《遊戲王》卡組介紹第二十五期(遺式)

大家好我是LEO金雷,一個興趣使然的遊戲王卡組介紹者。遊戲王有哪些召喚方式?最新的有連接,往前有吐槽最多的靈擺,疊疊樂的超量,革命性的同調。然後即使是純前兩代甚至只看過DM的動畫黨應該也可以說出三種召喚方式,普通召喚(包括上級召喚也就是DM說的祭品召喚)融合和儀式。其中哪個召喚存在感最薄弱?毫無疑問是儀式召喚,儀式召喚可以說是苛刻版的同調召喚,儀式召喚的絕大部分要求都是解放(也就是獻祭)的怪獸星級要等於要儀式召喚的怪獸,而且需要儀式魔法和儀式怪獸同時上手,如此苛刻的條件讓儀式很不受待見,但隨著遺式的推出一切開始變得不一樣了,特別是遺式之後的影靈衣更是讓這個不受待見的召喚方式成為了當時的主流,不過隨著K社手起刀落加上環境的更新現在遺式召喚再次淡出了人們的視線。但儀式不能打了嗎?並不是,只是不再具備與主流一戰的能力,但娛樂局戰力依舊不弱,加上儀式召喚簡單易懂,很適合作為新手向的卡組,所以我組了好幾副儀式卡組,近幾期會分別介紹,今天就介紹儀式時代的開端,遺式卡組。

《遊戲王》卡組介紹第二十五期(遺式)

《遊戲王》卡組介紹第二十五期(遺式)

遺式紋身者

這張卡召喚·反轉召喚·特殊召喚成功時,可以選擇名字帶有「遺式」的自己墓地存在的1張儀式怪獸或者儀式魔法卡加入手卡。

《遊戲王》卡組介紹第二十五期(遺式)

遺式獸

這張卡召喚成功時,可以選擇自己墓地存在的1只4星以下的名字帶有「遺式」的怪獸表側守備表示特殊召喚。

《遊戲王》卡組介紹第二十五期(遺式)

暗影遺式術師

水屬性的儀式怪獸特殊召喚的場合,可以用這1張卡作為儀式召喚的解放使用。此外,可以從手卡把這張卡丟棄,從自己卡組把1張名字帶有「遺式」的儀式魔法卡加入手卡。

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幻影遺式術師

水屬性的儀式怪獸特殊召喚的場合,可以用這1張卡作為儀式召喚的解放使用。此外,可以從手卡把這張卡丟棄,從自己卡組把1只名字帶有「遺式」的儀式怪獸加入手卡。

《遊戲王》卡組介紹第二十五期(遺式)

遺式深淵鯊

這張卡召喚·反轉召喚·特殊召喚成功時,可以從自己卡組把「遺式深淵鯊」以外的1只守備力1000以下的名字帶有「遺式」的怪獸加入手卡。

《遊戲王》卡組介紹第二十五期(遺式)

遺式的儀水鏡

名字帶有「遺式」的儀式怪獸的降臨必需。必須從手卡·自己場上把直到變成和儀式召喚的怪獸相同等級為止的怪獸解放。此外,可以讓墓地存在的這張卡回到卡組,選擇自己墓地存在的1只名字帶有「遺式」的儀式怪獸回到手卡。

《遊戲王》卡組介紹第二十五期(遺式)

邪遺式靈魂食人魔

儀式:名字帶有「遺式」的儀式魔法卡降臨。1回合1次,可以從手卡把1只名字帶有「遺式」的怪獸丟棄,選擇對方場上表側表示存在的1張卡回到持有者卡組。

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邪遺式魂魄巨靈

名字帶有「遺式」的儀式魔法卡降臨。1回合1次,支付1000基本分才能發動。從卡組抽1張卡,給雙方確認。確認的卡是名字帶有「遺式」的怪獸的場合,場上1張卡回到持有者卡組。

