還記得FC上的足球小將嗎?回顧紅白機經典《天使之翼》系列

炎炎夏日,世界盃征戰正酣,而在多少年前的暑假,電風扇呼呼吹動的午後,筆者經常會在小霸王上玩一款頗為另類的足球遊戲,它根據《足球小將》動畫改編,叫做《天使之翼》,裡面雖然一個字也看不懂,卻是經常玩得有滋有味……。《天使之翼》系列其實是一個相當龐大的家族,各大平臺一共發行官方版本18個,其中FC平臺由TECMO發行兩款。這個節奏偏慢的策略遊戲,在動作遊戲扎堆的FC平臺,當時給人眼前一亮的感覺。筆者並不是專研這個遊戲的攻略達人,這裡就帶大家簡要回顧這兩部作品。

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遊戲畫面

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天使之翼

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天使之翼系列

- 關於版本

遊戲的1代發佈於1988年,全名《キャプテン翼》,和後面的2代屬於一脈相承的作品,玩法和設定基本相同,兩者分別講述了大空翼初中時代和高中時代的故事。除了絕對主角大空翼,動畫的裡若林源三、日向小次郎、岬太郎、石崎了都紛紛亮相。

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FC上的1代

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大空翼

- 最適合的改編是遊戲而不是動畫

遊戲在國內趕上《足球小將》動畫的風行,那時候的各個電視臺都有輪流播放。這部動畫在世界範圍的影響也是很大的,著名阿根廷球星阿圭羅球衣上印的“KUN”,就是足球小將裡主角“大空翼”的名字,他是這個系列的狂熱粉絲。不過,相比另一部體育漫畫的爆款《灌籃高手》,《足球小將》稍顯爭議,裡面有很多誇張的表現手法和反物理的設定,對於像筆者這樣的資深球迷來說有點不能忍,而且劇情和畫風也比較樸實,不如灌籃的炫酷與魅力四射,受眾也偏低幼,感覺只能算是一部不錯的青春題材漫畫。不過相比動畫化,漫畫的遊戲化可是太適合了,各種球員的屬性、技能、必殺,都有了用武之地,而遊戲本來就是純娛樂誇張一點也無所謂,忘記足球,當做一款簡單的策略RPG就好。另外,吐槽一點,那個時候的日本動畫片或者劇集真的很喜歡“必殺技”的這個設定,記得的就有《排球女將》“晴空霹靂”、《綠水英雄》“飛魚轉身”什麼的,暴露年齡系列……。

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後來的官方動畫

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動畫

- 語言最大的挑戰

這款遊戲使用大量的假名,基本沒有中文字,不過本著巨大的熱情,筆者那時竟然通過一個一個試的方法,把各種指令都摸清楚了!真的很懷戀過去的單純時光,現在的遊戲雖然鋪天蓋地,卻沒有了兒時的激情,小作不玩!沒中文不玩!沒教程不玩!好吧,家裡的PS4已經積灰兩年了……。

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操作全靠摸

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看見就頭疼

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頭疼2

- 超級曬亞人的另類足球

遊戲主要分為角色培養和策略對戰兩個部分。角色培養不說了,語言完全不通,只能根據認識的幾個人物對比,參出若干重要屬性,然後安排各自的上場和位置,屬性成長啥的完全隨緣。而這個系列的遊戲,隨著關卡的進行,如果沒有角色的對應升級,是很難過關的,大空翼通關據說要24級,而二代最高能升到64級。而對戰的部分,那是相當創意有趣,是半回合制的,玩家可以通過指令控制隊員的帶球、傳球、防守、射門、撲救等。除了帶球過程有較多的時間消耗,其他時間大多是暫停的。例如帶球,對方的防守隊員會自己靠過來,然後差不多像RPG踩地雷遇敵一樣,進入球員PK。遊戲的最大激情是射門,明星球員自帶特別的射門技能,包括威力強勁的超必殺,附帶有超酷超炫的動畫。遊戲還有體力的設定,相當於藍槽,影響即時屬性,體力耗盡貌似不能打技能。

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- 純粹數據的對抗

遊戲基本就是一場數據的比拼,牛X的人就是防不住,不會升級的筆者那時候感到深深地絕望。不過雖然語言不通,但好在那時候的小夥伴都看過相關的動畫,知道誰厲害誰弱雞。而且前面的關卡也挺簡單,對付這些魚腩,筆者使用大空翼(踢傳帶射全無弱點)的倒掛金鉤基本打一次進一次。

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- 那些常用的賴招

那時筆者就只會一招終場搶進球的辦法,這個不算賴,就是在終場前的對方球門狂轟濫炸,只要不是進球或者被開大腳,時間基本不會結束,能搶進最後一個球。後來有看攻略,據說有一招BA帶球大法,以及一個更猥瑣的拖時間戰術,就是先利用大空翼大招進兩個球領先,然後帶著球往自己球門這邊跑,等對面圍過來,再傳給最前面一個人往對方球門跑,就是耗時間不讓對方拿到球,拖完時間就贏。

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遊戲畫面

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遊戲畫面

結語:

回憶經典,其樂無窮,這次的FC《天使之翼》回顧就到這裡,我們下期再見。


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