哪些反派不是那麼讓人想弄死?

絕對讓人不討厭,說得真的有點太絕對。不會被討厭的人物,在這個世界上是不存在的。充滿魅力的反派角色倒是一抓一大把。其實,不僅限於二次元,在什麼作品裡不是有牛氣的反派,才能托住硬氣的主角呢?反派的魅力有時幾乎可以決定主角的高度。既然能擔當如此重要的作用,反派當然也必有過人之處。當了大壞蛋還要有觀眾緣,這也是個技術活。首先,你要找到自己的反派定位,也就是人設。其次、再次、最後,你都要堅持貫徹你的人設。

在反派當中最不容易受到責難的那些人,通常自帶搞笑屬性。反派不等同於最終BOSS,有一些自稱反派的小嘍囉,不僅出場次數遠高於大BOSS,還能通過自己逗逼的人物特徵給觀眾留下很深刻的印象。在關鍵時刻,這些角色還肩負了搞笑擔當的重要責任。代表人物有:火箭隊+喵喵,出自《寵物小精靈》;巴基,出自《海賊王》等。

哪些反派不是那麼讓人想弄死?

永遠會被打飛成為天際的一顆耀眼之星,也永遠堅信自己反派的設定不會棄暗投明。大寫的身殘志堅的反派啊!搞笑又堅持,居然讓人有一點心疼是怎麼回事?

哪些反派不是那麼讓人想弄死?

中二病也是人氣反派的必備因素。當反派的有幾個不中二的?不中二怎麼能與天下為敵?雖說,這是反派角色的共通點,但也總會出現一兩個特別突出的。整個人從一出場就自帶一股子中二的氣勢,開口閉口就要滅天滅地。不然就把自己置於某個制高點,態度一定要高傲,用鼻孔看人都嫌給對方太多面子了的類型。代表人物,高杉晉助,出自《銀魂》;金閃閃,出自Fate系列。

睿智?狂躁?高顏值?高武力值?這些不過是人家在實現中二追求的過程中,順便吸引人氣的設定而已。對於這類反派來說,破壞才是他們唯一的魅力。

哪些反派不是那麼讓人想弄死?

雖然不是反派的必備因素,但有個妹控或者弟控,就會獲得更多魅力。就這一點來說,妹控和弟控的畫風是完全不一樣的。妹控的哥哥可以為了妹妹與世界為敵,只為還妹妹一片淨土。弟控的哥哥可能就會殺你(自己)全家,還管給弟弟帶來了什麼童年陰影。我都說得這麼明確了,代表人物當然是,魯路修和鼬了。這兩位的出處就不說了,只說兩個人的結局,倒是異常相似。鼬死了,魯路修的生死到現在還是一個迷。這麼一看兄弟姐妹控的人物還是不要當反派好了,一不留心就容易GG,就算好好洗白了都不一定能夠受到主角光環的照拂。

哪些反派不是那麼讓人想弄死?

最後,想說的一群反派,實在是想提又不想提。其實,最初看到這個題目,腦袋裡的第一反應就是富奸,對對對,他又要躺槍的。這個拖稿大魔王簡直就是動漫界在三次元的大反派之一。為什麼會最初就想到他?是因為對他筆下的反派真的是不得不服。從《幽遊白書》到《獵人》,他筆下的反派永遠都是個性鮮明,而且讓人無法討厭的。藏馬和飛影出場時也是反派,後期被洗白。戶愚呂弟被妖怪血洗了門生之後,最終自己也選擇成為妖怪。在黃泉與幻海的訣別,讓人說不出的神傷。人格分裂的仙水,在善與惡之間痛苦掙扎。看似很變態的西索,超出了善惡的判定,順從自己的心意貫徹自己的欲求。無惡不作的幻影旅團,本身就出生在社會最底層的流星街,他們的結成更像是來自底層的反叛。細數下去,感覺自己會黑化,也不知道老賊18年會更幾話。

二次元的反派很多,人氣高的反派也不少。之所以這些角色能獲得這麼高的人氣,我想還是因為他們釋放出了觀眾內心那個壓抑後期待反抗的自我。和主角有時候一本正經地說教不同,反派的人物層次感總會更加豐富。畢竟,堅持愛與“正義”,充滿魅力的反派角色,有誰不愛呢,是吧?!


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