暴雪爲玩家對《魔獸世界》8.0版本的不滿道歉,並承諾很快改進

目前Bug是挺多的

這可能是今年《魔獸世界》這款“古老”遊戲最重要的事件之一:它的8.0版本上線,全新的世代開啟了。

然而,玩家們對這個充滿bug的(比如凱爾薩斯突然禿頭我禿了我也變強了)、“無聊而乏悶”的8.0版本產生了不滿。玩家抱怨的事情除開“破壞性的任務、物品和成就”,主要則來源於暴雪對於遊戲內數據的修改。

本質上,暴雪再一次計劃“壓縮”所有的遊戲統計數據——因為這個遊戲的生命已經太長,玩家的裝備和能力已經積累的十分豐厚,只能通過添加更加強力的BOSS才能滿足玩家的需求。暴雪想要改變這一點,因此才會想要將這種“不斷增加的數字”做減法。

但玩家發現,8.0補丁修改後,遊戲內有些BOSS變得太過於強力,而玩家練級的時間比以往更長,更加地投入精力和時間——而鑑於魔獸世界玩家的普遍年齡,這顯然是不合時宜的。

玩家們紛紛表示這個補丁“令人沮喪”、“加速棄坑”等等

暴雪為玩家對《魔獸世界》8.0版本的不滿道歉,並承諾很快改進

暴雪向來都比較注重玩家體驗,這次玩家大規模的反對情緒,他們也十分重視。

魔獸世界遊戲總監Ion Hazzikostas在最近的一個採訪中一再強調,這一切都不是故意的。 “現在是多事之秋,”他說: “這肯定不是我們預料中想要發佈的補丁,這不是我們想要提供或希望提供給玩家的東西。坦率地說,這不是你應得的經歷。”

Ion解釋說,暴雪上一次徹底修改魔獸世界的統計數據還是Warlords Of Draenor,而這是他們全部手動修改的。手動肯定精確得多,但這也很痛苦:“手動修改成千上萬的技能、生物,把數字除以25,乘以其他權值……”

暴雪為玩家對《魔獸世界》8.0版本的不滿道歉,並承諾很快改進

所以這一次,暴雪想要徹底改造魔獸世界的底層系統,以便他們在未來重新調整遊戲規模。正如Hazzikostas所說,之後他們只需要“旋轉選擇按鈕”就可以調整了。

這當然不錯,代表暴雪還會長期地更新這個遊戲,但它也帶來了“一些”意想不到的副作用。

根據Hazzikostas的估計,這個“一些”是25萬個技能,15萬個生物和數萬個任務所相關的數據——然後這些“一些”喚醒了一堆休眠的Bug。

“事實證明那裡確實上有一些微妙的錯誤,過去我們修復了一個單獨的問題而它沒有表現出來,現在它們全部都蹦出來了。”

截至目前,Ion表示魔獸世界的團隊正在回溯過去的數據,以恢復遊戲的平穩和敵人的數據,恢復玩家對遊戲之前的感覺;同時將新近被“壓縮”的數據努力維持到“正常”。

魔獸世界的社區經理Josh Allen補充說,雖然目前的整體情況顯然遠非理想,但暴雪正在準備之後的遊補丁,並確保下次不再發生。 “很糟糕的是事情發生了,但至少我們知道了為什麼。”他說。

暴雪為玩家對《魔獸世界》8.0版本的不滿道歉,並承諾很快改進

暴雪預計幾天內情況會好轉很多。

“我們正在跟進我們所獲得的每一點社區反饋,我們現在確實每天要修理數百個Bug。我認為玩家們昨天經歷的是最糟糕的事情。明天會更好的。”


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