一些安卓手機2G內存可用1G左右佔一半,6G內存可用3.5左右,這是為什麼?

游泳邊

作為原生安卓系統,手機運存的佔用一般不會超過50%,也就不存在2G內存被佔用一半的情況,但對於國內手機廠商的系統而言,因為存在大量的自有服務,也就是通常所說的全家桶,所以一般內存的佔用量都會超過50%,即使通過軟件殺內存,依然會通過連環喚醒的方式重新啟動,這也是國產手機系統的一個頑疾。

國內手機廠商的系統集成大量的自有服務,常駐內存

由於目前手機產品本身的利潤相對較低,目前國內的手機廠商的手機系統中預裝了大量的應用和服務,也就是通常所說的全家桶,一般很多手機廠商自家的應用和服務都是自動啟動,常駐內存,即使用戶徹底關閉,也可以通過連環喚醒的方式,再次啟動。所以,通常國內很多手機產品的內存佔用都是超過50%的。

可以通過在系統設置中關閉應用和服務自啟動,減少內存佔用

目前很多手機都提供了關閉應用和服務自啟動的設置選項,一般把不經常用的應用和服務全面關閉自啟動,重新啟動手機後,就可以大幅降低手機內存的佔用。另外也可以藉助一些工具來關閉應用或服務的自啟。

CM等第三方接近原生的安卓系統,內存佔用較少

像國外的CM系統、Lineage os等接近原生的第三方安卓系統,一般官方的鏡像一般也就在300m-400m,基本沒有什麼私活,一般內存的佔用都比較小,這也是為什麼很多老手機刷新cm系統後,性能可以明顯提升的主要原因。而國內手機廠商的系統鏡像,一般都在1000m-2000m左右,可以想象這裡面能夾帶多少私貨,而內存佔用大也是不可避免了。


智慧新視界

安卓系統的工作機制決定了手機的內存不管有多大就會利用多大。

你的手機2G內存,只剩餘不到1G;

你的手機3G內存,也只剩下1G;

你的手機4G內存,剩下1G多。

就算你的手機達到了8GB內存,剩下的可用內存可能連一半也不到。為什麼?

我們在使用各種手機應用時,這些應用的數據都會寫入到內存中,從而佔用我們的可用內存容量。手機一開機,我們就要運行系統,所以系統在一開始就要佔用一定的內存,因為手機的使用不可能什麼也不幹,我們需要打電話之類的基礎功能,支持這些功能的應用也會在後臺運行,也會用到一定的內存。

所以一開機手機的內存空間已經被佔用了1G以上。

支持更大運行內存的手機為什麼不止佔用1G?

我們買更高內存的手機,不是為了幫助我們在使用各種應用時,能夠更快的啟動和運行嗎?而要達到這樣的效果,就需要先將應用寫進內存中,也因此,手機的運行內存會被大量的佔用。

你不想被佔用,想多騰出點內存空間?

如果有這個打算的話就買一部小一點內存的手機吧。安卓系統本身就講究物盡其用,只要你的內存有多大,就用多大,並且不會因為你一直使用應用清理內存而真正的達到釋放內存的效果,因為你釋放完內存後,系統看到還有這麼多的內存可以使用,又要幫你預先佔用了,以讓你在之後打開應用時能體會到更快的啟動速度。另一方面,很多手機應用都有自啟動和關聯喚醒的機制,也會導致多個應用在後臺運行而佔用內存。



超能網

運行內存和非運行內存相比,真的是非常非常非常重要的,重要的詞語說三遍,運行內存對於手機的配置性能起到一個重要指標的作用,但是往往打開手機一看,可用的只有一半的內存,大家心裡當然就很不爽。

事實上,手機運行內存標稱2G或幾G的,但是實際能夠提供給我們使用的往往並沒有多少,畢竟,手機系統的本身運行就要佔用了一定運行內存,另外,有些軟件設置了開機自啟動,所以一開機就要運行佔用一定的內存,所以剩下來,一半還少了點,其實算是正常的了。

記得我的手機剛買到手的時候,可開心了,幹什麼都還算迅速,然後在我的“折磨””下,過了那麼幾個月之後,運行的時候就出現卡頓現象,隨即跳出一個窗口“**軟件已停止運行,是否關閉?””,去手機的管家裡面看一下就發現其實就是因為運行內存佔用過多,同時運行的程序過多。


鎂客網

現在的安卓手機陣營基本上都是這樣,個人用的是4g版本的魅藍note6升級了Flyme7。 4G內存實際可用內存只有1.5G


幾年前,許多手機的運行內存都還處於512M的時候,可用運行內存還有兩三百M。 當我們升級到2GB運行內存手機的時候,可用運行內存還有1G多。

現在,絕大多數旗艦機都已經4GB 6GB運存起步了,好多機型更是到達了8GB。但是我們會發現,買來後運行內存遠沒有達到4g.6g.8g。

以我手上的這臺4GB運存的魅藍note6來說,實際運存最多2GB。

因為系統開機會佔部分運行內存的,這一部分所佔運行內存的大小還得看廠商的優化能力和系統的臃腫程度,還有一部分是手機裡的軟件常駐紮的也會佔一點內存。 有時候關下機運行內存就會多一點,過著清理一下內存,可以殺掉一些佔內存的軟件。還有現在運行內存這麼大,絕大多數用戶在日常使用中是佔不滿的,有些廠商就將許多系統級應用常駐在內存裡,向電話、設置、短信這些常用的,因為你經常要用到,所以每次打開的時候都不需要再加載,打開速度很快,也提高了手機的響應速度。這些常駐在內存裡的系統應用也會佔據一部分的運行內存。 這樣一來運行內存自然沒有原來的內存了。

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A蓋世戲精

以前我有答過4G與6G手機的區別在哪的話題,現在在這裡也再說一下!


