爐石傳說設計最成功的十張卡牌

爐石傳說自從2014年開始運營,已經經歷了四年11個版本,總卡牌數量將近三千張。如此多的卡牌數量也帶來了一些爭論:到底誰才是設計的最成功的卡牌呢?

爐石傳說設計最成功的十張卡牌

對於卡牌遊戲來說,最重要的,莫過於操作性和娛樂性了。

操作性:它不能無腦強,否則會破壞平衡,或者人手一張破壞遊戲體驗。也不能太弱,太弱就沒人帶,沒出場率。同時,它能通過操作帶來高收益。

娛樂性:它一定能做到別的卡牌做不到的事情。同時,它也得給雙方帶來驚喜或者驚嚇。如果它帶著精彩的特效和精美的卡面,那絕對是個加分項。

首先選出5張最具可操作性的卡。

第1名:阿萊克絲塔薩——我帶來了生命的希望!

爐石傳說設計最成功的十張卡牌

進可與一些打臉法術或者隨從配合,進行出其不意的斬殺;退可救英雄於危難,在快攻面前保住小命。其卡牌的效果,可以說是完美地契合了生命縛誓者的角色定位。使用難度在於所需費用太高。

第2名:末日預言者——末日降臨!

爐石傳說設計最成功的十張卡牌

這是一張非常考驗下場時機的牌。如果操作得當,面對快攻卡組,簡直是一夫當關萬夫莫開。

第3名:血法師薩爾諾斯——我們渴望復仇!

爐石傳說設計最成功的十張卡牌

乍一看,似乎沒有太突出的特點,同樣2費,光看法術傷害+1狗頭人法師,過牌有2費2/1的戰利品儲藏者。不過,帶法術傷害的本來就少,帶過牌的法術傷害更少,碧藍幼龍退環境後,就只剩下血法師了。可以說,這張卡獨一無二的價值,在於萬金油的戰略意義。

第4名:聖光護衛者——以聖光之名!

爐石傳說設計最成功的十張卡牌

1/2的身材,相當有潛力的效果,可以說這張卡很容易被解掉。

不過,如果對面不解的話……

哇哦!

狂野炎術師-群體驅散-治療之環-治療之環-boom!

你沒看錯,這是唯一一張需要借對手的場面做到otk的卡。但是這一切的前提,是對手不解或者解不掉。後者需要操作,而前者需要——演。

比如拍出聖光護衛者的同時拍一個奧尼金靈魂祭祀。對面會想:治療轉傷害了,這聖光護衛者不解也罷。接下來,就是一個沉默,然後再來一個otk循環。

不會偷的牧師不是好牧師。不會演的牧師更不是好牧師。卡牌遊戲,全靠演技。

第5名:火車王裡諾艾——我是!火車王!

爐石傳說設計最成功的十張卡牌

這張牌是帶著斬殺神曲出場的眾多otk卡之一。

無需解釋,打臉的極致就是不成功便成仁。

接下來,是5張最具娛樂性的卡。

第一名:遊學者周卓——願青龍指引你!

爐石傳說設計最成功的十張卡牌

玩過魔獸世界的玩家想必都很熟悉這句話:“這個按鈕是做什麼的?” 可以說,要不是因為腳男在場,魔獸恐怕會多一個梗——“好奇心害死熊貓”。在爐石傳說裡,周卓依然是公認的逗比橙。其效果用的好,能封住對手的法術或者至少搶一張法術過來;用的不好,還得白送對面幾張法術。其實周卓能進構築最重要的因素,在於周卓的效果先對對手生效。

第二名:諾茲多姆——我來的正是時候。

爐石傳說設計最成功的十張卡牌

時光龍諾茲多姆一出場就颳起了沙塵暴,所以被玩家親切地稱為北京龍或者霧霾龍。雖然其效果不能帶來直觀的正向收益,但是一回合只有15秒限制了思考時間,可以很好地制裁燒繩的惡意行為和每回合需要做大量騷操作的天秀玩家。同時,雙方都像是在刀尖上跳舞,爭分奪秒地想快速把牌打出去,這個過程相當刺激,誰用誰知道。

第三名:報警機器人

爐石傳說設計最成功的十張卡牌

3費的守護巨龍!3費的各種巨人!3費的優惠券,而且可以重複用哦!

不過呢,提醒大家:莫貪多,貪多會卡手。

第四名:精神控制技師——安裝TC130精神擾亂裝置!

爐石傳說設計最成功的十張卡牌

對面場上有四個隨從。3個小怪,一隻大怪。

你祈禱著技師能拉過來那隻最大的,儘管只有25%的概率。

有時候,勝負就在這25%,拉對了,玩下一把。拉錯了,玩下一把。

第五名:憤怒的小雞

爐石傳說設計最成功的十張卡牌

1費,身材1/1,激怒+5攻擊,有人說這是沒什麼用的卡,一碰就碎。不過受傷時加這麼高的攻擊倒是相當少見,這可是迷你型的吼爹啊!所以就會有一些奇奇怪怪的騷套路,比如——

王者祝福!真言術•盾!我們必須淨化太陽井!一閃一閃亮晶晶!把狗放出來!回去幹活!……

今天你對我愛理不理,明天我給你一個驚喜。


對於以上的排行,讀者們肯定有不同的意見。仁者見仁,智者見智。有人會覺得女巫森林的巴庫和狼王開創了一種新的構築卡牌方式,雷諾帶來了變化豐富的宇宙體系,而克蘇恩是對新手最友好的體系之一。不過,歸根結底爐石豐富的設計帶來了多樣的選擇。不管是哪張卡都有其存在的價值,總歸能想到放進卡組的辦法。

當然,銀背族長除外。

爐石傳說設計最成功的十張卡牌


分享到:


相關文章: