你玩過挫敗感最大的遊戲是什麼?真的都是守望先鋒嗎?

不知道在座的各位,你們玩過挫敗感最大的遊戲都是什麼?好像很多人都覺得《守望先鋒》的遊戲體驗相當差。

你玩過挫敗感最大的遊戲是什麼?真的都是守望先鋒嗎?

因為我自己只玩過《爐石傳說》《守望先鋒》和LOL,感覺這三個裡面守望最強!

你玩過挫敗感最大的遊戲是什麼?真的都是守望先鋒嗎?

LOL新上手的時候挫敗感挺強的,特別是當你想做貢獻但是隊友瘋狂噴你的時候,後來習慣了就好。LOL和《守望先鋒》(打不過的時候)的區別大概在於,LOL有兵可清有野可刷,打人打不過但我可以避戰啊!清兵清野發育啊!

你玩過挫敗感最大的遊戲是什麼?真的都是守望先鋒嗎?

而且俯瞰的視角看的比較清楚自己是怎麼死的,甚至提前就知道了。而《守望先鋒》對面手感好或者炸魚的時候就會無比的難受,而你只能打對面的人,卻又都打不過,而你隊友跟你想法不一致又容易產生衝突。

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就這麼說,LOL存在有一些“單機操作”的,它會沖淡人的挫敗感,而《守望先鋒》很少有這種“單機操作”,除了敲炮臺和放攝像頭。人與人的直接對抗較多。

你玩過挫敗感最大的遊戲是什麼?真的都是守望先鋒嗎?

至於《爐石傳說》的話,我抽不到牌我難受,對面神抽我難受,對面卡組正好克我我難受。這些歸咎於運氣,我不會對我的實力存疑。要是因為我打錯了那TMD怪誰?所以挫敗感也就沒那麼強了。


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