和收藏吧,謝謝。

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“二嘎子,咋的啦?被搶劫啦?你看看這個臉整的破頭爛疵的!”,“是叫我爸揍的!我偷了家裡買年貨的500塊錢去網吧打遊戲都給造禍了。”這一幕發生在90年代中期,那個時候剛出現網吧,那個時候主要是打遊戲,那個畫畫,那個立體感可比小型遊戲機強太多了,一般喜歡玩的人肯定是抵制不住這個誘惑的。關鍵是費用特貴,每小時40-50元。

在1994年中國開始接入國際互聯網,成為國際互聯網的第77個成員。在之後的日子裡,網吧行業順風順水,一路高歌猛進,從而創造了業績的輝煌。

那個時候環境小,設備簡陋,只有價格一直昂首闊步向前走,永遠不會低下頭,風風火火闖九洲。


在不大寬尚的屋子裡,擺了兩排電腦,只有那麼幾個遊戲,那也玩的不亦樂乎,永遠也玩不夠似的。要末是CS,要末是傳奇。如果要下載歌曲,得找百度搜索,當時百度叫百度MP3,得用半天的時間才能下載幾首歌曲。

在世紀末到2001年之間,網吧行業發展迅速,因為是新事物的出現,人們大多會關注這裡。那個時候寬帶沒有普及,主要娛樂消費場所還在這裡。當時已經有QQ了,這下人們可找到感情的洩洪口了,我的娘哎,聊飛啦!廢寢忘食,昬天黑地聊啊聊啊,我地乖乖!



由高速發展階段明顯轉入利潤下滑階段,網吧行業的轉折時期到來了,從2012年開始,中國網吧行業利潤如電梯般的下降,那衝擊它的行業是啥啊?答案就是寬帶電腦的普及和智能手機的“超音速”發展,秒殺網吧行業。

痛定思痛,現在的網吧行業徹底轉型,走垂直細化道路並且有了一個新的名字“網咖”。它已經和以前的網吧不同了,環境只有更好,項目更精專,服務更暖心。它已經由一個娛樂行業徹徹底底的變身為一個休閒場所。

網吧轉型為專業的高度垂直細化的系統功能,將會吸引到各行各業的人員光臨。現在它的道路似乎越來越寬廣了,哪個領域都可以搞啊,把一個領域搞深搞透搞透明瞭就好啊。領域很多,那就挑火🔥的領域搞搞吧,比如,電競,咖啡館,書吧,電影等等主題的領域,我相信一定會受到人們喜愛的。

親愛的朋友們,這個走過二十年風雨的產業,能不能再次輝煌?重現往日繁華呢?


敏哥174807357


從上世紀90年代到如今20-30年的時間,網吧行業從網速很慢到現在光纖時代;從髒亂差到環境乾淨又整潔;從服務沒有到管家式的服務,網吧見證了80後、90後的成長,網吧人在前些年也是賺得盆滿缽滿。

而隨著移動互聯的快速發展,免費WIFI、4G的普及,現在很多手遊搶了網吧很多生意,同時以18-25歲為主的網吧上網人群也在減少,導致近三年網吧生意也在急劇下坡,幸虧去年還有一款“吃雞”遊戲,給網吧生意注入一針強行劑。



去年的數據,全國網吧數量15.2萬家,雖然吃雞讓網吧行業又回暖跡象,但仍阻止不了其對中小網吧、服務差的網吧加速淘汰,即使現在很多網吧都轉型成了網咖。

在未來,網咖要從這三個方面下文章,一是多元經營,以前網咖主要經營網費,包裝食品和水,現在還有咖啡、茶飲、桌球、麻將、網紅等多種元素融合在網咖;二是跨界打劫,很多的網咖在跨界,做競技、做彩票等等;三是消費神級,期經營的產品要跟得上玩家日益增長的需求。

網咖未來,一是轉向電競秀吧,現在電競是國家體育項目,有幾款遊戲已納入亞運會項目;二是轉向泛娛樂綜合體,成為年輕人社交、休閒娛樂的場所。要做好網咖生意既要硬件,更需要升級產品和服務,升級店面管理能力。


午道南來


追溯中國網吧網遊的歷史,若從1996年5月新中國第一家網吧誕生說起,恐怕聯眾世界要算國人網上娛樂的第一個“遊戲”了。但是筆者以為,確證網吧網遊的誕生並無多大意義,真正值得討論的是形成規模和影響的階段,因此對中國網吧網遊的歷史溯源,筆者大致將其分為四個階段:興盛、膨脹、進化和迴歸。




縱觀現在的中小網吧由於環境差服務質量達不到客人的需求,還有電腦配置的問題。網吧上座率已經大不如前了,所以說網吧的改建勢在必行,現在有些主題網吧做的還不錯,但是單一的主題還是吸引不到更多的客戶,所以就需要做更好升級改建。

中國網吧發展聯盟致力於打造新型網吧來留住更多的客戶資源


IT硬件那些事兒


在互聯網並不充分時期開始並流行的,當時主要針對各上網消遣人士,其對象主要以成年人和未成年人。後來隨著互聯網的發展,大多數家庭都有了電腦可供上網,並且手機功能也大大實現了上網功能,網吧再也不是上網的主要地方,網吧的顧客對象發生了根本性的改變。這時網吧還是有一定的顧客,主要是以學生和社會青少年為主,其中一部份是因為家裡沒有電腦和網絡,一部分是小孩因為在家裡不能上網,另外一部分是因為網吧配置好適合玩網絡遊戲;和之前網吧的顧客群體相比是最鮮明的,之前的以量多而且具備資格(社會各界主要以自食其力的對象為主,包括各正常在職的企事業單位政府單位和私營企業人員等)也兼雜學生和社會閒雜人等,現在的主要以學生和社會閒雜人員為主。今後網吧的也有一定的市場,但都是以未成年人包括學生為主的對象兼雜社會閒雜人為主的群體,其中社會閒雜人員極少部分是家庭富有而又喜歡網吧的環境的,當然也有出門在外網癮大而臨時上網的部分人員,但顧客群體都是呈逐漸減少的,這塊市場也是逐漸萎靡的。今後網吧的利潤從對象來看,未成年人和社會閒雜人員(因為多數是無業人員)的消費力是低的,要實現高利潤是困難的,網吧的主要消費能力強的就在於喜歡網吧硬件軟件配置好包括環境,網吧在顧客群體減少但又要盡實現最大盈利,離不開增加每人次的消費支出,但根據消費得起的對象看,只能從升級軟硬件條件和環境入手,從而提高收費實現利潤最大化。。


艾是人


網吧發展到現在經歷潮起潮落,02年到12年這十年期間,是網吧的黃金十年,那個時候網絡不是很多,都是拔號上網,網速也不是很快,網絡遊戲也不多,我記得那個時候火的網絡遊戲就是私服,晚上去網吧晚了就沒位置,特別是禮拜六(日)都是爆滿,在那個十年開網吧的也撈了一把,那個時候流傳著一句話要想發開網吧。我記得08年的時候我們這一個證都賣二三十萬。在以後網吧的生意一年不如一年,14年申請網吧證開放,只要你符合條件就能申請,在這期間網吧的數量有所上升,可是生意並不怎好,有的幹了2.3年都不幹了,連本錢都沒掙回來。生意不好的原因是網絡普及智能手機替代,至於以後的發展,網吧不但但是上網的地方是休閒娛樂休息一體化方面發展,現在的網咖進去跟以前的網吧比感覺是不一樣的。現在國家大力提倡發展網絡,不可能把網吧取消,是要你能打造一個舒適溫馨的網吧還是有發展前途的,以後的發展趨勢必然是在環境衛生服務上下功夫,狹路相逢勇著勝,只要你勇敢的去創新,一定會給你帶來豐厚的回報。


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