EDG远征Snake惨败而归 为何Snake野核体系屡见成效?

在6月初的德杯珠海站比赛中,Snake战队在败者组第一轮就被LDL队伍淘汰了,当时很多玩家都担忧他们的表现。而在6月12日的重庆主场夏季赛首秀中,Snake战队在新版本中启用了水晶打下路,让他拿出了传统ADC甚至吸血鬼下路,但最终队伍1-2输给了OMG战队。OMG战队在今年春季赛中成绩并不好,而Snake战队落败难免让人担忧。

而在3天后对阵FPX战队的比赛中,Snake战队拿出了一套新阵容,启用双辅助登场,当时玩家们还没有意识到,Snake战队究竟打着的是什么主意。

野辅体系养大哥

Snake战队启用了双辅助的打法,其实上也是迎合这个版本的潮流,在8.11版本刚上线韩服,就出现了中单辅助保打野发育的套路。英雄联盟的地图资源是有限的,如果将原本中野2个人的经济集中在1个人身上,就可以起到双倍的收益,快速养出一个boss,而和下路双人组的打法不同。野辅体系可以刷掉整个野区和中路线,经济会比ADC位置更夸张。

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而由于辅助工资装的存在,即使队伍启用双辅助体系,辅助也是经济也不会比对方的辅助差。Snake战队正是运用了这种打法,他们让guoguo和hudie打下路,而sofm和maestro走中野。Maestro基本上都是选择塔里克、翠神、布隆和诺提勒斯这种坦克辅助英雄,他们只要等级不落后,就可以提供保护和控制能力。而sofm中期发育起来后,能够打出爆炸输出。

像SKT战队执行这个战术时,他们让Faker来打辅助位置,而EDG战队则是让厂长打辅助位置。但这显然无法发挥最佳的效果,首先打野位置的玩家必须熟练掌握清野路径,才能刷得快,而辅助玩家保护和控制技能也需要放得好,一旦技能衔接失误,就很容易导致输掉比赛。凭着这套战术体系,Snake战队顺利击败了FPX、WE和EDG战队,证明了可行之处。

Snake如何执行体系战术

以Snake对阵EDG战队的比赛为例,双方在第一局都选择了野辅保大哥的打法。EDG战队在BP上禁掉两个强势打野和两个坦克辅助,自己拿到了卡莎+布隆,这也是其他联赛用过的体系。但Snake战队反手拿出了刀妹+泰坦,这就让人眼前一亮了。因为在之前的比赛中,甚至排位赛中,我们都很少看到刀妹打野。但刀妹确实可以作为野核体系的核心,她发育起来的收割能力不比男枪狮子狗弱,而且刀妹在之后的版本中加强了被动,现在打野比刚重做时更快了。

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而比赛转折点,就体现在双方打野选手的理解上,双方发育差不多,而且开战时兵线上EDG战队更有优势。但他们高估了自己的伤害,卡莎当时比刀妹先到六级,但卡莎没有装备之前的战斗力肯定不如战士英雄。Scout吃了全套技能,并且交出了死亡闪现,而双方辅助的技能也决定了这次对拼的胜负。厂长带的是虚弱,布隆的是引燃,引燃可以让刀妹更容易击杀卡莎,而且厂长毕竟不是专业辅助,布隆举盾和虚弱时机都有点差。

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第一次死亡并不是EDG战队葬送比赛的关键,而是第二波中期对拼,卡莎发育到后期肯定比刀妹的威力更强,但EDG战队再一次急于求团。他们先手开泰坦,而sofm也展现了他刀妹的理解,先手E逼迫卡莎走位,R封路用W格挡拖过第一波爆发,QAQ一套秒掉卡莎,之后乘胜追击。而卡莎大招交给泰坦,后续伤害也交给泰坦,而泰坦用秒表躲过死亡。野辅体系最重要的是打野选的操作,显然scout就是半路出家,对打野卡莎的伤害估算有误。

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在第二局比赛中,Snake战队知道自己是一个中后期优势的阵容,他们就一直避免和对手强势的中野组合碰撞,让EDG战队选出冰女这个点无法发挥冲突。野辅体系是否发挥成效,就看打野选手的补刀,男枪是217刀,而卡蜜尔和冰女合计233刀。男枪的经济发育并没有落后,养大哥体系最重要是让大哥可以发育起来,在之前SKT和JDG战队执行这个打法时,就出现打野位置的补刀无法拉开差距。