以上就是這幅卡組的遺式的卡,相信以關注我的讀者們的智商一眼就看出來為何當初儀式召喚都可以在主流裡興風作浪,下級怪獸都擁有檢索能力,特別是幻影和暗影,不光具備強大的檢索能力,還可以直接一卡代替所需要合計星級的怪,否則一般情況下拉儀式的大怪最少要解放兩隻下級怪才行。遺式獸和紋身又有回收功能避免了自己一回合爆發被解後沒有續航的尷尬,而作為這幅卡組的終端,巨靈的打點很微妙,因為大怪裡基本3000攻是一個分界線,所以3200的打點可以單純靠攻擊解掉大部分怪獸,而且本身效果更是兼顧瞭解場和賺卡(雖然野戰測試卡組的時候臉黑,有一局召了兩張兩回合發了4次效果楞沒抽到遺式怪獸。。。)主軸已經確定了剩下了就是看掛些什麼卡了,一般情況下說到儀式卡組第一反應是肯定要加萬手神、千手神、音速鳥啊。NO~NO~NO,接下來就給讀者們介紹一下新卡。

《遊戲王》卡組介紹第二十五期(遺式)

魔神儀-蠟燭人偶

這個卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1個。

①:把手卡1張儀式魔法卡給對方觀看才能發動。「魔神儀-蠟燭人偶」以外的卡組1只「魔神儀」怪獸和手卡的這張卡特殊召喚。

②:這張卡從卡組的特殊召喚成功的場合才能發動。從卡組把1張儀式魔法卡加入手卡。

③:只要這張卡在怪獸區域存在,自己不能從額外卡組把怪獸特殊召喚。

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魔神儀-曼德拉護符草

這個卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1個。

①:把手卡1只儀式怪獸給對方觀看才能發動。「魔神儀-曼德拉護符草」以外的卡組1只「魔神儀」怪獸和手卡的這張卡特殊召喚。

②:這張卡從卡組的特殊召喚成功的場合才能發動。從卡組把1只儀式怪獸加入手卡。

③:只要這張卡在怪獸區域存在,自己不能從額外卡組把怪獸特殊召喚。

魔神儀,新出的配合儀式的怪獸卡,與萬手、千手、音速比的優點是可以不佔通召拉兩怪並且同樣可以完成檢索,兩隻怪正好合計十星,也就是發動的時候檢索一張,然後儀式召喚解放這兩隻,等於總的只消耗一卡換一卡,完美解決了儀式虧卡的問題。但缺點也很明顯,首先是副作用,不過對於大部分儀式卡組不能額外拉怪的副作用可以忽略不計,而且是這兩張卡在場上的時候不能而不是傳統的副作用是直接持續整個回合,所以你儀式把這兩隻解放掉後依舊可以為所欲為的拉額外怪(雖然大部分儀式卡組沒這能力),還有個缺點還是針對我這種非洲人,因為他們發動的條件是你手上已經有了儀式魔法或儀式怪獸,而且還要和兩張卡對應,我測試卡組時就有一局上手兩巨靈和兩蠟燭。。。那真是完美的手卡。有人或許會說魔神儀最近又有兩張新怪了啊,我想說對於這幅卡組來說那兩張沒什麼投入的必要,那兩張是墓地回收,而遺式本身墓地回收能力已經很強大了,所以那兩張我不建議投入。話說魔神儀是很好的儀式卡組外掛,希望讀者們熟悉熟悉。

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鰤子姬

這張卡召喚·特殊召喚成功時,把這張卡從遊戲中除外才能發動。從卡組把「鰤子姬」以外的1只4星以下的魚族怪獸特殊召喚。「鰤子姬」的效果1回合只能使用1次。

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海上打撈

選擇自己墓地2只攻擊力1500以下的水屬性怪獸加入手卡。

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浮上

選擇自己墓地1只3星以下的魚族·海龍族·水族怪獸才能發動。選擇的怪獸表側守備表示特殊召喚。

這三張卡是遺式卡組的常見外掛了,效果也很好理解,所以我就不多介紹了。

《遊戲王》卡組介紹第二十五期(遺式)

