王者荣耀中英雄不断地在进行强度调整,但究竟是以前平衡,还是现在更好一点呢?

李白N之徒


大家好,我是莫太新,一名帅的想跳楼的哥哥

其实是现在更好。

  1. 打个比方,当初梦泪韩信无兵线推塔,猴子几棒子基地水晶就没了,后来天美官方慢慢的改了防御塔的机制,让游戏慢慢的变平衡。还有现在防御塔又增强了许多,在上个赛季,当时刺客刺客打野非常就行,当打野4级之后,会配合队友越塔强杀,现在可不行了,防御塔的伤害没有兵线很高,越塔很可能得不偿失。
  2. 头几天的“献祭流”雅典娜,同样是利用了版本,可以说广大玩家的头脑还是很厉害的,在高端局,“献祭流”的雅典娜可以说是屡试不爽,上分很容易,但是在体验服,官方又更改了赏金机制,让游戏又变平衡了。

可以说,天美总会把平衡掌握在自己手里,当然了像我们这些平凡的玩家这种平衡还是很好的。


莫太新


谢谢邀请,我是喜欢开发英雄新奇打法的”输出先生顺风耳”。

作为一个从lol一直打到王者荣耀的玩家,感觉游戏在各个阶段始终是不会平衡的,而这些差异对玩家最大的影响基本上是体现在自己的常用英雄上。

其实平衡的调整不仅仅是为了游戏的公平性,同时会影响到游戏公司的运营情况,比如游戏运营久了,难免会使玩家产生“玩腻了”的心理,这时候,英雄平衡的调整以及英雄重做就成为了为玩家带来新鲜感的有效办法,从这个角度看的话关于平衡的调整至少游戏公司会希望之后的比之前的让玩家感觉更好,这样才能留住玩家。

而另一点平衡调整也是增加游戏话题度的有效办法,随着每次的调整,会有大量的玩家出于各种目的在网上分享自己对此次调整的感想,无论是褒是贬,都能为游戏带来更多的关注度。

最后,个人感觉还是现在的平衡度比之前要好的多,好多过于op的技能都被和谐,这样其实更增加了英雄的可玩性,好比玩单机出门满级玩几分钟就会让人失去乐趣。

最后祝大家都能开心游戏,勿忘初心


输出先生顺风耳


谢谢邀请。 肯定是现在更好啦。 不要把开发者当成傻子。 他们不是一个人。而是一个团队。 肯定是经过了无数次的模拟测试。 得出了现在的版本。 更适合于现在的版本。 还有。 英雄哪有什么好坏之分。 都是看操作选手的操作。 举个例子吧。 许多冷门的英雄都是在KPL之后才被玩家发现。 哦。 原来这个英雄是这么玩的。 原来他不是那么的没有用处的。所以英雄不是影响平衡性的关键。 关键在于没有其他玩家影响了游戏的公平性。 例如挂机。送人头之类的做法。


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