《王者榮耀》百場連勝是怎麼做到的?

高傲的紅領巾1

我相信比起聽什麼陣容搭配啊,操作意識啊,你們是更想聽這百場連勝中到底有什麼潛規則。

拿主播騷白舉栗子哈,他一直把連勝做為他的直播噱頭,吸引了不少觀眾,也成功讓他在圈子裡有了一定知名度。

他的一手花木蘭確實秀的天花亂墜,他組建的車隊也確實所到之處寸草不生。我也有幸在星耀局和他打過兩次,我組的小破車被他的坦克車無情碾壓,到現在都還有陰影。

所以回到問題,百場連勝怎麼做到的?

首先就是個人實力過硬,操作好意識好這是基本。

其次就是車隊要強。題主打LOL也知道,單排的不穩定因素太多,不利於上分。最有效率的排位還是三排,能儘可能的排除一些因為排位機制所產生的不穩定因素;而五排很容易撞到同行,兩輛坦克車硬碰硬,總有一個要傷的。

王者榮耀的排位機制一直是被各種吐槽,確實相比起LOL的排位機制,顯得很不公平。之前一直是以雙方的綜合平均勝率作為主要參數去匹配,也就是說勝率高的玩家很容易碰到勝率低的玩家,來平衡勝率進行對抗。而MOBA遊戲一向都是遵循一個短板理論,一個實力較差的玩家足以拉低隊伍的勝算。

再說說騷白,他也在直播上透露自己請過演員。

我相信玩過MOBA遊戲的玩家大多都對演員導演有所耳聞。他們混跡於高分段,根據遊戲中排位機制的BUG,使得演員按照計劃和僱主一同排位。並在關鍵時刻,演一波失誤操作,導致團滅然後輸掉比賽。

和演員一隊的玩家輸了比賽,演員領了盒飯,僱主贏了一星。

其實講真心的,當段位到一定程度的時候,業餘玩家的實力都相差無幾。這裡強調一下是業餘玩家,不是職業選手,我被職業選手錘爆過,是真的令人絕望的錘爆。

當雙方實力相差無幾,很多因素都可能被放大導致翻車從而連勝失敗。所以騷白為了節目效果請演員,我也是能夠理解,甚至因為他願意主動承認這件事反而讓我對他的印象好了幾分。我們看直播主要還是圖一個樂子,打發個時間,雖然苦了那些被演的玩家。

賽季更新前,主播寒冰衝擊151連勝,最終被演員針對止步於112連勝。導演開價1500一局招演員強行針對,還爆料說寒冰的連勝就是請演員來製造節目效果,還聲稱看不慣這個行為,所以才選擇以“演”還“演”。


講了零零散散的一大堆,我總結一下把。

個人實力是基本設備,組建車隊是硬件升級,而僱演員是給對方的系統植入病毒。

遵循著能打的過就硬打,打不過就直接跳出遊戲的層次去搞人。

還是排位機制不完善。

大概就這麼個意思把。


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