假如steam和switch平台同时发售塞尔达,会对switch的销量造成严重影响吗?

死亡樱花

对前期影响很严重,后续影响就变小了,但对核心玩家很致命。



塞尔达这个游戏和switch这个机器最先吸引的是任天堂核心粉丝,如果STEAM登录了,那恐怕核心狂热粉会觉得这是背叛了。



愤怒的核心玩家加上不明所以的小白玩家,ns恐怕前期就会很惨烈了。

当然了,塞尔达的销量不会低,破千万肯定比现在早。所以前期影响非常严重。


你说成功的是塞尔达而不是switch?这个说法不是错误,而是有很多要素没考虑进去。

旷野之息的确是引爆了整个主机圈,给前期带来了巨大收益,但是第一年没游戏的游戏机也不是第一次见了,所以switch哪怕刚开始没有塞尔达,也就是开局差点,后续依旧跟的上,只要有马里奥、宝可梦、大乱斗这种游戏来推动,没那么容易失败。



switch的卖点在于随时随地玩大作。

时至今日,塞尔达都75折了,并没有出现影响switch的销量的事情,也可以说明这个问题,很多游戏也许在PC、PS4,Xbox上玩不动,但是在switch上当掌机玩还输很不错的。

所以结论是影响不小,从长远的角度考虑更致命,switch本身也是成功的,塞尔达引爆了游戏和机器本身,如果登录steam,除非任天堂倒闭。


游戏三两事

这个问题真的是很小白。这问题是个悖论。首先塞尔达传说是任天堂的第一方游戏作品,只登陆任天堂自己的主机。跟steam毛鸡蛋关系都没有。有任天堂在的一天,塞尔达传说的正统作品是绝对不会登陆pc的。而如果任天堂倒闭了,也不会再有塞尔达传说,也不会登陆pc。当然steam就更不可能了


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