王者榮耀出兩個同樣的裝備效果會疊加嗎?

黑科技界

王者榮耀裡面用兩個一樣裝備效果究竟會不會疊加呢下面詳細為大家說一說。【如果王者榮耀裡面還有什麼隱秘性的技能和效果?】

第1.基礎屬性疊加,向血藍量、回血、回藍等,前邊不帶唯一被動的,你帶多少都疊加,但攻速爆擊之類的有上限。

第2.唯一的意思是這條屬性和其他裝備上的同名屬性不疊加,而不是有兩條唯一被動只出一個。意思是這條屬性你只能有一個。

第3.單體的好理解,光環的就比較麻煩,光環又分BUFF、DEBUFF、群體傷害、受傷觸發和攻擊觸發五大類。

1.【比如軍團榮耀,就是個典型的BUFF光環,一人帶一個,五個光環效果不疊加。】

2.【 比如冰封之心,就是個典型的DEBUFF光環,同樣的,一人一個,五個光環也不疊加。】

3.【但紅蓮鬥蓬,這是個典型的群傷光環,這個疊加,當一人一個,可以疊。】

4.【攻擊觸發的疊加,比如一人一個冰脈護手,五人一起打一個,這個被打的幾本別想動了。】

5.【比如不詳,這裝備受攻擊減攻擊者攻速,五個人一人一個是不是戰士之類一輪一圈就沒攻速了? 當然不是,準確的說是戰士輪了一圈,對每個人的攻速減了,而不是自己攻速減沒了。於之相對的是反傷,五個反傷,戰士輪一圈受五次傷害。】

第4.裝備的加成都是可以疊加的,但是裝備的被動是不可以疊加的。

第5.打野刀也是不可以疊加的。你同時出兩把二級打野刀,一個肉打野刀一個攻速打野刀。殺死野怪只能疊加一把打野刀的加成。

第6.裝備的加成都是可以疊加的,但是裝備的被動是不可以疊加的。

第7.很多裝備都可以疊加的,但是他也不是完全的疊加。就好比你出五把無盡之刃,可以把暴擊率疊加到百分之百。但是他的被動增加50%的暴擊效果,這個是不會疊加的。

第8.唯一被動 效果不疊加,就算你買了六個復活甲,不代表你就能連續復活六次。可以疊加的有。攻速,最高到200%.物理吸血100%法術吸血25%技能冷卻40%韌性35%。這些是不加銘文的情況下。

第9.裝備分基礎屬性、唯一被動和唯一主動三種,這三種又分為單體和光環兩大類。

第10.很多裝備都可以疊加的,但是他也不是完全的疊加。就好比你出五把無盡之刃,可以把暴擊率疊加到百分之百。但是他的被動增加50%的暴擊效果,這個是不會疊加的。

如果裝備可以疊加的話有很多裝備簡直逆天。比如你可以出六個紅蓮甲,每秒鐘就是一千好多的傷害。還有法師的聖賢者之書也是不會疊加的。他的被動是不可以疊加的,如果可以疊加,那麼王者榮耀,所有的法師出裝估計全部都是一個博學者之怒加五個聖賢者之書。超高的法術傷害的情況下,還擁有和肉一樣厚的血量。

打排位的時候,隊友趙雲嫌自己走得慢,買了六雙鞋子。還說自己跑得老快了。結果讓隊友馬可波羅罵了一頓。這就很尷尬了。


龍三愛萱萱寶

首先要說明的一點是,現在的版本,同樣的裝備出多了,遊戲平臺系統檢測到的話會給封號的,頂多同樣出兩個就行。

下面再來說說,多個相同裝備穿在一起的屬性效果會如何,值不值呢?

1.冷卻縮減 最高40%

當法師減CD達到40%時,他就很猛了,比如貂蟬。法師基本不出CD鞋也是因為這個,你出一些其他裝備,減CD輕鬆達到40%,CD鞋相當於沒用。

2.暴擊率 上限100%

這個很容易理解,100%就是滿暴擊了嘛,面板屬性是可以超過100%的,不過實際效果還是一樣,也就是必暴擊。不過一般不會出滿暴擊,因為你不可能只出暴擊裝。

3.暴擊效果 最高286%

暴擊效果是指暴擊時你的普攻傷害倍數,基礎是2倍,一般我們會出無盡戰刃,加50%暴擊效果,也就是暴擊時普攻傷害變為2.5倍。但是無盡戰刃+50%暴擊效果是唯一被動,所以你出6把也一樣

其他的能提升暴擊效果的就是銘文,比如一個無雙銘文可以加3.6%的暴擊效果。所以你想要打出更高的暴擊傷害,就得用銘文提升暴擊效果,比如猴哥。

4.吸血最高100%

吸血是指將你造成的傷害轉化為自身血量,與造成傷害量和吸血百分比有關,分為物理吸血和法術吸血,物理吸血只由普攻觸發,所以像菠蘿包1技能,李白大招等是無法吸血的哦。

5.攻速 上限200%

除了新出的百里守約,每個英雄的初始攻擊頻率都是一樣的,也就是100%,1秒1A。當你通過裝備和銘文提高攻速時,就可以A得更快一點。攻速上限200%,也就是最多做到1秒2A