相信很多人買來新手機,就會發現手機已經剩下一半的運存了!裝上軟件,開始清理完還能接近一半,用久了再清理也剩不了一半了

我們都知道,手機不管是內存還是運存都是越大越好,但是價格也是越來越貴!

4G手機與6G手機用起來的區別在哪呢?


打個比方:一個發動機,可以帶動4噸的重量,另一個發動機可以帶動6噸的重量!

我如果用4噸的發動機,我車架重2噸,時間久了,車架上就有灰塵各種東西了,我車就拉不了2噸的貨物了。



如果我用6噸的發動機,我車架就得3噸重,因為拉的東西多!當然得用大車了。

所以你會發現不同的運存新機都會佔用差不多一半!前面提到的車架就是系統佔用的內存!




科科小君

運存使用率偏高是,因為各個手機廠商在優化安卓系統的時,候都考慮到我們使用手機時的程序響應速度,除了系統本身運行需要運存外,還把我們常用到的程序加載一些到手機運存裡,而高響應速度。特別值得一提的是,現在的AI技術可以根據個人使用情況而加載常用的程序到運存裡,當然系統會根據運存使用情況來決定加載多少。你也不需要因為剩餘內存不多而擔心打開大程序而卡頓,當你打開大程序的時候系統會優化掉一些用不到的預加載項,手機運存大的系統就能加載更多的預加載項,響應速度就會更快。如果把內存比作倉庫,倉庫越大處理器能從裡面拿的東西就越多越全,倉庫小了處理器能拿到的東西就越少,如果倉庫沒有處理器需要的東西,就要從別地方(硬盤,也就我們常說手機內存)拿到倉庫再給處理器,速度就變慢了。所以手機在你沒有打開什麼程序的時候運存使用率都感覺比較高,根據運存大小佔用大概50%--70%,系統在預留足夠運存隨時可以打開一兩個程序的情況下充分使用運存,這是也是很好的。這只是個人觀點,如有忽略或者不對地方歡迎留言補充和指正。

An啟點

這個問題我以前已經回答過,這裡就為您總結一下吧。

原因一

系統和應用不斷地升級。

原因二

恰到好處的計算結果。

別管是多大運存的手機,運存的佔用量恰好是一半。不得不讓人懷疑這種“巧合”是不是手機廠商的算計。運存佔用的大頭是系統和手機自帶的應用,他們無法被清理出運存。定製系統和自帶應用真需要佔用這麼多的運存嗎?喜歡折騰手機的朋友知道,即使不刷rom,自帶應用精簡得當的話運存的佔用率就能減少三分之一。運存佔用一半這種恰到好處的計算,既能保證系統基本流暢的運行,不久之後也能刺激用戶換機。現在已經有了10g運存的手機,等到10g運存成為主流的時候,佔用率估計也不會少於4G。

原因三

第三方應用不懂收斂。

現在的第三方應用一心只想提高自己的使用率和粘性,為此增加了很多沒有必要的功能。但凡是個應用,別管什麼類型,都想帶個“社區”。很多應用在開發的時候,主要考慮的是如何推送更多的信息和廣告,而不是真正解決用戶的痛點。臃腫的功能和不加優化的程序就這樣佔據了更多的運存空間,但是誰會在乎呢,反正現在的手機有的是運存空間。


手機安全那點事


基礎知識關鍵點

運存縮水這種事不是全地球人都知道的嗎?

那就和大家炒一下冷飯吧!

運存是有一定程度縮水的

。例如我們買的手機說是6GB運存,實際總的運存是少於6GB的,可能只有5GB多一點。理論上的1GB是等於1024M,但實際生產是按1GB等於1000M,公開標出的數據,其實要更少一點。其實整個行業都有這樣的“潛規則”,包括其他存儲硬件比如硬盤、U盤、手機內存等等。

還有就是隨著手機系統不斷升級,系統運行時所佔的內存也是很大的,所以手機開機之後會預留一部分內存供手機系統準備。

還有就是手機自帶的預留軟件也佔據了一定的儲存空間,以及用戶在運行APP時產生的數據和緩存,加上下載軟件後的安裝包和過時無效文件也是佔據空間的,安卓更不像蘋果有較強的優化功能。

所以為了達到手機運行流暢,安卓手機可以多點點清理內存圖標,一鍵關閉目前正在運行的非受後臺保護的應用,釋放RAM內存,既可以保證手機流暢又可以讓手機更加省電。還可以定時清理內存等等。


歐界測評

我簡單直接回答一下吧,

首先要知道:

第一、在存取速度上,內存比閃存存取快很多。

第二、現在大部分手機都有預測讀取功能來提升速度

回答你問題:所有資料都是存放在閃存,當你或你的程式想讀取第一頁資料的時候,手機已經預先把後幾頁的資料放在內存上,等你速度可以加快,手機的內存越大,可預測並預做的資料就越多!所以這也是內存越大,越流暢的原理!


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