lol爲什麼不削弱吸血鬼?

hellohowareyou924


因為吸血鬼並不強。

削弱某一個英雄,具體還是要看勝率表現,前後期能力。

而吸血鬼,不管是勝率還是前期能力,都很一般,沒必要做削弱。

甚至在前幾個版本,還把E技能的耗血量降低了...

為什麼說吸血鬼不需要削弱?

明明後期那麼強的吸血鬼,只要中亞和W用的好,很難死。

REQ的傷害,也極端爆炸。

不過,在這些操作之前,吸血鬼的前期能力有多弱這一點,有體會過麼?

前期的吸血鬼,屬於弱到生活不能自理的英雄,Q技能冷卻超長,E耗血不敢隨便用,沒有位移一但被騙出W就是一個死字...

除了二級E閃二段Q加A和引燃,斬殺血量在300+以外,九級前的吸血鬼,是真的弱到可怕...

上單也差不多,一個大蟲子,青鋼影,打的你塔都不敢出。

以前期換後期,還有什麼理由要去削弱吸血鬼呢?


動漫配遊戲


其實以前我也是很怕吸血鬼的,感覺吸血鬼是一個很無賴的英雄,幾乎沒把排位必ban,線上續航能力極強,好不容易打到半血一口又回滿,有人抓開個W縮回塔下。後期一個E爆炸AOE,被動血和ap的轉換,Q和大招的回血,以及W的無敵,後期不容易死。

但是後來我自己玩了幾次,其實這個英雄也並非那麼無解,並非完全沒有弱點,相反還是有很多,而且很致命。

1,前期很弱勢,只能被動抗壓。

雖然續航能力很強,但是9級前的Qcd很長,1級Qcd9秒,1級w28秒,意味著一旦交出血池,短時間內無法避免第二次gank。

2,沒有任何清線能力。

在這個注重前期節奏的版本,前期的清線能力很重要,擁有線權才能遊走,但是前期一旦線被反推,吸血鬼會很難受,吸血鬼的塔刀並不是很好補,而且對面可以肆無忌憚的遊走支援。

3,聯動能力,支援能力不強。

吸血鬼的傷害都是來源於後期的裝備成型,前期沒裝備的情況下,唯一的傷害來源只有紅怒Q,而且缺乏控制,這就意味著前期和打野聯動幾乎打不過任何上野或中野組合。同時支援邊路的能力也不強,變相的提高了隊友的對線壓力。而一旦隊友沒能抗壓成功,對面又是那種控制很多的陣容,吸血鬼完全沒有地方發揮。

4,怕硬控。

在vg打rng的時候,vg中單的吸血鬼中期落單被牛頭加里奧加石頭人連環控制,血池交不出直接陣亡。吸血鬼後期打不死的原因大部分來源於Q和大招帶來的血量回復,以及w規避致命傷害,本身並不是很肉,大招回血有延遲,一旦被硬控,很容易技能都交不出,直接陣亡。

綜上所述,針對吸血鬼的方法並不是想著怎麼在線上殺他,而是利用遊走支援,讓遊戲沒法拖入後期,就完事了。


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