ADC选手的福音!LOL设计师谈后续改动方向,将加强ADC和重做努努

自上次更新也已经过了许久了,现版本的ADC弱势也使许多人怨声载道,于是中途进行了一些紧急改动,不过并没多大效果。就在今天拳头设计师与大家分享了一下对于之后版本的改动方向,

首先是关于ADC的改动。说到这个就要提起之前的几件AD装备紧急加强,对于这一行为主要是为了之后能更好地调整ADC英雄而做的,因为那几件装备都是ADC需要的几件装备,之所以放在现在紧急更新而不是放在下个版本更新中,是因为这样能观察一下这些改动会对ADC英雄有多大影响,这样下次版本更新就能直接调整ADC了,而不用再等下次更新。就目前来看,这次加强有明显变化的只要霞和小炮,其它都没什么变化。

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然后是关于这段时间非常流行的两个套路,剑圣加宝石和努努加死歌。经过一星期的讨论我们得到结论,与其花大精力去调整经济体系不如直接对英雄进行调整,因为如果改动经济体系会影响到很多方面,比如线上小兵经济、打野机制、辅助经济机制等等。在这方面的改动如下:

1、移除剑圣Q技能对小兵造成额外伤害的效果,同时降低Q技能的法力消耗以避免剑圣因此而太弱。

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2、降低宝石E技能的伤害,提升护甲加成,使其需要更多的经济来起到相同的作用。然后还略微增加了大招的CD,使这个强力的大招不能释放得太频繁。

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3、对于努努我们即将进行重做,新版的努努将不再有提升队友AP的效果的技能。而现在削弱了努努W技能增加的AP主要是为了防止努努加死歌的组合像宝石加剑圣的组合一样太强。

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过了这么久,拳头终于决定加强ADC了,虽然小编觉得这波更新后召唤师峡谷变得非常有意思,各种奇怪阵容的比赛看着也很有趣,但这种瞬间变样的改动确实让玩家一下很难适应过来,现在稍微回调一下也是件好事。不过我觉得最好的是能把握到这个平衡点,让ADC英雄能上场同时现在这种百花齐放的下路也能继续玩下去,这样的游戏才好玩啊。


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