高冷的耀阳
★ 我们先来看一张图.8.11版本更新公告
“新版本对角色定位进行更进一步的调整,8.9版本是法师改动,8.10轮到了野区改动,而这一次就对下路进行的改动!射手装备和符文的改动开启非暴击流出装通往成功的大门”这完全就是针对ADC的版本
新的版本更新就会引来一大批人的讨论,下路生存环境变的艰难也使得一些喜欢下路的玩家吐槽!不光是我们,微笑大兄弟也诉说了其中的苦
“这个版本有点不公平你知道吗,就是别人玩近战,你玩远程,那你吃亏,但是有很多人玩近战玩得又不好,我就是其中之一好吧。这就很不公平,我是专精射手然后它现在搞了很多近战出来,然后远程又没法跟近战抗衡你说咋办,你也得逼着自己去玩近战。然后把自己玩得四不像,然后又打不过别人,就很难受这个版本知道吗,终极恶心。”
看来是因为新版本的原因,微笑也被重装战士打怕了!近战的加强使得远程AD的无力,拼也拼不过。打还打不动也是尴尬的要命! 如果你让一个非常喜欢AD位的玩家,去适应近战战士!或许我们在Rank的体现并不是那么明显,而对于职业选手来说,那可是非常要命的!
就拿UZI来说,他可是ADC中的顶尖天才选手。他对于AD的理解远远高于其他位置!压制补兵、多A1-2下就能很好的体现出!而让他去适应近战是很难的,当然玩的了和玩的好是两个概念!当你习惯了远程的手感、距离突然的转变就都需要重新来熟悉...
其实这不过是一个版本的问题。又不是第一次ADC被针对了!要命的是走A怪的出现,一定程度上“改变”了下路的格局(一小部分吧)虽然现在比赛上还不常见!但我想离得不远了,在Rank中你可以经常看到“花里胡哨”的组合打来“出其不意”的效果这让本身就存在于下路的ADC尴尬至极!
其实在之前下路就有很多“花里胡哨”那也只不过是玩家开黑喜欢玩而已,玩的开心嘛!可是现在版本也变的支持起来,这让那些喜欢骚路子的玩家也变的兴奋起来...
最后微笑说了一句:那也只能熬着了,现在这个版本也就凑合玩!心态一定要好,不要有太多负担吧,反正输也好赢也罢最后吃亏的也是你自己吧!
是不是觉得有点吹毛求疵的感觉?其实我们在看问题的时候想想别人就能大概洞悉他的想法,微笑和我们不一样曾经的职业选手,就算已经退役现在也对游戏有更高的理解,同时也站在职业选手的角度去分析问题!而我们呢只不过是图个乐子而已,所以出发点不一样!也不怪他那么认真的再讲.
高冷的耀阳
作为一名ADC玩家能怎么表示
跪着表示呗!!!
以前我的对手都是和我一样的射手
你一枪我一枪
和平的一局就过去了
而8.11版本就不一样了
我突然我发现我的对手都变了
他们都学坏了
他们一开始游戏就问我
DO you like 玩游戏?
对线也一点都不和平
我一枪,他们一刀还顺便击飞我!
有时候还会炸弹飞过来
在不意外甚至都有拳头打在我身上!
我感觉很难受!
求拳头99我的和平下路!!