国产版的《海猫鸣泣之时》-简评《雪之本境解境篇》试玩版

这一期为大家带来了国产版的《海猫鸣泣之时》-简评《雪之本境解境篇》试玩版。

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很早之前就想解境篇会不会有试玩版,本以为没有试玩版的,因为毕竟是“解境篇”。不过事实是有了,是以《雪之本境》的改版的形式出现的,感觉还不错吧。

国产版的《海猫鸣泣之时》-简评《雪之本境解境篇》试玩版

刚刚通关了,以下说一下具体感受。

首先是画风,我想这个是第一印象,画风明显提升,感觉挺萌的,不过说起来不知道这是好事还是坏事,因为《雪之本境》的剧情其实有点暗,配上色彩鲜艳的萌属性角色,感觉有点不合适。。。就是有点不搭配的感觉,某种意义上来说,我觉得雪之本境以前的画风倒是挺适合游戏的。

当然,现在的画面比以前好看多了这是事实,分辨率也大幅度提升,临场感增强,不过人物变化感觉还是不小的,违和感还是存在,特别树季愁然,感觉现在的季愁然好萌啊,太可爱了!“杀手”的感觉荡然无存,当然,人不可貌相就不乱说了。

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在就是关于眨眼的问题,眨眼其实我很喜欢啊,在玩其他作品的时候也会看到有眨眼的立绘等,一般都还是蛮不错的,让死板的人物形象跃然屏幕上。一个问题,就是有其他吧友也提到的问题,眨眼的频率稍微高了点——“某种程度上影响到游戏了”,如果可以的话,建议设置一个眨眼开关么,类似语音开关的那种,喜欢的就打开,不喜欢的就关闭。

然后说下音乐,序幕曲的音乐蛮不错的,是新作,也挺适合本境,当然也会沿用旧作《雪之本境》的一些音乐,这无可厚非,不过怎么说呢,总体的感觉音乐的水准有所下滑,在配乐新作中只对序幕曲有点感觉,其他几首稍微有点糟糕呢,尤其是那首激烈一点的新曲。。嘛嘛,我站着说话不腰疼,无责任评价,也是希望作品越来越好……

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再说下krkr引擎效果使用,这个比以前好多了,远景动态拉近,然后是人物眨眼这个都是蛮不错的,操作界面感觉有点不如以前了,流畅、灵活程度等等,其实只是个感觉问题,不过界面倒是漂亮了很多。另外在读取存档界面,不会自动跳跃到最新存档页(比如我的存档到第3页了,下次启动游戏,点continue,存档页不会自动跳到第三页而是停留在第一页),这个应该能改进一下?

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剧情就懒得说了吧,都是原本的《雪之本境》的剧情,最后是留下了个收尾么,以白幽幽为首的一行人都出来指责端贤冲的样子,我还以为小雪也会出来呢,结果果然是没有出来么。

于是就玩完了,制作个游戏不容易,说声辛苦了!


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