哪些網遊基本上已經很少人玩了,可是伺服器一直沒有關閉?

Q貪戀


下面這幾款網遊當時火爆一時,雖然現在玩的人不多的相信很多人都玩過

第一款:熱血傳奇

熱血傳奇是盛大在01年推出,當時基本沒有幾個網遊,裡面分為戰士、魔法師和道士,裡面最大的亮點就是攻沙,還有盟重土城相信玩過的都應該記得,當年在土城藥店沒有理由見面就殺,不為別就因為別人身上有好裝備,當成BOSS來殺

第二款:勁舞團

勁舞團是久遊05年推出,這款遊戲應該是女孩最多的一款遊戲了,跟隨音樂節拍,在鍵盤上敲擊屏幕顯示的對應箭頭,遊戲角色做出對應的舞蹈動作,節奏感非常強,相信當時很多人都做過上課時都在背自由舞步,桌子上畫個鍵盤按鍵

第三款:天龍八部

天龍八部是由搜狐暢遊研發07年推出,是一款純國產網絡遊戲,當時玩的人也是非常多,剛出來時還不錯,到後面越來越燒錢,普通玩家很難玩得下去了,所以慢慢的就沒有什麼人玩了

第四款:永恆之塔

永恆之塔是盛大在09年推出,很多小夥伴把最好的青春給了永恆之塔,到現已經9個年頭,這個遊戲也算是到頭了

這上游戲都是已經沒人玩了,但服務器還開著,你們還玩過哪些遊戲呢!


逗玩遊戲君


 

冒險島。

盛大曾經的金字招牌在今天也跌下神壇,冒險島所帶來的不僅僅是可愛、Q版玩法,更多的是帶給眾多玩家們那份最美好的回憶。冒險島沒關服,玩的人數不多不少,天天站街侃大山也成為遊戲常態。即便現在騰訊的冒險島2橫空出世,也挽救不了冒險島已經陷入死亡泥潭的處境。

 

 

戰地之王。

好歹AVA也是使用了虛幻3的,但無奈生不逢時,在騰訊自家CF及CSOL的多重衝擊下,AVA所在的那個年代,並沒有讓AVA過得特別舒服。即便打擊感爆棚,畫質全新變革,各類槍械更符合當時的武裝技術,無奈,既生瑜何生亮,戰地之王並不適合當時那個年代。

現在的AVA同樣未黃,但騰訊系的遊戲都喜歡做一系列的魔改,AVA也難逃一劫,現在的你,想玩,可以,開箱子吧。

 

 

H1z1。

關於H1z1爆哥還是想提一嘴的。曾經吃雞類遊戲鼻祖而如今卻多半差評,H1z1的“爆冷出局”讓多數傘兵萬萬沒想到。要怪也只能怪官方不作為不打擊外掛,每回合幾乎都是神仙局也讓玩家們毫無遊戲體驗可言,不給你打差評給誰打差評?

曾經爆哥好歹也是左省右省省出38塊錢買了傘兵,而現在你居然給我來了個免費。哼,我也補上差評!

 

  

龍之谷。

盛大的龍之谷爆哥也不想太多廢話了,如此經典的IP遊戲也奈何不了歲月的摧殘。包括現在的龍之谷也推出了手遊版,此時的盛大也只能抹抹眼淚:馬爸爸能把遊戲給我做麼?(滑稽)。龍之谷曾經的火爆程度完全不亞於吃雞、喜愛福,如果在過去的網吧當中你看到有人在玩3D的RPG遊戲,多半都是龍之谷。

現在的龍之谷,也屹然成為了站街侃大山遊戲。

 

 

熱血江湖。

熱血江湖的大名想必只要是網遊玩家肯定不會陌生,熱血江湖從正式運營至今也有13個年頭了。現在的熱血江湖已被眾人拋棄,雖說苟延殘喘但仍有一部分死忠粉長期活躍在熱血江湖的服務器當中。熱血江湖現在也是被一個名不見經傳的網絡公司代理著,同時和以前一樣,有大量私服服務器。話說爆哥還是非常懷念之前的熱血江湖的...

 

 

當然啦,涼透了卻沒關服的遊戲肯定不止這麼多,不知道身為觀眾姥爺的你,還記得那些不溫不火卻沒關服的遊戲呢?不妨留言告訴爆哥和其他小夥伴哦~

最後,記得關注一波爆哥,遊戲,我是認真的!


爆炸遊戲


梧桐初見這個題目,回憶湧上心頭,作為一名沉浸遊戲十多年的老玩家,梧桐玩過太多的遊戲,也曾親身經歷某款遊戲從紅極一時到隕落。接下來梧桐就給大家介紹幾款基本已經很少有人玩家,可是服務器卻一直沒有關閉的遊戲。

大話西遊曾經是網易的頭牌遊戲,也曾是國內回合制遊戲的鼻祖,捉鬼、天庭、殺塔、跑環,都是最經典的活動,每到週末更是有福利活動值得期待。但是隨著夢幻西遊的面世,大話西遊幾乎被碾壓。隨後網易又推出了玩法類似的《大話西遊3》,更是開通了《大話西遊2》角色移植到《大話西遊3》,自此以後,大話西遊徹底淪為了冷門遊戲,這款經典回合制遊戲也被五開商人所佔據。

第二款遊戲就是永恆之塔,永恆之塔並不能用紅極一時來形容,永恆之塔是一款類魔獸世界的一款遊戲,由韓國NCsoft旗下的AION Team所開發,在國服開服伊始也引起了不小的反響,遊戲世界觀和遊戲畫面還是值得可圈可點的。但是遊戲和魔獸世界一樣收費,當遊戲開始收費的那一刻起,永恆之塔失去了超過一半的玩家。梧桐也是果斷棄坑迴歸魔獸世界。

第三款遊戲可能很多00後玩家都沒有接觸過,但是梧桐相信絕大多數80、90後玩家都玩過,它就是《真三國無雙OL》。真三國無雙OL是取自於主機遊戲真三國無雙,梧桐記得07年梧桐剛上高二,這款遊戲可以說是風靡全網,網吧有多一半的玩家都在玩這款遊戲。然而畢竟是一款運營了10多年的老遊戲,雖然現在仍然有一批死忠玩家,但是真三國無雙OL確實已經淪為了冷門遊戲。

第四款遊戲是梧桐曾非常熱愛的《熱血江湖》,也是運營超過10年的老牌遊戲,曾經最大的特單就是Q版人物,武俠風,時裝非常的漂亮。梧桐也是其忠實的粉絲。後來因為玩法單一、私服頻出、跟不上時代等等原因,導致淪為冷門遊戲,雖然前段時間推出了熱血江湖手遊,讓熱血江湖這個IP重新出現在了玩家視線中,但是梧桐玩了還是果斷棄坑了。

第五款遊戲是唯一一款梧桐沒有玩過的遊戲,曾經被譽為“第一吸金”遊戲的征途,這是一款由巨人網絡在06年公測的2D大型多人在線角色扮演類網遊。在當時可以說是人盡皆知,一開始梧桐也是想嘗試的,可是後來聽朋友講征途比夢幻西遊還要氪金,套用現在的流行語,還敢玩征途?啥條件呀?家裡有礦咋滴?所謂成也征途,敗也征途。2D遊戲只火了那麼兩三年,就被後來的各種3D遊戲和競技類遊戲所取代。

以上就是五款梧桐親歷的由紅極一時到走向衰敗的遊戲,近期這些遊戲紛紛推出了手遊,主打情懷,也卻是吸引了很多的老玩家。當然除此之外還有很多遊戲運營了超過10年以上。那麼各位讀者朋友,你們印象最深的遊戲是哪款?玩的第一款網遊又是哪款?梧桐第一款網遊就是《夢幻西遊》而且至今仍然在玩。


