在《絕地求生》裡,以多打少和以少打多的戰術處理技巧有哪些?

血魔-Ticks

廢話不多說,煽情的話也不說,直接上圖了。

以多打少:

1.切忌膨脹心理。很多人在看見敵方的落單人員時,一個隊伍整個就衝鋒,要知道如果有第三隻隊伍或者那個敵人根本就是敵方誘餌時,沒有地形優勢和狙擊手的輔助,很大可能就是團滅。

2.組隊拉槍線。在衝鋒的時候不要獨自一人走單獨路線,如果被擊倒基本就是對方換命的結果了,本來就是穩當的無傷戰爭,不要為自己沒事找事。

3.利用地形拉槍線平鋪衝鋒。經常打衝鋒位的人都知道,不能利用地形的迂迴前進基本都會死的很慘。很多人為了那個無所謂的人頭衝動的遠離隊友,這應該就是歷史得出血淚之談。

4.留有後手。以多打少本來就佔有很大的優勢,團隊中留有狙擊手給予敵人致命一擊更是上上之策,每當出現意外事件時狙擊手的作用將被無限放大。

以少打多

以多打少雖然成功的案例很少,但是每次成功反擊後絕對可以是飯後吹牛的精彩素材。

1.保持冷靜。這點是你以少勝多的基本操作,在不利的情形時刻保持冷靜分析戰況,你會發現很多反擊的時機,很多菜鳥就是心中慌得一批,手抖槍更抖,這樣是絕對會失敗的,胸有成竹才是吃雞的階梯,只要擊倒一人,就是你反擊的時刻了。

2.觀察四周,利用遮擋物換位反擊,在中遠距離敵方沒有狙擊手的情況下,會取得令自己都驚訝的戰績。如果是一望無際的平原,那就不得不告訴你,除了對方是人機或者菜的如新手,你可以自雷死的尊嚴一點。

3.利用投擲物。煙霧就不用說了,逃跑神器。在只有手雷的情況下,在敵人突進時,提前拉雷,利用手雷的4秒震炫效果,神不知鬼不覺地移形換位,不要求能幹掉敵人只求製造有利輸出環境。更有厲害的,就是對方全隊突擊你,提前拉雷,在他們享受你盒子時,彭,啥都沒了。


隨風電競

慌什麼,我來了,給個關注唄!

絕地求生是一款迷一樣的遊戲,一方面體現個人英雄主義,一方面還要注意團隊配合,戰術才是關鍵。



這時候就要問了,怎麼以少勝多啊!

來來來,我們來談談戰術

首先確定有沒有其他隊,如果有其他隊,我們就不用正面剛了,可以考慮先讓其他隊打起來。



如果沒有其他隊,你就要考慮1打4了,直接找一個好掩體,或者趴在草裡面,不要開槍,手裡面最好拿著手雷,看見人判斷位置,用雷殺人,別人不知道你位置,一個倒了就會吸引其他人去扶,這樣就可以良性循環,不停的用雷,別人還不知道你位置,

我特別喜歡撿雷,決賽圈一打四根本不是問題

這時候又該問了,怎麼4打一啊!

有兩中情況

一:知道對方的大概位置,首先是往那個方向扔手雷,炸不死你也能把你嚇死,如果沒炸死,最好是保證隊友安全的情況下慢慢靠近,從不同方向衝過去打他。



二:不知道敵方的位置,可能在草裡面,也可能躲到建築物後面了,這時候最好是和隊友商量好是守安全區還是早人,儘可能的佔開一點,別被雷滅了,自己這邊人多可以扔燃燒瓶。



綜上所述決賽圈最好撿一些煙霧彈,手榴彈,燃燒瓶等等


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