6.移速 上限800

每個英雄的初始移速是不同的,一般是遵循長手有位移就慢,短手無位移就快的規則。移速最高可以加到800,不管你是技能也好,裝備銘文也好,反正最快就這麼多,不過實戰裡也不會刻意加到這麼多。


ACG遊戲縱橫壇

王者榮耀中裝備的設定有許多是並不能簡單的從文字表述中就能夠理解的,隊友很多新手玩家,特別是未接觸過多少遊戲的玩家而言,選擇裝備都是一件比較費腦子的事情,今天某喵就為大家帶來一起裝備效果的簡單解析。

例如這類的問題,其實困擾著許多的新手玩家,對於裝備的文字說明其實是比較少人會去認真研究的,畢竟玩遊戲只是娛樂的人並不在少數,他們不一定特別在意輸贏。

比較簡單的判斷方法就是看文字說明中的唯一被動-效果名,例如強擊效果,同時購買蒼穹、冰握、巫術杖、符文劍的話,只會有一個強擊效果,優先釋放巫術的強擊效果,然後是蒼穹、冰握、符文劍。並且冷卻時間都是按最長的冰握來計算。

不同裝備中帶有同樣被動效果的除了上面的強擊與殘廢外還有:紅蓮與巨人之握;制裁與夢魘;輔助裝中的奉獻以及鞋子的加速效果。(所以六雙鞋子什麼的跑很快的)另外極寒風暴,不詳徵召,冰霜長矛三件裝備的效果可以疊加。

可能有玩家覺得這個被動效果其實很好區分,那麼問題來了,大小面具是否可以疊加法術穿透呢?答案是可以的,唯一被動:+75法穿是指完全同裝備才不疊加,大小面具的穿透時可以疊加的,並且通過傷害測試也是的確生效。

主動類裝備有六大件,輝月、逐日、蒼穹與輔助裝中的三類裝備,這幾件裝備共用一個技能槽,購買後才會出現,並且前三件共享冷卻,後三件另外共享冷卻。

而如果購買兩件主動裝備的話,技能槽只會顯示一個主動激活按鈕,另外一個裝備想要激活的話得去商店中進行替換。不過最好還是不推薦購買相同效果或者激活的裝備,實用性和性價比低。

另外例如泣血的吸血效果是可以疊加的,最高達到100%,因為吸血是基礎屬性,而噬神書的法術吸血則不能疊加,因為是唯一被動效果。鞋子同樣只能獲得基礎屬性的增加,移速和被動效果不能疊加,性價比非常低。


某喵

別聽其它人瞎說,其實六雙鞋才是大神的標配,那為什麼大部分人都不會出六雙鞋?那是因為大部分人都不是大神!我們來分析一下六雙鞋的屬性,減低物理傷害,減少控制時間,減少冷卻,提升法術穿透,提升攻擊速度,提高移動速度。看看這屬性,簡直就是全方面的提升,能讓你在峽谷裡七進七出,無限遊走,天下武功唯快不破,還有誰是對手!還有其它的出裝,極限清野套,極限遊走暴擊套,無限吸血套,極速支援套,無限生命套……別瞎逼逼,請看戰績!


若問初春道是桃李

先問下樓主玩過王者榮耀嗎,是剛玩還是玩好久了?



如果樓主玩過王者榮耀,再咱們買裝備的時候就會看到所買裝備的屬性,會寫的很清楚,如:同種裝備效果不疊加,還有的是同種裝備效果疊加。



一般情況下,不管是王者榮耀還是其他同類遊戲,都是同種裝備效果不疊加,尤其是鞋子和已合成好的大件。


映像宅

王者榮耀裡面的裝備有屬性加成和被動加成。

屬性加成是指法強,攻擊,法力,生命,攻速,物理防禦,法術防禦,冷卻縮減,暴擊率,移速,韌性,法術吸血,物理吸血這些方面的加成。這些是可以疊加的,例如出了兩把泣血之刃的話你的屬性加成就是在英雄基礎屬性和銘文屬性加成上,再加了兩百物理攻擊和50%的物理吸血。出了兩把迴響之仗,你的屬性就是在英雄基礎屬性和銘文屬性加成上再加了四百八十法術攻擊和16%移速。

被動加成是指在英雄被動和技能被動上在加上裝備被動,例如曹操開第三個技能被動增加30%韌性,裝備韌性後被動增加了15%韌性,然後曹操就有45%韌性,鍾無豔四級擁有第三個技能後如果裝備血魔之怒和熾熱支配者,當血量少於30%最大血量時兩秒內就會有大地之盾,血魔之怒護盾,熾熱支配者護盾同時加成。

由於王者榮耀裡裝備被動基本都是唯一被動,兩件同一裝備被動不能加成,而且擁有同一個被動的裝備基本上不能加成,例如賢者的庇護復生的唯一被動,鞋類裝備的加60移速的唯一被動,魔女斗篷迷霧的唯一被動……這些無論你出多少個同樣的裝備,屬性會疊加,被動只會加成一個,例如你出了兩個魔女斗篷,你會在英雄基礎屬性和銘文屬性加成上再加上七百二十法術防禦,二千二百生命值,和一個吸收法術傷害的護盾-迷霧。