梧桐MVP時刻


鳳舞天驕…

這個遊戲是我大學同學玩過的,他說很好玩,不過我一直沒玩。

06年開始,有10多年了。

是由目標軟件開發運營的一款2DMMORPG網遊,被玩家譽為“最美2D網遊”

源自目標“天驕系”,是目標的2D收山之作。

職業有:俠客,巫師,祭祀,刺客,死士

遊戲特色“五行相生相剋”

沒想到這個遊戲到現在還有,一個2D遊戲,1個多G的大小,那時候真的很驚人啊…









羞羞的弓箭手


隨著現在手機遊戲的大力發展,越來越多的網絡端遊都沒多少人玩了,但是卻一直沒有關閉。

跑跑卡丁車

這款卡通賽車遊戲在一開始上線的時候火到不行,可以說這是一款當時和《夢幻西遊》一樣都火爆的遊戲,我身邊的大部分人幾乎上都玩,在當時這款遊戲不管是從音樂還是從遊戲體驗上都算的是上一流,特別是當初所出的SR系列賽車,都可以算的上是經典之作。而城鎮、礦山、森林髮卡也可以說是每一名玩家都想征服的賽道。

不過隨著後來這款遊戲越來越坑錢,大家已經沒有繼續玩下去的慾望了。現在也已經沒多少人玩這款遊戲了,經常在房間裡看不到一個人加入。

泡泡堂

泡泡堂是我最開始接觸的第一款網遊,當時為了遊戲裡的那個紫色泡泡,甚至還開啟了人生的第一次充錢,可以說泡泡堂是我最開始對網絡遊戲的記憶。這款遊戲是由盛大在2003年出品的遊戲,玩法和小時候玩小霸王的炸彈人一樣,都需要通過炸彈來消滅敵人。

由於泡泡堂的音樂好聽、畫風萌,因此當時吸引了不少玩家們來玩。只不過後來由於玩法單一,外掛太多,導致玩家人數越來越少,現在基本上已經沒有多少人玩了,但依舊還存在著。

冒險島

冒險島絕對看得上是一個時代的佳作,當初為了玩這款遊戲可以說天天往網吧裡跑,由於畫面過於可愛、非常的Q,所以遊戲裡有非常多的妹子,算的上是許多80、90後兒時的記憶。

不過,冒險島一開始雖然給人非常新鮮的感覺,但是隨著新遊戲越來越多,在這個快節奏的遊戲市場環境下,這款遊戲已經給不了玩家一個新鮮感了,升級慢、可玩性不高成為了這個遊戲最大的弊端,自然很多人也陸續的退遊。哪怕是新出的冒險島2都救不了冒險島的局面,單調的玩法讓許多人感到很失望。所以冒險島現在基本沒多少人玩了,也算是比較可惜的吧。


72G手機遊戲


QQ三國

初中的時候玩過這個遊戲,超萌的畫面吸引力當時的我,不過當DNF出來的時候就涼了。十一年前這個遊戲很火,現在呢?好像都沒見過有人玩了,遊戲裡還有多少人?服務器沒關,很佩服騰訊公司的耐力,不過這個遊戲的更新頻率低到看不見,估計再過幾年也會關閉了。

新墨香

墨香已死,新墨香有人玩嗎?依舊是服務器玩家超少的遊戲,但是還在運營,說實在的,我之前都沒聽過這個遊戲,也不知道是哪個遊戲公司出品的,能堅持到現在已經很不錯了,而且還出了新墨香,很值得佩服!

新驚天動地

這樣的遊戲太多了,基本沒有哪個能火,所以服務器里人少也情有可原,反正遊戲的運營成本不高,開著就開著吧,有人玩就接待,沒人玩也無所謂的。不過這個遊戲的界面還挺好看的,做成單機遊戲是不是不錯?


