暗影战斧中后期对坦克和战士穿甲能力不足,为什么多数战士先出暗影战斧而不是碎星锤?

这个界有病

战士为什么不直接出碎星锤而先出暗影战斧呢?这主要考虑到战士的定位。战士一般是打野和上单抗压!都是需要抓人的!而且团战打起来要承担切后排的重任!暗影战斧提供的生命和令敌人减速的被动非常适合战士前期抓人和上单抗压!

碎星锤和暗影战斧


  • 暗影战斧
暗影战斧这个装备就是为战士量身定做的!加冷却缩减,加生命,随着等级的提高增加破甲能力。【被动可以令敌人减速】

  • 碎星锤

碎星锤提供45%的物理穿透,10%的冷却缩减!

战士定位上单抗压或者打野抓人

战士主流玩法有两种!上单抗压和打野抓人。

  • 暗影战斧所提供的生命值.高冷却缩减.令敌人减速的被动【切割】都是战士所需要的。生存.逃跑.抓人都比较合适!
  • 碎星锤只有在护甲值在500以上才强过暗影战斧的穿透能力。【全输出的脆皮护甲值在300左右】其他方方面面都不如暗影战斧

从装备合成上来讲暗影战斧合成的比较平滑。没有比较大的真空期!反观碎星锤只有陨星和铁剑。在装备合成上会出现一个770金币的真空期!前期去合成这么一件装备是不划算的。很容易拖节奏!

前期打钱比较难,后期比较容易!想提高破甲能力后期在金币充足的情况下把暗影战斧换成碎星锤即可!没有必要在前期出一件这么拖节奏的装备!


游戏大学一班

1.战士一般不打坦克,打刺客、射手、法师居多。

2.暗影战斧穿透一般,但是减CD很强,大多战士很吃技能,需要减CD,另外搭配百穿铭文,实际穿透最高可达到300点,打射手和法师算都相当于真实伤害。

3.暗影战斧加攻击力多15点,所以,技能伤害高一些。

4.后期如果发现对面坦度上来了,是可以换的。然后加出一件破军。


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