為什麼說新網遊《逆水寒》是會呼吸的江湖?

黑夜中的黎明41829597

因為逆水寒給你身臨其境,一種這遊戲是活的,真實的感覺,所以才會說是會呼吸的江湖。也是宣傳手段,畢竟都宣傳五年了。

這個遊戲是活的,是會呼吸的,我們從以下幾個方面來看看吧。

遊戲中人物的動態神情,包括NPC和玩家的互動都十分逼真,花花草草魚兒鳥兒都具有獨立的意識,天氣實時變化,下雨會結冰,放火會燒著,坐船要買票,搗亂會被NPC追著打等等。

當發生打鬥時,無關NPC會察覺並躲避逃跑。

如果是攻擊性的技能還會對周邊的環境造成破壞。

在古箏、棋盤前坐下,就會自動開始彈奏或者對弈。

可以牽著馬,可以划船,划船非常真實,一個人一個漿可是劃不走的哦。

當然了,至於這款遊戲到底會不會呼吸,還的等正式開測後,讓廣大的玩家檢驗檢驗才能知曉。另外小聲的問問,有一起約的嗎?


迎風而上的少年

古風武俠遊戲的靈魂是什麼?是江湖感。針對“怎樣營造江湖感”這一難題,網易新旗艦端遊大作《逆水寒》給出的答案是“會呼吸的江湖”,即用細節營造真實而濃郁的江湖氛圍,給玩家帶來強烈的沉浸感和代入感。那麼,《逆水寒》的江湖究竟是怎樣“呼吸”的呢?

“活著”的場景

《逆水寒》團隊認為,既然是“古風武俠”,那遊戲中是否能營造出詩情畫意的傳統中國風場景就顯得非常重要。為了讓《逆水寒》中的風景充滿古韻氣息,審美全程在線的《逆水寒》製作團隊吸收了宋畫《千里江山圖》的精髓,將中國傳統的“青綠山水”的神韻蘊含在遊戲風景中。無論是鄉間小路還是湖光山色,都充滿了東方式美學追求的悠遠含蓄的意境,可以說是古意滿滿。

並且,這些風景並非是一成不變的死板“花瓶”。事實上,《逆水寒》中加入了動態天氣系統和晝夜系統,隨著時間的流逝,遊戲中的景色也在不斷髮生變化。從初春的新綠到深秋的金黃,從正午暴熱的陽光到深夜如水的月色,這些變化都是這座“會呼吸的江湖”的最好寫照。

“活著”的人物

武俠故事永遠發生在風雲莫測的江湖,而江湖中最重要的組成部分自然是這萬千江湖兒女。在以往的武俠遊戲裡,玩家扮演的角色往往是江湖中的過客,自身的意願對於遊戲劇情的進展並沒有什麼影響。然而在《逆水寒》中,玩家是整個師門的“團寵”,玩家的選擇和偏好可能引發一系列連鎖反應,與NPC之間不同的好感度也會在玩家行走江湖時帶來不一樣的體驗。在與這些充滿靈性的NPC們打交道時,玩家甚至能感覺到他們不僅僅是冷冰冰的電腦數據,更是真實地活在這座江湖之中的俠客們。

即使是一些不起眼的路人NPC,《逆水寒》製作團隊也認真給他們設計了“戲份”。看到桌椅被玩家打壞後店小二會非常著急,玩家坐在公堂上時會被訓斥,在茶館中落座時會有跑堂上來沏茶,連溪邊的浣紗女都在唱著動聽的歌聲......這些江湖中的“小人物”都有著獨特的生命力。他們就是這個江湖中的“毛細血管”,雖然渺小,卻“真實”地存在著。

“活著”的玩家

不是每個人都追求頂尖裝備和高超武功,也不是每一位俠士都喜歡熱血的PVE和PVP。為了讓每一位玩家都能體驗到自己心中的江湖,《逆水寒》跳出闖蕩江湖做大俠的傳統設定,為廣大pv截圖pv風景甚至pv鹹魚黨玩家準備了各種各樣的休閒玩法,只要玩家樂意,玩家可以是樂坊中的伶人,可以是跑堂的店小二,可以是裁縫店的學童,可以是江邊的擺渡人。在《逆水寒》的江湖裡,玩家們可以像現實中一樣自由選擇自己想做的事,能真正地“活”在遊戲裡。

可見,網易對於《逆水寒》的信心來自於《逆水寒》遊戲本身的高質量,而遊戲的高質量離不開製作團隊近乎於苛刻的要求。為了實現對小說的神還原,《逆水寒》團隊三番五次拜訪原作者溫瑞安先生並向其討教意見;為了搭建最符合歷史的汴京城,《逆水寒》團隊精心研究《清明上河圖》中的建築佈局和建築式樣;為了讓遊戲中的馬更加傳神,《逆水寒》團隊直接買了一匹真馬來進行動作捕捉。在《逆水寒》中,江湖的每一個細節都生機勃勃,也就不難理解廣大參與測試的玩家們為什麼會對“會呼吸的江湖”這一slogan讚不絕口了。

今天(6月22日)《逆水寒》開放不刪檔測試,6月29日則開放不限號不刪檔測試,《逆水寒》團隊花費五年時間精雕細琢的這座江湖已經近在眼前。如果大家想感受鮮活生動的江湖,體驗快意恩仇的豪情,實現自己心中的武俠夢,那就快前往《逆水寒》官網,與廣大玩家們一起仗劍天涯吧!


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