虛擬現實來臨,國內手遊如何搶占下一個黃金五年

7月初,華為向媒體證實,將於今年下半年推出自己地電競遊戲手機,這是即黑鯊、紅魔、京東之後,又一款電子競技遊戲手機問世。近5年,中國的移動遊戲產業發展十分迅猛,高品質的手遊不斷產出,如騰訊出產的王者榮耀、網易出產的陰陽師、以及網易和騰訊都出產了的“吃雞”手遊版,這些遊戲不僅讓中國的遊戲玩家為之瘋狂,就連海外玩家也被吸引了過來。可見,中國移動遊戲行業的春天已經來臨,除了產品本身高品質以外,還有哪些因素推動了中國移動遊戲行業的發展?未來,中國移動遊戲行業想要走得更遠,還需要解決哪些問題?

本文作者:GXROCKER。棋牌遊戲公司資深部門經理,進入遊戲行業多年,主要研究棋牌遊戲的海外市場,熟悉APP STORE、GP這兩大主流平臺的產品上架,運營模式,對於ASO有一定了解。

虛擬現實來臨,國內手遊如何搶佔下一個黃金五年

AR/VR的神助攻

據統計,2016全球移動遊戲收入額達384億美元,其中,中國移動遊戲收入額近100億美元,是亞太地區市場份額的二分之一,是全球市場分額的三分之一。當下,中國已是全球第一大遊戲市場,預測2019年,中國的移動遊戲收入額將達289億美元。

中國的移動遊戲行業能發展的如此迅速,除了基於中國自身研發的遊戲品質好、玩法超前等原因,還和這些年移動硬件設備的不斷迭代升級有著很大的關係。

例如此次華為即將推出的遊戲手機,達載了全新的麒麟980處理器和GPU Turbo技術。目前,世界上比較領先的硬件設備有蘋果的IOS系統以及三星的S8和S9系統。蘋果的IOS系統無論硬件還是軟件都在不斷更迭,從IOS11到最新的IOS12beta,其用戶的使用流暢感越來越強。另一個可以與IOS相抗衡的三星S8和S9系統也十分強大,雖然安卓系統較IOS系統的流暢感弱了些,但是三星的客製化(定製化)系統卻十分出色。除此之外,現在的OLED屏幕、曲面屏幕、柔性屏幕以及VR(虛擬現實)和AR(增強現實)的集成,都使得硬件系統的品質實現了飛速升級,令遊戲更加逼真,互動性更強。因此,硬件系統地跌代升級,極大的提高了遊戲的真實感和用戶的體驗感,也使得玩家的積極性被調到了起來。

虛擬現實來臨,國內手遊如何搶佔下一個黃金五年

爆款迭代頻繁

雖然隨著移動硬件設備的迭代升級,手遊用戶群體越來越龐大,但是,近幾年的手遊APP卸載率卻持續走高。

據統計,2015年用戶的手遊APP安裝款數為39.7,打開率為62%;2016年的安裝款數為39,打開率為52.1%;2017年的安裝款數為38.5,打開率為52.2。可見,無論是從安裝數量、還是從打來率上看,都在下降。這意味著,用戶對遊戲的綜合要求越來越高,有一部分用戶則是因為遊戲時長的問題而選擇卸載。

為此,遊戲的研發者們除了要多角度分許玩家的需求,思考玩法的多變性、類型的多變性、運營方式的多變性、題材內容的多變性之外,還應考慮到用戶在一款遊戲中願意投入的時間。

一般來說,遊戲玩家的年齡段是在12歲到35之間,有學生、也有上班族,這部分人群往往不是職業玩家,沒有大片的時間來玩遊戲,所以如何提升玩家對碎片化時間的利用率,找到最佳遊戲時長,依然是研發人員今後繼續探索的問題。

虛擬現實來臨,國內手遊如何搶佔下一個黃金五年

海外玩家支付待完善

近幾年,我國的遊戲企業開始向海外拓展市場,這些企業要具備出色的研發能力,還要了解當地玩家的遊戲傾向,除此之外,他們還面臨著一個急需解決的問題,那就是如何完成線上支付。

眾所周知,在遊戲公司的利潤來源中,一部分是依靠玩家購買遊戲裝備、視頻、皮膚、還有一部分是參與線上活動等,但是,目前線上支付發展非常好的國家依然不多,對於那些移動支付欠發達的國家來說,完成線上支付就是個難題,即便可以解決,也要花費更高的成本。

例如通過google play實現在線支付,其費率就高達30%。也就是說,100美元的利潤,到手就只有70美元,除此之外還有交納稅金的問題存在。

當然,還有一種較為合適的方法來解決這一問題,那就是於當地比較知名的移動服務支付一站式供應商合作,可是,google play是嚴禁這種行為的,而且即便是合作,也還會存在賬期風險,一旦合作商出現問題,那資金流就會斷裂,因此,對於拓展海外遊戲市場的公司來說,如何解決移動支付依然是個難題。

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