3億國人玩電競 2020年市場規模將超200億元

全球電子競技市場保持增長勢頭,據統計數據顯示,2018年中國電子競技用戶將突破3億人。

3億國人玩電競 2020年市場規模將超200億元

電子競技是指電子遊戲比賽達到“競技”層面的活動。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。

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據統計數據顯示,2018年全球電子競技將達到5.9億人。2017年在移動電競推動下用戶規模呈現階段性的增長,2018年中國電子競技用戶將突破3億人,隨著人口紅利的消退,2018年後中國電子競技用戶增長或將逐漸趨緩,進入用戶情感培養、商業價值開發和細分市場運營的階段。

2017年,中國電子競技市場規模突破50億元,其中電競核心市場規模為9.6億元,電競衍生品市場規模為40.6億元,隨著電競行業生態構建的逐漸完善,產業價值逐漸顯現,核心價值和衍生市場將趨於平衡,2020年中國電子競技市場規模將超200億元,其中電競核心市場規模規模將達到135.4億元,衍生品市場規模將達到116.5億元。

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