QQ堂

騰訊遊戲除了DNF能活的這麼久,其他的基本都是三年以下的熱度,QQ堂這個遊戲也是我童年時候玩的遊戲,屬於益智遊戲,抄襲泡泡堂吧。都說抄襲的遊戲涼的快,說的很有道理。其實這個遊戲落寞也是有理由的,我認為主要是這個遊戲更適合低年齡的玩家玩,但是現在家長們對於自己孩子的管教更加嚴格了,以至於這個遊戲失去了不少玩家吧。

qq幻想

從遊戲的更新頻率就能知道,這個遊戲的動態少的可憐,一看就是一個瀕臨死亡的遊戲了,十年前玩過這個遊戲,現在已經無人問津,真的佩服騰訊對於遊戲的運營保護和堅持!遊戲裡走十里看不到一個人的感覺你懂嗎,那真是一種淒涼啊,買裝備都難!這樣的遊戲該停就停吧。

類似這樣的遊戲還有很多,這就是物競天擇吧!強者進,敗者退,我們只能作為一個看客來評說了!


遊戲人生777777


作為一個資深的遊戲迷,從九八年第一次接觸電腦到現在,電腦遊戲陪伴我度過了20年的時光,玩過的遊戲多到自己都數不過來,下面說兩個在中國絕對冷門,外服比國服經營好的遊戲,而且國服至今沒有關服。


第一個是大航海時代ol:作為日本光榮公司最成功的ip之一,單機版大航海一到四代是很多中國玩家小時候的回憶。大航海時代網遊於2016年11月16日,由盛鳴宣代理正式登陸國服,當時的廣告鋪天蓋地,遊戲畫面精美,玩法高度自由,吸引了一大批玩家。本遊戲背景設定在第一次工業革命之後,諸多歐洲強國瘋狂擴張海外殖民地,遊戲中玩家的可選國家一共有七個,其中六國是玩家進入遊戲時可選。分別是英國、法國、荷蘭,西班牙,葡萄牙,威尼斯。另外,奧斯曼土耳其可以通過叛國選項加入。遊戲主要分為了三種職業,分別是軍人,商人,冒險家。三種職業沒有嚴格的界限,可以隨意轉職,也可學習不同職業的技能,玩家的遊戲等級也分為軍人等級商人等級和冒險等級。三個等級共存最主要影響玩家可以開什麼樣的船。在這個遊戲中,等級沒有那麼重要,玩家的技能才是最重要的。進入遊戲以後有高度的自由空間。玩家可以選擇冒險經商或是打仗。甚至可以去當海盜。

遊戲畫面精美,壯麗,滿足了玩家馳騁於星辰大海的願望。因為遊戲過度自由,國內玩家很難適應,遊戲漸漸沒落,不過現在的臺服和日服,依舊十分火爆。


另一個遊戲是EVE:相比於前一個遊戲,這款遊戲的自由度更高。我在進入遊戲初期,光是新手教程就做了整整一天。本遊戲沒有職業的限制。你可以選擇挖礦,研發,運輸,做任務,做商人,建立軍團,開發蟲洞,當海盜打劫玩家……遊戲的核心是技能點,技能點需要時間來學習,而學習的時間非常長,往往一個五級技能需要將近一個月的時間。想要精通某一樣領域,至少要半年。所以遊戲中的玩家經常說,這個遊戲玩半年才是新手,入坑不到一個月只能算小白。遊戲中死亡模式分為兩種。第一種是爆船,就是指你的艦船被擊毀,艦船被擊毀後,船上的裝備和物品會隨機爆掉,艦船本身隨之消失,變成一堆宇宙殘骸,你爆後的裝備可以被自己或者其他玩家拾取,很多玩家被別人爆後,會變得一無所有,導致退出遊戲。第二種是爆蛋,也就是逃生倉被爆!在遊戲早期,被爆蛋會掉技能點!你辛辛苦苦掛了一個月的技能,瞬間化為烏有!這種設定,在國產網遊裡是沒有的。也是被大部分中國玩家不接受的。再加上這不是一款快餐遊戲,中國玩家已經習慣了上線砍怪,做日常任務的遊戲模式,想要玩好,至少要投入一年的時間,快餐遊戲角色死亡司空見慣,對死亡懲罰如此之高的遊戲,很難接受。另外,在這款遊戲中找不到目標,不知道究竟該做什麼的玩家也是大有存在,經常一個人玩任受不了茫茫星空的寂寞,也是這款遊戲在中國難以火爆的原因。可是這個遊戲像大航海一樣,歐服同樣還有很多人在玩。值得一提的是,這款遊戲創造了單次死亡損失最高記錄。美服有一個玩家在運輸一船藍圖,半路被海盜劫殺,爆船之後損失價值5萬美元的藍圖,摺合人民幣30多萬……如果是我,想死的心情都有。還有一件趣事,某海盜在早晨,攔截了一架穿梭機(遊戲中載重量最少基本沒有什麼用的飛船)竟然爆了13張點卡!50塊一張,這次可以免費玩一年的遊戲……

