觀星陰陽師:缺輔助?缺輸出?缺火機?真不缺的!

陰陽師這遊戲不帶拉條還能上高分段的大佬真的不多,所以,“一速”這個東西還是相當有優勢的,特別是當你有某個超無聊的式神的時候,搶到一速就有可能讓對面沒有回合的,什麼?你說這個式神不夠無聊?不無聊的話整體多動症是什麼肥四?說的就是你【鐮鼬】!

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看完鐮鼬的傳記,我表示有點看不明白,當然不是不明白他們在說什麼,而是因為他們有三兄弟,有時候根本不知道哪句話是哪隻鐮鼬說的!並且,從他們的對話我感覺他們不應該在遊戲中那麼厲害啊!一個鐮鼬揹著兩個這居然能有117的基礎速度,我也是醉了!

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小編一直覺得吧!有這麼IMBA的技能,只要速度快,別的什麼面板屬性都不重要了是不是?不過攻擊A還是不錯的,因為可以把對面胖揍到葛屁!生命A,防禦B,速度S(117我記得以前是118的,什麼時候削了?)暴擊B,可以打輸出的!

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他的技能真的很無聊,但就是能無聊到讓你內牛滿面!

普攻技能【胖揍】:單體單段傷害附加BUFF技能,造成100%攻擊力的傷害,有20%概率給目標施加一種BUFF(降低目標防禦30%持續2回合、暈眩1回合、受到生命上限5%的傷害持續2回合,三種效果隨機觸發)。

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被動技能【人多勢眾】:行動結束是有10%(滿級30%)概括獲得一次額外行動機會!真的只有30%概率嗎?我家夜叉連擊概率是50%,實際觸發連擊的概率,遠遠低於對面的鐮鼬多動症,真心累啊!

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鬼火技能【兄弟之絆】:增加全體隊友15%(滿級25%)的攻擊力和10%(滿級20%)的效果抵抗,並且滿級還會增加隊友30%行動條。

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鐮鼬這個式神,小編是最煩的,經常被對面的鐮鼬翻盤,對的就是鐮鼬,拉條之後多動症觸發,然後,招財貓觸發,繼續拉條,然後,繼續觸發,接著拉條,把另一隻鐮鼬拉起來,不再觸發招財貓,結果鬼火進度條到頂+5火,繼續多動症,胖揍打暈你的某個關鍵式神!後面自行腦補。

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如果沒有鐮鼬,這個遊戲搶到一速真的不算太大優勢,由於鐮鼬的被動,而且概率相當IMBA,或許由於這不是輸出技能的原因,開發組有意無視掉這個概率,話說輪入道的概率應該是35%吧!我也沒見我家的酒吞經常多動啊!

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所以,現在雙鐮鼬是相當常見的陣容,一旦拿到先手,有可能可以連續行動3個回合甚至4回合,對面也沒有行動機會,真的是集增益、拉條、控制、輸出、打火於一身啊!

當對面的鐮鼬能夠行動的時候,你會發現他可以從0火胖揍到8火,我們邊的式神全部暈眩,甚至把幾個式神揍到葛屁!還把對面的友方全都拉到行動回合,帶上N層BUFF!當然,這樣的鐮鼬在對面!


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