主要cad画图和玩大型游戏用,装机cpu选i5 8500还是2600x?

小方子158341031

题主这个问题,蜗牛推荐2600x,2600x对线的应该是8600k,8500说实话还不够资格挑战2600x,8500应该对线2600题主有点越级了哦。



先把2600x和8600k对比一下吧

大家可以看到,2600x是六核心十二线,8600k是六核心六线程,主频差距并不大,工艺由于架构不同不好比较,但是考虑2600x是钎焊散热,发热控制远远低于硅脂U的8600k,接下来看理论测试。

由于主频类似,大家可以看到单核心性能两者差距并不大,只有8%左右,而多核心2600x则领先高达27%。可以说2600x优势更大,考虑题主需要CAD和画图需要,多核性能强大的2600x更加合适。

至于游戏性能,蜗牛首先承认锐龙游戏性能的确比不过酷睿,不过差距非常的小


大家可以看一下,古墓丽影主要看重单核心,所以游戏帧数基本上等于单核心差距8%,GTA5平均帧数差距同样8%左右,不过最低帧数高达55帧,而8600k最低15.6,还是有优势的,文明6是AMD的优势项目,小幅度领先。

其实最近越来越多的评测告诉我们,intel的游戏优势并不那么巨大,很多评测喜欢用720p分辨率误导小白,低分辨率下,intel游戏性能非常强大,毕竟CPU压力变小,都需要用到多核心自然有优势,1080p以上游戏差距真的非常小,蜗牛这里有一个游戏评测的图表。


大家可以看到8500在720p分辨率下游戏性能领先默频2600大约14,到了1080p只有7%,2k只有3%,4k更低。蜗牛觉得大部分玩家玩游戏都在1080p以上吧,好一点配置都是2k吧,差距10%以内,蜗牛还是比较能接受的。

所以蜗牛还是建议题主2600x,六核心十二线程战未来哦。


蜗牛说电脑

还是那句话,I5-8500和R5-2600X没在一条线上。这对手找错了。

在非游戏外的很多环境应用上,R5-2600X都是碾压姿态的。毕竟6C6T和6C12T相比还是差远了点。

但是在游戏上,不得不说大部分游戏锐龙还是输给了酷睿。酷睿先天优势太明显了,而相对于AMD的锐龙来说才是刚起步不久。

在现有物理架构下,单核频率提升的瓶颈越来越明显,那就堆核心拼线程吧。AMD在多核多线程消费级上占据了先机,英特尔也被带节奏了。至强等洋垃圾也被很多垃圾佬视而不见。可以预见,以后的应用对多核多线程的支持会越来越明显。

其次就是平台价格啦,I5-8500可以随意搭载B360芯片组的主板,1100散片的价格可以搭载四五百至上千块的B360主板比较有性价比。而2600X得搭配X470才能发挥完整技术,此外锐龙处理器还得有高频内存加持更好,处理器主板大概比8500套贵几百上千吧。不过这价格差异也在理,毕竟没有在一条线上。

如果工作上使用的计算量不大那么8500就好,反之则2600X吧。

噢,还有在接口支持上,基本上英特尔一代U一代板,而AMD承诺AM4接口兼容到2020年,英特尔八代酷睿是“把握现在”,AMD的Zen+是“遇见未来”。


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