總的來說,大航海和eve這兩款遊戲,在國服運營都超過14年以上。都有高度的自由度,進入遊戲以後你可以隨意發揮,但是玩家很少,常年維持在5000左右,如果你在網吧玩這兩款遊戲,百分之九十九的人會問你這是什麼遊戲,可見其知名度有多低。不過無論有多低,這兩款遊戲還在運營。


空氣152927573


奇蹟世界,奇蹟世界是由奇蹟MU開發商網嬋公司開發的魔幻3D網遊,最開始由九城代理,後來遊戲倒閉,壯遊公司接盤,開了奇蹟世界2,運營了一段時間,又換了代理,塔人公司接手,一直到現在的2018年,10多年了,依然還在。全服務器活躍玩家就幾千人,裝備卻貴的要命。我一直玩到了現在,前段時間脫坑,奇蹟世界陪我度過了青澀的青春,全是回憶,畫面精緻,不比現在的遊戲差







傻強


《摩爾莊園》這是淘米的開山之作,現在不僅僅是很少玩了,服務器沒關,但是已經停更好久了。和賽爾號一樣都拍過動畫、動畫電影,但是還是內沒能把這個遊戲救活過來,賽爾號現在已經更新到第九季了。而且是愛奇藝獨播會員制,可見還是挺受歡迎的。相比起已經涼涼的摩爾莊園,根本沒法比。


《摩爾莊園》即使是停更了這麼久,服務器也就那麼幾個,遊戲裡面BUG繁多。但依舊還是每天還是能從這個說不定哪天就停服的遊戲中看到一些老玩家的身影(08年的也有,09-10的就更多一點)。在很多人看來《摩爾莊園》是真的沒救了,但是為什麼淘米還是要留住這款已經停更好久的遊戲呢?

我個人覺得有這麼幾點:第一,《摩爾莊園》是淘米的發家遊戲,比《賽爾號》還要早(2008年出摩爾莊園,2009年出賽爾號)。曾依靠這款遊戲拿下了獎項,“給中國兒童做一個網上樂園”“媽媽放心,孩子歡喜”這是最初淘米的口號。作為淘米遊戲先驅者,《摩爾莊園》如果倒了,就無疑是砸了自己的招牌。


第二,淘米已經做了動畫。眾所周知,淘米的動畫都是通過頁遊改編過來的,一開始劇情還有所相符,後來就開始走新的路線了。但是動畫裡的東西基本上來源於遊戲,比如《賽爾號》,雖然後面做的主線和動畫完全不一樣了,但是精靈還是那個精靈,基本上都來自於遊戲。如果遊戲倒了,那麼看過動畫後想去體驗遊戲的人,看見遊戲已經關服了,是什麼感覺?淘米的產品銷售不出去,這點《賽爾號》做的很贊,自從賽爾號第八季出來,聖靈譜尼的銷量就領先了。