但是,S5和S6賽季裡秘法之靴和痛苦面具的唯一被動-+75法術穿透卻可以疊加,穿戴這兩件裝備後在屬性面板上確實是多了150法術穿透。


七木1

王者榮耀在裝備屬性上和LOL很相似。鑑於這個問題,我舉幾個例子:



泣血之刃俗稱飲血劍,可以看到它的屬性,加100的物理攻擊和25%物理吸血。在看看下面這件裝備:

無盡戰刃,除去100的物理攻擊和20%暴擊外下面還有:唯一被動:+50%暴擊。這裡呢就是意味著你出一件無盡加成是70%的暴擊和100的物理攻擊,你出兩件無盡加成為90%暴擊和200的物理攻擊。簡單的說所謂的唯一就是不能疊加的裝備加成。

就像前面所說的一樣,三相之力這件裝備不論你出幾件所疊加的都不過是最前面的幾個屬性像攻擊力,生命值,移速等,但下面的“唯一”則不會疊加。也就是對於裝備“唯一”部分的屬性,不論你出幾件和你出一件的加成是一樣的。

另外還有一些裝備有唯一主動,這中屬性也是不會疊加的,而且需要你去手動釋放,釋放結束後,裝備的主動技能進入冷卻,CD結束後,才可以再次使用。

還有就是像賢者的庇護,就是所謂的復活甲或春哥甲。這類裝備的唯一被動是可以表現出來的。像復活甲,死亡2秒後原地復活,返還60%的血量,同樣不會疊加,而且有冷卻。


逐夢帆

關羽有的人說關羽出六雙鞋厲害在這裡解答下,首先要知道一雙鞋是兩隻關羽加上馬一共六隻腳也就是說需要六隻鞋合計三雙鞋,出六雙多了三雙是沒用的,還有關羽主要靠騎馬打傷害並不能下馬,那些說六雙鞋觸發下馬特效的最多青銅,別被坑了,這麼說來關羽既然不能下馬自己的鞋就沒什麼用了,也就是說為了裝備最大化利用出兩雙鞋給馬穿上就可以,其他可以補充百分比移速的裝備如迴響之聲以提高速度但是關羽畢竟用長柄武器再拿一個杖不利於輸出,可以考慮別的加百分比移速裝備。記得有一個牌子可以加移速還有蒼狼,這兩個都可以掛馬脖子上尤其是蒼狼主動加速按下去相當一個氮氣加速了,屌的一匹,就說這麼多了我人機千把關羽70勝率歡迎大家交流,不說了老師叫我寫作業了


扮鬼臉27463868

很多裝備都可以疊加的,但是他也不是完全的疊加。就好比你出五把無盡之刃,可以把暴擊率疊加到百分之百。但是他的被動增加50%的暴擊效果,這個是不會疊加的。

打野刀也是不可以疊加的。你同時出兩把二級打野刀,一個肉打野刀一個攻速打野刀。殺死野怪只能疊加一把打野刀的加成。

如果裝備可以疊加的話有很多裝備簡直逆天。比如你可以出六個紅蓮甲,每秒鐘就是一千好多的傷害。還有法師的聖賢者之書也是不會疊加的。他的被動是不可以疊加的,如果可以疊加,那麼王者榮耀,所有的法師出裝估計全部都是一個博學者之怒加五個聖賢者之書。超高的法術傷害的情況下,還擁有和肉一樣厚的血量。

裝備的加成都是可以疊加的,但是裝備的被動是不可以疊加的。


綠帽隊長——七叔

裝備分基礎屬性、唯一被動和唯一主動三種,這三種又分為單體和光環兩大類。

1、基礎屬性疊加,向血藍量、回血、回藍等,前邊不帶唯一被動的,你帶多少都疊加,但攻速爆擊之類的有上限。

2、唯一的意思是這條屬性和其他裝備上的同名屬性不疊加,而不是有兩條唯一被動只出一個。意思是這條屬性你只能有一個。

3、單體的好理解,光環的就比較麻煩,光環又分BUFF、DEBUFF、群體傷害、受傷觸發和攻擊觸發五大類。

比如軍團榮耀,就是個典型的BUFF光環,一人帶一個,五個光環效果不疊加。

比如冰封之心,就是個典型的DEBUFF光環,同樣的,一人一個,五個光環也不疊加。

但紅蓮鬥蓬,這是個典型的群傷光環,這個疊加,當一人一個,可以疊。

攻擊觸發的疊加,比如一人一個冰脈護手,五人一起打一個,這個被打的幾本別想動

受傷觸發的又分兩種,比如不詳,這裝備受攻擊減攻擊者攻速,五個人一人一個是不是戰士之類一輪一圈就沒攻速了?當然不是,準確的說是戰士輪了一圈,對每個人的攻速減了,而不是自己攻速減沒了。於之相對的是反傷,五個反傷,戰士輪一圈受五次傷害。


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