“游戏成瘾”跻身精神疾病行列?游戏不再是躲避压力的借口

“游戏成瘾”跻身精神疾病行列?游戏不再是躲避压力的借口

➜ 世界卫生组织周一(18日)正式将“游戏成瘾”(gaming disorder)列为精神疾病。

世卫今年将“游戏成瘾”纳入《国际疾病分类标准》(International Classification of Diseases)。

“游戏成瘾”跻身精神疾病行列?游戏不再是躲避压力的借口

组织心理健康和药物滥用部门成员波兹尼亚克(Vladimir Poznyak)医生指出,“游戏成瘾”有三大诊断准则:

1.首先,患者会将电子游戏视为生活最重要的部分,超越其他生活兴趣;

2.患者无法控制地玩电子游戏,即使负面后果浮现,患者会继续玩电子游戏,情况甚或会加剧;

3.患者沉迷电玩行为导致其个人、家庭、社会、教育、职业或其他重要功能领域方面面临重大伤害。

* 医生要诊断一名“游戏成瘾”患者,沉迷行为需至少持续一年。

“游戏成瘾”还会附带其他健康问题,包括身体活动不足、饮食不健康,以及睡眠不足等问题。

“游戏成瘾”跻身精神疾病行列?游戏不再是躲避压力的借口

医生亦指,“游戏成瘾”甚至跟滥用药物和赌博成瘾的诊断准则十分相似。

逃避压力:

海外留学党,避免压力导致“游戏成瘾”

身处海外留学,压力也并不小!

很多时候,不少留学生会选择玩游戏只是一时消遣,但是真正令他们沉迷的原因是游戏世界里可以将压力暂时放在一边。

“游戏成瘾”跻身精神疾病行列?游戏不再是躲避压力的借口

!.正因如此,才更加不能沉溺在虚拟的世界里。

毕业后要在海外立足,除了学习成绩达标,顺利毕业,还要能说会道以及了解这里公司的文化,毕竟学校和外面的社会是不一样的。

一般,即将毕业的留学生都会被往届生告诫,找实习经验的重要性

当你真正毕业后寄出简历,你会发现绝大多数的招聘都要求至少有一两年的工作经验。

“游戏成瘾”跻身精神疾病行列?游戏不再是躲避压力的借口

此时,你就会纳闷,刚毕业,哪来的一两年工作经验?

但如果在暑期去找co-oporinternship的话,3个暑假加起来也有1年多的工作经验。所以越来越多的留学小伙伴会选择暑假不修课,而找internship,这样既可以提供一个实战的场地,同时可以令自己我的简历更具有竞争力。

除了学习期间的实习经验,有的小伙伴自打留学开始,就没有到别的城市去玩,一是想尽早毕业,二是觉得出去玩费用高,所以选择玩游戏来消磨空暇时间。

“游戏成瘾”跻身精神疾病行列?游戏不再是躲避压力的借口

如有空闲时间,不妨出门走走,感受当地的文化以及自然地貌,亲近自然,这也是减缓压力的一种方式。

“游戏成瘾”跻身精神疾病行列?游戏不再是躲避压力的借口


分享到:


相關文章: