Linux進程間通信之消息隊列總結

Linux進程間通信之消息隊列總結

  一、系統V IPC

  三種系統V IPC:消息隊列、信號量以及共享內存(共享存儲器)之間有很多相似之處。

  每個內核中的 I P C結構(消息隊列、信號量或共享存儲段)都用一個非負整數的標識符( i d e n t i f i e r )加以引用。


  無論何時創建I P C結構(調用m s g g e t、 s e m g e t或s h m g e t) ,都應指定一個關鍵字(k e y),關鍵字的數據類型由系統規定為 k e y _ t,通常在頭文件< s y s / t y p e s . h >中被規定為長整型。關鍵字由內核變換成標識符。

  以上簡單介紹了IPC,對接下來介紹的消息隊列、信號量和共享內存有助於理解。

  二、消息隊列

  1、簡介

  消息隊列是消息的鏈接表 ,存放在內核中並由消息隊列標識符標識。我們將稱消息隊列為 “隊列”,其標識符為“隊列 I D”。 m s g g e t用於創建一個新隊列或打開一個現存的隊列。 m s g s n d用於將新消息添加到隊列尾端。每個消息包含一個正長整型類型字段,一個非負長度以及實際數據字節(對應於長度),所有這些都在將消息添加到隊列時,傳送給 m s g s n d。 m s g r c v用於從隊列中取消息。我們並不一定要以先進先出次序取消息,也可以按消息的類型字段取消息。

  2、函數介紹

ftok函數

#include
#include

key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);//“/home/linux” , 'a'
功能:生成一個key(鍵值)

msgget函數

#include #include

#include

int msgget(key_t key, int msgflg);

功能:創建或取得一個消息隊列對象 返回:消息隊列對象的id 同一個key得到同一個對象 格式:msgget(key,flag|mode); flag:可以是0或者IPC_CREAT(不存在就創建)

mode:同文件權限一樣

msgsnd函數

int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);功能:將msgp消息寫入標識為msgid的消息隊列msgp: struct msgbuf { long mtype; /* message type, must be > 0 */消息的類型必須>0 char mtext[1]; /* message data */長度隨意

};

msgsz:要發送的消息的大小 不包括消息的類型佔用的4個字節msgflg: 如果是0 當消息隊列為滿 msgsnd會阻塞

如果是IPC_NOWAIT 當消息隊列為滿時 不阻塞 立即返回

返回值:成功返回id 失敗返回-1

msgrcv函數

ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,
int msgflg);

功能:從標識符為msgid的消息隊列裡接收一個指定類型的消息 並 存儲於msgp中 讀取後 把消息從消息隊列中刪除msgtyp:為 0 表示無論什麼類型 都可以接收msgp:存放消息的結構體msgsz:要接收的消息的大小 不包含消息類型佔用的4字節msgflg:如果是0 標識如果沒有指定類型的消息 就一直等待

如果是IPC_NOWAIT 則表示不等待

msgctl函數

int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL);//刪除消息隊列對象

  程序2-2將簡單演示消息隊列:

  --- snd.c ---

#include "my.h"

typedef struct{ long type; char name[20]; int age;

}Msg;

int main(){ key_t key = ftok("/home/liudw",'6');

printf("key:%x",key);

int msgid = msgget(key,IPC_CREAT|O_WRONLY|0777); if(msgid<0) { perror("msgget error!"); exit(-1);

}

Msg m; puts("please input your type name age:"); scanf("%ld%s%d",&m.type,m.name,&m.age);

msgsnd(msgid,&m,sizeof(m)-sizeof(m.type),0);

return 0;
}

--- rcv.c ---

#include "my.h" typedef struct{ long type; char name[20]; int age;

}Msg;

int main(){ key_t key = ftok("/home/liudw",'6');

printf("key:%x",key);

int msgid = msgget(key,O_RDONLY); if(msgid<0) { perror("msgget error!"); exit(-1);

}

Msg rcv; long type; puts("please input type you want!");

scanf("%ld",&type);

msgrcv(msgid,&rcv,sizeof(rcv)-sizeof(type),type,0);
printf("rcv--name:%s age:%d",rcv.name,rcv.age);

msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL); return 0;

}

運行演示:

Linux進程間通信之消息隊列總結

Linux進程間通信之消息隊列總結

三、詳解ftok函數 

  • ftok根據路徑名,提取文件信息,再根據這些文件信息及project ID合成key,該路徑可以隨便設置。

  • 該路徑是必須存在的,ftok只是根據文件inode在系統內的唯一性來取一個數值,和文件的權限無關。

  • proj_id是可以根據自己的約定,隨意設置。這個數字,有的稱之為project ID; 在UNIX系統上,它的取值是1到255;

  為了驗證以上觀點,對程序2-2稍作修改,將路徑和proj_id修改:

  程序3-1如下:

  --- snd.c ---

#include "my.h"

typedef struct{ long type; char name[20]; int age;

}Msg;

int main(){ key_t key = ftok("/home",'a');

printf("key:%x",key);

int msgid = msgget(key,IPC_CREAT|O_WRONLY|0777); if(msgid<0) { perror("msgget error!"); exit(-1);

}

Msg m; puts("please input your type name age:"); scanf("%ld%s%d",&m.type,m.name,&m.age);

msgsnd(msgid,&m,sizeof(m)-sizeof(m.type),0);

return 0;
}

--- rcv.c ---

#include "my.h"

typedef struct{ long type; char name[20]; int age;

}Msg;

int main(){ key_t key = ftok("/home",'a');

printf("key:%x",key);

int msgid = msgget(key,O_RDONLY); if(msgid<0) { perror("msgget error!"); exit(-1);

}

Msg rcv; long type; puts("please input type you want!");

scanf("%ld",&type);

msgrcv(msgid,&rcv,sizeof(rcv)-sizeof(type),type,0);
printf("rcv--name:%s age:%d",rcv.name,rcv.age);

msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL); return 0;

}

運行演示如下圖:

Linux進程間通信之消息隊列總結 Linux進程間通信之消息隊列總結

  總結:主要介紹了進程間通信的消息隊列。


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