《王者榮耀》猴子為什麼在職業比賽中不常見?

我叫詹奉先

我們經常會說王者榮耀是一個講究配合、團隊合作的遊戲,在KPL職業賽場上這種觀點顯示的更加透徹。

能站在KPL職業賽場上的選手,最少也是榮耀30星以上的玩家,各自對英雄有著自己的領悟,也是能夠在對線上不落下風的玩家,所以你在一場比賽中很難看到有人可以一直Carry,勢均力敵的局面通常都是從團戰來打開的。


孫悟空定位刺客,出裝和打法也是一條筋的暴力。

但是暴力的打法並不意味著猴子能在生存能力上有所保障,孫悟空之所以外號“猴三棒”,就是因為他需要通過三個技能打出一套完整的傷害,然而打完一套技能之後呢?跑不了了吧。

其次,孫悟空是一位後期英雄,需要很多的經濟與時間去發育。而敵人通常會在開局就對猴子進行針對,一旦野區被敵人盯上,猴子的打野效率就會非常受影響,自然發育週期也會被延緩,這對於中後期的打團效果非常明顯,沒傷害的一方只能做被動挨打的劣勢方。


陣容搭配

你看看KPL上出場的都是些什麼英雄?夏侯惇、鬼谷子、牛魔、東皇太一、牛魔、白起、項羽、老夫子、太乙真人、張飛、楊戩、花木蘭、典韋……看到這滿屏的控制英雄你怕不怕?再看看敵方的法師,楊玉環、干將莫邪、嬴政、張良、武則天,職業選手玩法師穩得一批,怎麼會讓你猴子輕易切後排?再看看野核,公孫離、裴擒虎、馬可波羅,不被秀就不錯了,豈敢有非分之想。

正是這種穩如泰山同時又攻守兼顧的多控陣容才能在團戰中打的你來我往,而猴子顯然並不具備這種條件。一技能雖然能抵擋一次敵方技能,但是縱觀最近春季賽BO7的比賽,哪一場不是雙方至少有三位帶強控的英雄,這要是把猴子逮住了,保準啃的連渣都不剩。

因此,猴子要想和目前的主流KPL陣容有所搭配,難!


職業選手的配合

不同於路人局,職業比賽最注重的就是對於C位的保護,這是經過一場場的磨鍊總結出來的寶貴經驗。打比賽就是如果不確定敵方的刺客或者其他輸出位的位置,永遠不會先手打開團的。而猴子又不具備正面作戰的能力,只能依靠從側面切入的打法突襲後排,一旦被控住以猴子的身板可支撐不了多久。

最後要說的是職業比賽的節奏比較快,往往各種小規模團戰從開局打到最後,如果猴子被壓制,那麼註定一整局無所作為。如果猴子想要刷經濟發育,那麼正面團戰註定也會缺少一個主力輸出。


沐辰遊戲菌

之前的猴子前期發育很緩慢,只有後期才平靜了一點點的傷害,所以我們來講。


職業賽場不用猴子是因為發育緩慢,跟不上節奏。

那麼現版本的話,猴子前期也比較強了,為什麼還是不用?

我們從以下幾個方面來看。



職業選手的細節做的都非常棒,所以經濟差一般不會太大。那麼猴子秒人就是一個比較大的問題。

其是猴子進場時機不太方便。職業賽場上的射手一般都是打野。本身都有著雙buff的加磁,猴子不好近身,再加上,職業賽場上的輔助和坦克都比較厲害。

所以猴子很難拿到機會來收割。即使輪到他收割,有一個非常好的機會爆發,也不一定足夠,猴子,就那幾棒打完之後,技能會到了一個冷卻時期。

那個時候不就任人宰割了嗎?

能力不強,靈活度較差。打野速度比較慢。讓猴子打邊路是更不存在了。職業賽場上比較火的,像馬可波羅,公孫裡等他們刷野,速度極快。再不濟也有賠錢虎。

所以猴子拿什麼來跟人家搶經濟?順風的時候我們都知道很爆炸彈,逆風的猴子確實很難受。所以為了避免這種情況,職業選手都是不會用,猴子的。


遊拍主播烈馬

這是很多玩家的一個疑惑,在路人局中,猴子有幾棒就能敲死一個敵人的實力,而為什麼在職業比賽中卻沒人去用呢?其實原因很簡單,他很弱。


雖然在遊戲中我們經常能看到他強勢的一面,但有沒有想過,他的強勢完全是歸於敵方的沒意識,因為他明顯是一個後期英雄,在前期就是一個輔助都可以隨時欺負他,而這時卻很少有人在前期來特殊針對,這就造成了他在後期無敵的能力。


而在職業比賽中,由於人心比較合,整體意識又比較強,在遊戲中很會揚長避短,對前期弱勢的英雄會特殊“對待”,以保證不讓他安穩的度過弱勢期,孫悟空就恰恰是這樣發育週期特長的英雄,如果開局搶他兩個野,那他發育起來就難如登天,在整體節奏特快的比賽中,這種壓制是致命的。


而且還有一個原因,就是孫悟空的沒有更強勢的保命技能。只有一技能可以免疫一次控制,相對於其他刺客英雄,未免顯得有些乏力。所以在戰鬥中,一旦被敵人特殊防備,那麼發揮起來也是有一定難度的。

在本賽季初,就有很多玩家高聲嚷的要削弱孫悟空,實際上這些人絕對是低段位的人,因為在高段位,你體驗不到孫悟空的強勢,最終官方如他們所願,確實是削弱了一波,但這些人該被虐還是被虐,這就足以證明孫悟空不是強勢,而是像打擊一樣,是個能虐菜的英雄罷了。


王者榮耀技巧教學

兩個原因,第一個太吃經濟,前期弱,跟老虎打完紅二級就能gank的沒法比,比賽中雙方的經濟不會相差太遠的,同等經濟來說猴子沒有多大的發揮空間。

第二點是比賽中最常見的陣容就是雙邊戰士,一法一野一輔助,基本上就兩個脆皮,一箇中單(武則天干將贏政楊玉環。。。),打野射手馬克阿離,如果老虎打野的話,就只有中單是脆皮,猴子切這種T1級的法師很難切的,切有位移的射手。。。能打比賽的技術,這種幾個位移的ADC,猴子連影子都摸不著,更沒有存在的餘地。

簡單來講,猴子就是個吃經濟敲脆皮的英雄,拿來上分是可以的,比賽是不適合的。


雅瑪谷紀

😓兄弟,你問到了我的痛點,自認為玩遊戲不亞於其他人,甚至能達到普+以上水平。

😭奈何猴子怎麼玩都玩不明白,看別人家的猴子威武霸氣,我家的猴子卻出門一次死一次,連野怪和小兵都能將哥們打包送回。

😖你問別的英雄吧,也許職業賽的玩家和我是一樣,將猴子列為拒絕往來戶。


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