还记得FC上的足球小将吗?回顾红白机经典《天使之翼》系列

炎炎夏日,世界杯征战正酣,而在多少年前的暑假,电风扇呼呼吹动的午后,笔者经常会在小霸王上玩一款颇为另类的足球游戏,它根据《足球小将》动画改编,叫做《天使之翼》,里面虽然一个字也看不懂,却是经常玩得有滋有味……。《天使之翼》系列其实是一个相当庞大的家族,各大平台一共发行官方版本18个,其中FC平台由TECMO发行两款。这个节奏偏慢的策略游戏,在动作游戏扎堆的FC平台,当时给人眼前一亮的感觉。笔者并不是专研这个游戏的攻略达人,这里就带大家简要回顾这两部作品。

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游戏画面

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天使之翼

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天使之翼系列

- 关于版本

游戏的1代发布于1988年,全名《キャプテン翼》,和后面的2代属于一脉相承的作品,玩法和设定基本相同,两者分别讲述了大空翼初中时代和高中时代的故事。除了绝对主角大空翼,动画的里若林源三、日向小次郎、岬太郎、石崎了都纷纷亮相。

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FC上的1代

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大空翼

- 最适合的改编是游戏而不是动画

游戏在国内赶上《足球小将》动画的风行,那时候的各个电视台都有轮流播放。这部动画在世界范围的影响也是很大的,著名阿根廷球星阿圭罗球衣上印的“KUN”,就是足球小将里主角“大空翼”的名字,他是这个系列的狂热粉丝。不过,相比另一部体育漫画的爆款《灌篮高手》,《足球小将》稍显争议,里面有很多夸张的表现手法和反物理的设定,对于像笔者这样的资深球迷来说有点不能忍,而且剧情和画风也比较朴实,不如灌篮的炫酷与魅力四射,受众也偏低幼,感觉只能算是一部不错的青春题材漫画。不过相比动画化,漫画的游戏化可是太适合了,各种球员的属性、技能、必杀,都有了用武之地,而游戏本来就是纯娱乐夸张一点也无所谓,忘记足球,当做一款简单的策略RPG就好。另外,吐槽一点,那个时候的日本动画片或者剧集真的很喜欢“必杀技”的这个设定,记得的就有《排球女将》“晴空霹雳”、《绿水英雄》“飞鱼转身”什么的,暴露年龄系列……。

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后来的官方动画

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动画

- 语言最大的挑战

这款游戏使用大量的假名,基本没有中文字,不过本着巨大的热情,笔者那时竟然通过一个一个试的方法,把各种指令都摸清楚了!真的很怀恋过去的单纯时光,现在的游戏虽然铺天盖地,却没有了儿时的激情,小作不玩!没中文不玩!没教程不玩!好吧,家里的PS4已经积灰两年了……。

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操作全靠摸

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看见就头疼

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头疼2

- 超级晒亚人的另类足球

游戏主要分为角色培养和策略对战两个部分。角色培养不说了,语言完全不通,只能根据认识的几个人物对比,参出若干重要属性,然后安排各自的上场和位置,属性成长啥的完全随缘。而这个系列的游戏,随着关卡的进行,如果没有角色的对应升级,是很难过关的,大空翼通关据说要24级,而二代最高能升到64级。而对战的部分,那是相当创意有趣,是半回合制的,玩家可以通过指令控制队员的带球、传球、防守、射门、扑救等。除了带球过程有较多的时间消耗,其他时间大多是暂停的。例如带球,对方的防守队员会自己靠过来,然后差不多像RPG踩地雷遇敌一样,进入球员PK。游戏的最大激情是射门,明星球员自带特别的射门技能,包括威力强劲的超必杀,附带有超酷超炫的动画。游戏还有体力的设定,相当于蓝槽,影响即时属性,体力耗尽貌似不能打技能。

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- 纯粹数据的对抗

游戏基本就是一场数据的比拼,牛X的人就是防不住,不会升级的笔者那时候感到深深地绝望。不过虽然语言不通,但好在那时候的小伙伴都看过相关的动画,知道谁厉害谁弱鸡。而且前面的关卡也挺简单,对付这些鱼腩,笔者使用大空翼(踢传带射全无弱点)的倒挂金钩基本打一次进一次。

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- 那些常用的赖招

那时笔者就只会一招终场抢进球的办法,这个不算赖,就是在终场前的对方球门狂轰滥炸,只要不是进球或者被开大脚,时间基本不会结束,能抢进最后一个球。后来有看攻略,据说有一招BA带球大法,以及一个更猥琐的拖时间战术,就是先利用大空翼大招进两个球领先,然后带着球往自己球门这边跑,等对面围过来,再传给最前面一个人往对方球门跑,就是耗时间不让对方拿到球,拖完时间就赢。

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游戏画面

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游戏画面

结语:

回忆经典,其乐无穷,这次的FC《天使之翼》回顾就到这里,我们下期再见。


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