爲什麼csgo取消了盾牌?

趙南通

原因很簡單:

防暴盾這個東西,會破壞遊戲平衡性,有這個CT(反恐精英)方會有非常大的優勢。

玩過CS1.6的玩家,應該都知道這個盾的噁心,在那個年代裡,正規的服務器裡,還有職業比賽中,是不允許CT方,使用防暴盾的。因為一旦有盾,T(恐怖分子)方想要rush的難度,非常的大。

CS裡的這個防暴盾,是打不壞的,也就是說它能抵擋一切正面的攻擊,一旦CT把盾架好了,守點就能起到“一夫當關,萬夫莫開”的效果。

而且如果想要擊傷持盾者,你只能瞄準他的腳開槍或者從別的方向擊中他。但是當持盾者蹲下之後,你幾乎不可能打中他的腳,更猥瑣的是,可以一邊持盾,一邊裝備一把手槍。

也就是說,持盾者還能在你換子彈的時候,進行反擊。

在CS1.6時代,很多建築物是可以穿透的,假如持盾的CT卡位在一個牆角,你的子彈可以穿牆打到他,但是如果同樣的情況發生在CSGO裡的話,你根本拿卡位在牆角的CT毫無辦法,因為CSGO裡的牆體,是很難穿透的。

CS1.6裡你能穿牆打他,但是CSGO裡完全沒有辦法。

更可怕的是,CT還能透過盾上那個小窗口,看到你的一舉一動,而T卻毫無辦法。

CT方在有防暴盾的情況下,根本就不需要別的戰術,只需要固守龜縮,就能夠取得勝利,這樣就極大的破壞了遊戲內CT與T方的平衡。CSGO裡為了鼓勵剛槍,增加遊戲的競技性以及比賽的觀賞性,就刪除了防暴盾。


各位讀者老爺們,給個贊點個關注再走吧ㄟ(≧◇≦)ㄏ


遊戲玩家蛇皮魯

在反恐怖精英ct那邊出現了防暴盾牌,這東西非常nb。正面基本無敵。而且盾牌只有CT有。影響了遊戲的平衡。所以說就被G胖給削了。



萌展昭

其實對平衡性的影響是次要的,因為畢竟每次比賽都是警匪互換,最主要的影響是對比賽節奏的影響,它會拖慢比賽節奏,使對抗性變差。使得比賽變得不那麼激烈了。T見到拿盾的都躲著走。改變了遊戲該有的味道了。


分享到:


相關文章: