谁最可怕谁最搞笑谁最龙套?评选街机版三国志十大BOSS之最

《吞食天地Ⅱ 赤壁之战》,民间称呼街机版三国志,是卡普空出品的横版清关游戏。这是一款相当古典的街机动作游戏,少有的人物没有“跑”的动作,节奏相对偏慢。游戏的存在源远流长,伴随了整个街机厅的发展。其中关卡众多,流程较长,各种特色鲜明的BOSS挑战是主要乐趣,笔者至今也还记得被第二关夏侯惇支配的恐惧。本着八卦精神,今天我们就来讨论一下街机三国志中的各大BOSS之最。

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游戏宣传

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1.最厉害的BOSS

一般人可能以为是吕布,毕竟是形式意义的终章关底。吕布气场强大动作嚣张,有很多变态的招式,会用鞭子狠狠地抽打你,还有三美助阵,时间也经常不够,要是拿不到倚天剑真的挺难。不过在高手的眼里,最强之人另有其人,就是徐晃。经常有一命或者速通的高手挑战翻车于此,徐晃之强,表现在三点,一是马,上马的徐晃比夏侯惇更加可怕,秒人不在话下;二是忍者,不同于其他关卡各种小兵杂鱼,不断刷新的忍者猥琐又烦人,难抓就不好控场;三是地形,这一关的版面很小,狭小的空间让远近双修的徐晃如鱼得水,而且不能通过拖版放马,反复骑马的徐晃简直就是噩梦。

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终于打死

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2.最弱鸡的BOSS

终章关底的曹操属于剧情杀,其实力连一个小猪肥肥都不如,基本不算作BOSS。真正BOSS里面,李典当仁不让,本着让玩家初期上手的愉快体验,这个BOSS被设计得特别之弱。李典血量少,招式弱,除了一招连续突刺有点意思,其他什么撑杆跳都是垃圾。而且这关自带的各种回血道具,仅箱子就一个大包子、小鸡腿,还有各种小兵热情送吃的。记忆中,这个BOSS鲜有人不过的,基本都是三下五除二几秒K死。

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斩杀

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跪下!

3.最强的看门BOSS

夏侯惇公认第一无争议,“新人杀手”绝非浪得虚名。夏侯惇自带各种赖招,除了标志性大坐,还有群体炸弹、五步拳,远程手雷,低血还会狂暴,上马更是变态,经常一个突进就是一管血。夏侯大肥威名远扬,是真正的前期噩梦

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大坐

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喷火

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4.最强的准BOSS

光荣头衔颁发给赵家兄弟,赵明、赵熊、赵神、赵触这几个兄贵大汉虽然历史无从可考,但是是玩家的第一个挑战,很多人首次见到可能还以为是BOSS。兄弟几人都有肩摔这种厉害招式,还经常一个接一个的开火车冲刺而来,绝对能撞到你怀疑人生,多少萌新死于“满身大汉”之下。综合起来,赵家兄弟是真正精英级别的小兵,不是BOSS的BOSS。

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5.最全尸的BOSS

除了正常的打死,游戏里的BOSS有碎尸和砍头两种特别的击杀方式。其中,大部分BOSS都能掉脑袋,方法是残血之后上下手(也叫重拳),对于那时的小盆友来说很不和谐。还有一些头硬,例如淳于导,只能够碎尸。其他的曹操剧情杀不说,长板桥双BOSS宴明和夏侯杰只能普通死的,三美(美美 美铃 美冴)出于女性的尊重也是神圣不可侵犯(笔者经常来一招怀中抱妹杀),都是全尸。

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掉脑袋

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趁热?

6.最受气包的BOSS

淳于导堪称系列最大受气包,只因他可能是唯一能够逼墙战术直接杀死的BOSS。关于这个BOSS的BUG打法几乎很早就流行开来,就是把他扔到柴火堆里一顿拳打脚踢,基本可以满血吊打,虐他没脾气。

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7.最没有存在感的BOSS

提名张辽,虽然辽哥贵为五子良将之首,在游戏里实力不弱,但是在其他BOSS的对比之下,中规中矩,特点不鲜明,话题性较少,显得存在感一般。而且虽然辽哥实力强大,能远能近,但是这一关是可以带圣剑进入的,难度大为降低。

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8.最龙套的BOSS

提名夏侯两兄弟:夏侯杰、夏侯恩。夏侯恩其实不算BOSS,只是玩家每次经过长板桥打青釭剑,其紧张程度丝毫不亚于一般的BOSS战,生怕一不留神就让这小子给溜了。而夏侯杰就比较惨了,竟然和第一关的李典共享一个模型,而且弱鸡程度相当!他和宴明一起出场,在后者威风凌凌之下更加显得猥琐不堪,一般也是玩家优先的击倒对象,堪称最龙套的BOSS。

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请给一个特写谢谢!

9.最会防守的BOSS

曹仁实力一般,擅长防守是他的主要特点(另一个是吕布),正面格挡几率相当高,经常是玩家一通乒乒乓乓,全打在他的长剑上,固若精汤的防守说的就是我们的曹仁兄。

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10.最咸鱼翻身的BOSS

宴明收获最佳咸鱼翻身奖项。在原作里,宴明只是个不入流的部将,不知道为何在游戏中能够作为重头BOSS闪亮登场,甚至超越其他的五子良将。而且他气势非凡,全身腱子肉黑又硬,一柄大刀虎虎生威,还有炫酷的刀锋波弹效果。这一关难在场景狭小和怪物扎堆,很多人挂在这里,宴明作为输出主力也让人记忆深刻。

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吃我一波

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结语:

回忆经典,其乐无穷。这次的街机三国志讨论就到这里,我们下次再见。


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