网易《战意》把全球文明做进游戏,和国外各类大型战争策略游戏有什么区别?

正经游戏

网易的冷兵器战争网游《战意》作为一款主打全文明的战争网游,在宏大世界中作战便成为了这款游戏的核心玩法之一。

今天,X博士就来带大家了解一下《战意》的大世界玩法。

划重点一:服务器与地图联动 实现全球对战

在X博士看来,《战意》应该是当前国产网游中最具野心的一款游戏。

在以往的国产武侠题材或者是战争题材的网游中,我们比较常见的场景大多是江南水乡、西北大漠等等。能探索的区域范围基本限制在中国版图中。

而野心不小的《战意》,则把模拟亚欧大陆地理地貌的地图给做进了游戏。在这款游戏里,你不仅能看到欧洲中世纪风格的城堡,也能看到我们熟悉的中国风城楼以及一些中东风情的建筑。

总之,欧亚大陆上那些具有代表性的典型建筑,你都可以在这款游戏里看到。

除了还原地域环境,还有一个大胆的设计体现出了《战意》的野心——全球对战

根据官方的说法,大世界地图目前暂时以23个地块划分(未来还会陆续增加)。而这其中的每一个地块都代表着一个服务器。也就是说,每当一个新的服务器开启,大世界上就会有一个新的地块出现。

在即将到来的不删档中,将会开启东西方两块地图的北部区域。而接下来,一些地块服务器将会开放给外国玩家。

届时,全世界各国玩家可以通过跨地图征战,实现全球对战。

需要注意的是,这并不是画饼。

在此前的全球测试中,中国军团就与世界上其他国家的玩家进行过激烈的交锋。战绩如何呢?看下面这张图就知道了。

中国玩家几乎将红旗插满全图,颇有当年蒙古西征的派头↑↑↑

划重点二:弱肉强食 遵循最原始的丛林法则

与许多沙盒游戏一样,制作方只提供舞台,想怎么玩,都由玩家自己决定,不会做太多的干预。

一心想做全文明战争的《战意》也是如此。据项目组表示,游戏中所有的争夺与交易,都将由玩家自己来决定,遵循最原始的“森林法则”,弱肉强食,适者生存。

因此,在大世界的势力争夺中,一切都成为了可能。

那么问题来了,玩家在这个大世界的沙盘地图中,都在争夺什么呢?

据悉,在这个大世界中分布着可供占领与发展的城池与村落等资源点。这些资源点能够用于生产装备、兵团、大型器械,甚至解锁传奇兵种。

同时,根据地域环境不同,大世界中产出的资源也各不相同。比如,北方的边境是游牧民族的天下,因此会产出更优秀的战马,而江南作为鱼米之乡,产出的粮草则会更为丰盛。

之前曝光过某一地块的资源分配↑↑↑

所以,你可以根据自己的游戏目标,选择不同的游戏方式。比如,你可以选择占领尽可能多的据点,靠买卖资源大发横财。也可以学学成吉思汗、忽必烈,秣马厉兵,开拓辽阔疆土。

在这次不删档测试里,除了可供争夺的村庄等资源点,制作组为了给玩家增加趣味(矛盾),居然还在大世界地图中加入了“BOSS敌将”的设定。

据官方介绍,这个BOSS能够产出兵团建设与攻城器械珍贵资源,因此,这个设定的加入,势必会激发各玩家势力之间的争夺。

课后总结

虽然都是带兵打仗,《战意》已经在诸多竞品中走了一条不一样的路子。游戏的目标不再是硬核动作玩家、骑砍类玩家的身上,更多的是想拉拢一大批喜欢策略、战略的玩家。所以说他是最具野心的国产游戏,一点都为过。


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