第三,遊戲只是停更,並沒有停服,你說它這個遊戲死了嗎?名義上看著去像是“活死人”,但是它還是活著,要是死的話,還不如像《摩爾勇士》那樣來的快去的也快,直接一刀切,也沒有什麼後慮。但是淘米沒有這麼做,他們還有著一線希望想要讓這個遊戲重新回到巔峰。就像騰訊的《穿越火線》一樣,你說它涼了嗎?的確是玩的人開始變少了,但是,只要騰訊有個活動、新地圖什麼的,人就又多了。比如說這個CF的高清重製。
網絡遊戲就更不用說了,有多少曾經風靡一時的遊戲你多少年都沒玩了,但它還是存在。有的進去沒有合的區服,到了某個點就連曾經最繁華的主城都沒人,你要它服務器停,可能現實(反恐精英OL電三和電二終合服),但是遊戲停,不會那麼輕易就停了。

摩爾莊園的存在無疑是開創性的,對於淘米來說它是先驅者,而對於我們來說它就是我們的童年。即使現在一晃就是整整十年,還是依舊記得曾經那時候快樂的時光,我想淘米不關服的還有一個原因就是它存在的價值,《摩爾莊園》不比《摩爾勇士》,摩爾莊園更加被大眾認識,就像賽爾號一樣,是遊戲不同才造成了走不同的路線,但是它們都有一個共同點就是很具有紀念意義。
不管玩了多少遊戲,當回想起來想回去看一下的時候,反倒是這樣的網頁小遊戲更有回憶性。


雪碧說賽爾號


QQ幻想剛出來的時候確是很火,整個網吧好多人玩這個,我也是看別人玩才玩上的,由於是點卡收費在加上不會研究我也就沒玩了,那會我還是住校學生上網還要給遊戲充錢對我太奢侈了就沒玩了,後面出個自由幻想玩了幾次就果斷放棄了,畫面啥的確實我感覺不錯,因為個人原因棄坑。

穿越火線這個是因為我愛玩反恐精英才玩的,一開始極度不適應畫面和人物能穿人,後面打一段時間就適應了還挺上手,到後面因為自己確實對射擊遊戲遊戲沒天賦和外掛的影響我記得有一次我們隊友開了個掛,時間剛開始就把對面敵人秒瞭然後又把我們自己隊友殺了,和那個外掛對噴了一整局遊戲,到後面實在受不了天天遇到掛變成神仙打架就果斷棄坑了,那會還沒有什麼英雄武器屬於遊戲前期棄坑,現在偶爾也回來玩玩但滿大街的英雄武器我玩個毛線。

街頭籃球因為個人愛好喜歡的這款遊戲,上手很難隊友愛噴人,遊戲公司更本沒辦法封的了掛,最近迴歸依然和以前一個逼樣,這遊戲只剩下老玩家了新手沒有一段時間的過度很難上手,很好的遊戲被外掛毀了,還有就是對網絡要求非常高,非常吃網絡,建議不要入手。

最後在說說我的Csol,因為cs喜歡的這個遊戲,投入不止3萬進去,骨灰盒和神槍手玩過的都懂,還有為了他苦練kz,我記得我剛發兩個月工資下午就把錢砸進去7000,結果啥也沒有有一種吃了屎不能說的感覺,外掛更別說了所有的技術在外掛面前都是渣渣,還有槍支削弱,我在這個遊戲遇見好多朋友,到最後也都走了一個沒剩下,我的號裡的武器都分解了送網友了。

這幾個遊戲是對我映像最深刻的,幾乎從初中陪伴我到現在工作,其他遊戲也有就不細說了,其實遊戲真的只是一種娛樂方式希望大家能好好合理安排,因為得到什麼就失去什麼,我的結果不太好還是希望大家不要沉醉在遊戲裡面,畢竟生活才是最重要的,我因為遊戲失去太多了,大家好好合理安排吧


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