原来制作三维动画这么简单

制作工具

  1. CAD2014

  2. Sketch UP2018

  3. Lumion 8.0

第一步:确定用来制作三维动画的图纸

原来制作三维动画这么简单

利用CAD打开原版施工图纸

第二步:对原版图纸进行分析处理

  1. 分析图纸,找出最小建模块,例如上述原图就可以通过下面两个建模块,组合完成。

  2. 利用CAD中同类型选择工具“SELECTSIMILAR”将标注、文字描述、示例、轴网等选择删除。

  3. 将处理完成的图纸充分(使得每条线段均可单独选取)炸开,快捷键“X”。

  4. 保存处理完的图纸,注意保存的版本不得高于sketchup的版本(例如sketch为2016,那么您保存的CAD版本应在从版本之前,即2015版。这里主要是应为高版本的CAD导入可能出现无法识别、识别不全等现象)

原来制作三维动画这么简单

东侧最小建模块

原来制作三维动画这么简单

西侧最小建模块

第三步:将处理完的图纸导入SketchUP中

原来制作三维动画这么简单

运行

原来制作三维动画这么简单

选择导入命令-选择导入类型(dwg)-点击导入

原来制作三维动画这么简单

导入预览

原来制作三维动画这么简单

检查导入图形的完整性

原来制作三维动画这么简单

选择导入模型(若导入图形为自动成组,请先成组)

第四步:搭建sketchup模型

原来制作三维动画这么简单

通过sketchup“相机”选择“平行投影”,并选择“标准视图”下的“顶视图”

原来制作三维动画这么简单

选择“矩形工具”

原来制作三维动画这么简单

在图纸内随意绘制一个矩形,然后在矩形上“左键”双击

原来制作三维动画这么简单

然后点击鼠标“右键”选择成组,sketchup建模时成组非常关键

原来制作三维动画这么简单

对组件属性描述,方便后期查找及选择

原来制作三维动画这么简单

左键双击进入组件,利用推拉工具,向上推拉楼层高度。(选择推拉面及方向,键盘输入数值即可精准推拉)

原来制作三维动画这么简单

原来制作三维动画这么简单

双击进入组件,通过推拉工具,捕捉脚垫,调整墙体厚度

原来制作三维动画这么简单

通过不断的沿底图推拉,完成建筑外轮廓

原来制作三维动画这么简单

利用辅助线,根据CAD底图及立面图,绘制窗洞口

原来制作三维动画这么简单

原来制作三维动画这么简单

通过上述步骤完成最小建模块的搭建,并根据图纸完善附属造型,并将不同材质的区域用不同颜色(或材质)填充

原来制作三维动画这么简单

通过复制、镜像(复制后选择沿轴翻转),组合成上述模型

原来制作三维动画这么简单

参照上述操作,导入屋面图纸,完成屋面造型

第五步:将模型导出

选择“导出命令”将导出类型选择“dae”格式,并注意一下几点:

  1. 导出的模型命名时,不得使用汉字、字符等,一般建议命名规则为“纯字母”、“纯数字”或“字母+数字”。例如:20180201DC21,表示2018年2月1日多层建筑21号楼。

  2. 文件保存路径上不得出现汉字文件夹,建议在本地磁盘中直接建一个新的非汉字命名的文件夹。

第六步:将模型导入Lumion

导入后赋予材质即可,该步骤相对个性化程度高,此处不再累述,材质赋予后,即可添加相机录像,渲染出三维动画。

若需要该步骤详细操作,后期单独发表文章。下面是渲染的动画效果展示,不足之处,请批评指正。

视频加载中...
-->


分享到:


相關文章: