炉石传说设计最成功的十张卡牌

炉石传说自从2014年开始运营,已经经历了四年11个版本,总卡牌数量将近三千张。如此多的卡牌数量也带来了一些争论:到底谁才是设计的最成功的卡牌呢?

炉石传说设计最成功的十张卡牌

对于卡牌游戏来说,最重要的,莫过于操作性和娱乐性了。

操作性:它不能无脑强,否则会破坏平衡,或者人手一张破坏游戏体验。也不能太弱,太弱就没人带,没出场率。同时,它能通过操作带来高收益。

娱乐性:它一定能做到别的卡牌做不到的事情。同时,它也得给双方带来惊喜或者惊吓。如果它带着精彩的特效和精美的卡面,那绝对是个加分项。

首先选出5张最具可操作性的卡。

第1名:阿莱克丝塔萨——我带来了生命的希望!

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进可与一些打脸法术或者随从配合,进行出其不意的斩杀;退可救英雄于危难,在快攻面前保住小命。其卡牌的效果,可以说是完美地契合了生命缚誓者的角色定位。使用难度在于所需费用太高。

第2名:末日预言者——末日降临!

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这是一张非常考验下场时机的牌。如果操作得当,面对快攻卡组,简直是一夫当关万夫莫开。

第3名:血法师萨尔诺斯——我们渴望复仇!

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乍一看,似乎没有太突出的特点,同样2费,光看法术伤害+1狗头人法师,过牌有2费2/1的战利品储藏者。不过,带法术伤害的本来就少,带过牌的法术伤害更少,碧蓝幼龙退环境后,就只剩下血法师了。可以说,这张卡独一无二的价值,在于万金油的战略意义。

第4名:圣光护卫者——以圣光之名!

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1/2的身材,相当有潜力的效果,可以说这张卡很容易被解掉。

不过,如果对面不解的话……

哇哦!

狂野炎术师-群体驱散-治疗之环-治疗之环-boom!

你没看错,这是唯一一张需要借对手的场面做到otk的卡。但是这一切的前提,是对手不解或者解不掉。后者需要操作,而前者需要——演。

比如拍出圣光护卫者的同时拍一个奥尼金灵魂祭祀。对面会想:治疗转伤害了,这圣光护卫者不解也罢。接下来,就是一个沉默,然后再来一个otk循环。

不会偷的牧师不是好牧师。不会演的牧师更不是好牧师。卡牌游戏,全靠演技。

第5名:火车王里诺艾——我是!火车王!

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这张牌是带着斩杀神曲出场的众多otk卡之一。

无需解释,打脸的极致就是不成功便成仁。

接下来,是5张最具娱乐性的卡。

第一名:游学者周卓——愿青龙指引你!

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玩过魔兽世界的玩家想必都很熟悉这句话:“这个按钮是做什么的?” 可以说,要不是因为脚男在场,魔兽恐怕会多一个梗——“好奇心害死熊猫”。在炉石传说里,周卓依然是公认的逗比橙。其效果用的好,能封住对手的法术或者至少抢一张法术过来;用的不好,还得白送对面几张法术。其实周卓能进构筑最重要的因素,在于周卓的效果先对对手生效。

第二名:诺兹多姆——我来的正是时候。

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时光龙诺兹多姆一出场就刮起了沙尘暴,所以被玩家亲切地称为北京龙或者雾霾龙。虽然其效果不能带来直观的正向收益,但是一回合只有15秒限制了思考时间,可以很好地制裁烧绳的恶意行为和每回合需要做大量骚操作的天秀玩家。同时,双方都像是在刀尖上跳舞,争分夺秒地想快速把牌打出去,这个过程相当刺激,谁用谁知道。

第三名:报警机器人

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3费的守护巨龙!3费的各种巨人!3费的优惠券,而且可以重复用哦!

不过呢,提醒大家:莫贪多,贪多会卡手。

第四名:精神控制技师——安装TC130精神扰乱装置!

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对面场上有四个随从。3个小怪,一只大怪。

你祈祷着技师能拉过来那只最大的,尽管只有25%的概率。

有时候,胜负就在这25%,拉对了,玩下一把。拉错了,玩下一把。

第五名:愤怒的小鸡

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1费,身材1/1,激怒+5攻击,有人说这是没什么用的卡,一碰就碎。不过受伤时加这么高的攻击倒是相当少见,这可是迷你型的吼爹啊!所以就会有一些奇奇怪怪的骚套路,比如——

王者祝福!真言术•盾!我们必须净化太阳井!一闪一闪亮晶晶!把狗放出来!回去干活!……

今天你对我爱理不理,明天我给你一个惊喜。


对于以上的排行,读者们肯定有不同的意见。仁者见仁,智者见智。有人会觉得女巫森林的巴库和狼王开创了一种新的构筑卡牌方式,雷诺带来了变化丰富的宇宙体系,而克苏恩是对新手最友好的体系之一。不过,归根结底炉石丰富的设计带来了多样的选择。不管是哪张卡都有其存在的价值,总归能想到放进卡组的办法。

当然,银背族长除外。

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