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Sofm有着自己的一套清野路径规划,总是能够保证中路兵线稳稳吃掉,从而取得经济和等级上的领先。等级也是英雄联盟中非常重要的属性,更高的等级意味着你的血量、攻击力、护甲和技能伤害更高。当男枪12级时,meiko只有8级,基本上见面吃男枪一套就死。而iboy的卡莎也只有9级,这导致EDG战队的团战如果无法率先秒杀男枪的话,接下来就是收割的局面。养大哥战术在打野拥有一到两件核心装备时,就可以利用装备优势积极打架。

为什么其他队伍无法复制

首先,很多队伍没有双辅助练出这个体系,Snake战队大胆启用双辅助选手,来加强他们操作这两个辅助英雄的强势。EDG战队这种队伍虽然个人实力强,但尝试这种非常规阵容也付出了惨重的代价。在对阵野辅养大哥体系时,一旦中期对抗时落入下风,就可能被一波团战直接滚起雪球,拿到大龙无脑推进。由于资源集中在打野位置,在20分钟时打野选手基本上稳定多出一个大件,让sofm可以大杀四方。而Snake战队也刻意将人头让给男枪,他们甚至策划了开局入侵反红,让haro前期直接崩盘,无法有效针对男枪。

Snake战队无疑是对自己选手的优点非常了解,也运用得非常好。这也是因为sofm的英雄池非常深,除了常规打野英雄,剑圣刀妹卡莎都能玩,而且操作方面不输其他选手。而圣枪哥也是常常玩开团英雄,炼金奥恩帮助队伍找机会反打开团,成为队伍的前排。他们是五大联赛中少数围绕打野运转的队伍,而sofm也证明了自己有成长核心的能力。双辅助体系带来的好处是队伍中期视野非常充足,两个工资装可以保证视野掌控,对手必须购买更多真眼来排除视野。

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当然,Snake战队这个阵容并非无懈可击,他们在对阵RW战队时,两局都输掉了。原因也非常简单,RW战队作出了有效的针对,他们选择了强势中野组合剑魔+奥拉夫,剑魔是一个很少出现在中路的英雄,但他是线霸英雄,而且回复能力强,前期中野对拼时,sofm无论玩什么英雄都不可能打得过剑魔,剑魔有两条命,骗掉一波技能复活起来站撸,sofm根本打不过。Sofm的野区一直被剑魔偷野和入侵,导致自己经济落后很多。

其次就是下路推线权,RW战队拿出了卡尔萨斯和黑默丁格两个无脑推线的英雄,smlz基本上对线直接拔掉下路一塔,然后转线去推二塔,sofm根本不敢贸然在中路清线,否则都会被消耗一套。RW战队不断中路逼团,让剑魔分带牵制,sofm只能频繁回防中路,甚至让guoguo来防守中路。由于双辅助前期出不了号令之旗,根本无法在兵线上回推,sofm敢去边路带线就被抓死,Snake战队就硬生生被兵线玩死了。大哥发育不起来,进场又秒死,这就是这个体系最害怕的点。

结语

但并不是每个队伍都能使用中单剑魔,剑魔很快也要被重做了,Snake战队肯定对于RW战队的体系也有研究过,而且在8.12版本中,号令之旗被移除了,野辅养大哥体系的兵线压力就小了很多,不用sofm常常跑去边路收线。其实Snake战队的这套打法归根到底,还是因为sofm的英雄池得到大幅扩展,他在取得经济领先时,carry能力也得到进一步的体现。

如今的sofm已经成为了队伍的绝对核心,并且让其他队伍难以复制。随着sofm和队友的英雄池越来越深,野辅养大哥体系也不可能在简单地通过BP来限制,根本禁不完强势打野和辅助。不过这种单一的打法,对于Snake战队而言也有一些弊端,如果他们一直专注于这套打法,在版本之后削弱打野影响力的话,Snake战队就很容易再回到lpl春季赛时的危机。


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