縛神冢

①:場上的10星以上的怪獸不會成為效果的對象,不會被效果破壞。

②:場上的10星以上的怪獸戰鬥破壞怪獸送去墓地的場合發動。破壞的怪獸的控制者受到1000傷害。

③:場上的這張卡被效果破壞送去墓地時才能發動。從卡組把1只神屬性怪獸加入手卡。

我們的終端巨靈有打點能解場,但也有在現環境裡致命的問題,沒壓制和沒抗性,至於壓制我真沒什麼好辦法給沒壓制的怪附加壓制力,如果有這個好辦法那很多老卡組都能煥發新生機了。其實附加抗性也不是什麼容易的事,否則青眼卡組的強度會更近一步了,但巧的是巨靈的星級夠牛批,十星!完美的滿足了縛神冢的要求,所以這張卡投入很有必要。

《遊戲王》卡組介紹第二十五期(遺式)

這裡放出我的卡組,戰術思路很簡單,全力檢索水鏡和巨靈,在條件允許的情況下拉兩隻甚至更多的巨靈,這樣可以完成OTK,注意暗影和幻影以及蠟燭和護符草的檢索要求和對象,不要大腦短路渣操強行實現完美的手卡。水鏡的墓地回收效果發動其實是個問題,不發動的話萬一後來對手上手了墓指不光讓自己無法回收還會讓場上的巨靈兩回合成為白板。可以夠要求就發動的話可能會讓遺式獸和紋身者效果GG,至於怎麼選擇我的建議是看對手卡組,一般比較跳的卡組和本身系統比較小的卡組都會下三墓指,而像我們這種直接拍終端和系統比較龐大的卡組一般不會放墓指或者說不會下三(我魔術卡組都有時候不下三墓指)然後再提一點,巨靈的效果是場上一張卡,所以不要為了賺卡不要命,比如你有兩隻巨靈,第一隻已經用效果解了對方場子,對方已經空場的情況下不要貪那一張卡第二隻也發動。至於額外其實有沒有差別都不是特別大,基本只有個別特殊情況需要額外的電光皇、蠅王解個場,而且這幅卡組沒啥下級怪的特召點,所以真劣勢下很難可以有兩隻四星或者二星甚至十星疊超量的,而不是劣勢的情況用巨靈就妥妥的夠了。

本卡組優點:檢索能力比較出眾,資源可以相互檢索和回收即保證了爆發也保證了續航。巨靈站場簡單粗暴,新手很容易上手。

本卡組缺點:終端強度完全依賴巨靈,但巨靈沒有抗性和壓制能力,雖然不算太虧卡但也不算賺卡,巨靈被解後卡差劣勢會越來越大。

那麼這就是這次的卡組介紹,我是LEO金雷,一個興趣使然的遊戲王卡組介紹者。至於我昨天就表達了我對知乎用戶莫名優越感不滿後遭到一些護主的說我靠那種言論漲粉和譁眾取寵之類的,我相信讀者們應該都懂我的,我如果單純追求粉絲就不會懟那些冒牌的遊戲王愛好者了,我只要加入他們也隨便剪剪DM和GX的視頻再吹一波初代,比我自己組卡組測試調整再寫成文章漲粉更多還省了很多事,但抱歉,我就是個興趣使然的頭條號而已,回答問題懶得說謝邀之類的客套話,也不會匿名編故事來說明什麼,也從沒覺得自己玩了個免費的YGO就比純動畫黨素質高。我也希望我的粉絲多,但那只是想讓更多的萌新和純動畫黨入坑和不要被後續作品黑帶偏,我的粉絲越多就說明我憑自己這點微不足道的努力讓越多的人不再覺得遊戲王僅僅是童年記憶,而是現在也可以加入的。而且那些水平比我們高的人用你們比我們聰明的大腦思考的結果就是我文章全是遊戲王的頭條號就靠那麼一個回答就很吸引不喜歡遊戲王的人關注我?真不知道是你們高估我的頭條號運營能力還是我高估了你們的智商。


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